我觉得这护符就应该往防御面全力前进
解异常状态要很强很稳==
不是那个明明叫免晕然后还会被打晕==
如果都处理好异常状态,就鼓励玩家放稀有度护符==b
反而是那个药水==
我认为药水应该要改良==
要有纯功能药剂好吗==
鼓励玩家去做投资,并且奖励不好吗==?
比如说我这BD不需要魔水==
我已经在天赋点上投资好偷魔
那应该可以拔掉魔水换上功能水==
同理血瓶也是,我已经投资秒回或其他防御面
或是已点CI加快充==
理当就能解放血瓶位置去拿功能水==
现在的药水挺鸡肋的==
但GGG又还想保留传奇水==
搞一个四不像==
现在2的药水+护符就是个很侷限的玩法这个差异性很Bad完全不如1代设计==
作者:
wolver (超级大变态)
2025-04-30 11:49:00红蓝瓶跟护符 2代当初说 是要改善1代的问题,结果你看看
作者:
je789520 (hihigogola)
2025-04-30 12:31:00稀有度护符击杀后才生效 然后两三秒内要找到第二只杀掉
作者: gn15975346 2025-04-30 13:14:00
GGG就是不想做功能水才改这样,用点脑
作者: marxchen 2025-04-30 13:49:00
翘脚不会让你过这么舒服
作者:
kingroy (手残总比脑残好)
2025-04-30 14:14:001代那防御面一直被砍就能理解他们想你一直走位而不是变很坦
作者: ljh109 (Hankse) 2025-04-30 14:17:00
天赋的血量都拔的差不多了,官方就是不喜欢玩家机体防御能力太强
作者:
nosense (loiterer)
2025-04-30 14:44:00稀有度护符打死的那只不会生效?认真这样也太烂
他就是想要你在那边跟怪"互动"啊 只是他又做了一大堆不给你互动的怪 哈
看叙述阿你要尻死稀有才会触发这稀有度护身符真的是超智障的
作者:
bill403777 (squatting corner)
2025-04-30 15:04:00完全正确==
不想要太强结果放一堆能量护盾是怎样....弄得大家都去玩能量护盾比较好玩嘛XD我以为稀有度是打死瞬间触发让掉落变好,居然不是吗?
我0.1也用了一阵子稀有度护符人家说了我才细看说明,这根本智障东西尤其稀有还超散==打死触发->你也已经打死了,影响不到
作者: shosan3957 (初初) 2025-04-30 16:13:00
不是打死瞬间触发让掉落变好吗= =?
作者:
wolver (超级大变态)
2025-04-30 17:00:00有啊,旁边有第2只金怪等你杀就有用了只是怕~死的是谁不知道而已
作者:
zseineo (Zany)
2025-04-30 17:10:00我记得有个访谈有提到会修改抗性护符让你被击中那一下也有用 但我后续没跟进 不知道怎样
我不知道POE2机制是怎样,我以为是击杀=>判定掉落是两回合,这样击杀触发 然后判定就收到稀有度增加比较合理如果击杀 掉落 是一回合 有人游戏程式这样写死的吗?所以回到问题 应该是掉落判定稀有度是击杀前还是后才判定,不应该是后吗后的话又要分触发在掉落前还是后...护符
作者:
wolver (超级大变态)
2025-04-30 17:20:00装了去杀怪,发现不会喷,不就知道了.对了0.2不会喷才是正常的
稀有度只差15%要怎么测是会不会喷QQ光加个戒指20%应该都感觉不出来XD
作者: rockfu (石头) 2025-04-30 17:22:00
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作者: vsbrm (vsbrm) 2025-04-30 17:26:00
怪死了->决定喷装种类->决定喷装品质,按照逻辑应该是这样吧
从逻辑上来说击杀当下判断稀有度喷掉落所以击杀当下你是没触发的,击杀后才触发也已经判断完了,先后顺序87%是这样你要先击杀才会获得效果但你击杀当下就已经算完掉落了
作者:
zseineo (Zany)
2025-04-30 17:32:00就看他程式怎么写 他要在判断掉落的时候就算你已经触发护符也行 但这种事就只有官方知道了 也没法测就像我说抗性护符那个 逻辑上也不是那样 但他们要改成触发那下也算就他们说了算
程式都是一行一行执行的,他想在前还是后都可以没有当下这种问题,只是GGG乱写也不是没可能XD
作者:
zseineo (Zany)
2025-04-30 17:48:00写的跟计划不一样又是另外一回事了w
免晕护符到底是怎样啊 我打幻象 明明还有充能还是一直被晕
感觉第一下还是会晕,每次看角色钉在原地都会怀疑护符到底有没有屁用
作者:
zseineo (Zany)
2025-04-30 20:40:00我也搞不太懂 可能大晕小晕 只有大晕有用?
作者:
wedman (ç¶éºµ)
2025-04-30 20:56:00像点燃感电冰冻都是直接挡掉 抗性可能也是不过谁敢靠这个去挡伤害 还不是撑满抗性
第一下被晕后才会触发护符效果,日后面持续时间内才有免晕但其他中毒流血冰冻护符是满足触发条件后,持续时间内免疫那些异常状态。
击中效果应该要先检定玩家身上有没有相关词条才对吧1代程式就是这样写的,带免晕免冰水上滴注石之后就是还有充能绝对免晕免冰,2代工程师难道是比较笨吗
作者:
zseineo (Zany)
2025-05-01 09:14:00首先要看企划叫他们怎么写 不过这就只有他们知道了
很明显就是不想让你爽 但是又不能让你太不爽不然没人玩所以给你一点小恩小惠
那好宝我是觉得杀死后触发增加稀有度提升可以用到该次 杀死怪后才去做掉落物的计算