楼主:
meowcat (喵猫)
2024-12-25 16:59:14近期各大poe论坛都开始有抱怨IIR的声音
连最死忠的reddit也不例外,还是一面倒的反对
https://i.imgur.com/EsTx3W5.png
https://i.imgur.com/jNHuQho.png
https://i.imgur.com/ui3CXIp.png
https://i.imgur.com/tuxfyxd.png
https://i.imgur.com/CKnR5St.png
明明这是一代已经走过的路,对打宝各种nerf,一代IIR甚至就不会影响通货
真的感觉到二代开发团队和一代不同,二代就是往死里致敬D2
虽然都说poe只是有交易的单机游戏,但实际上不玩自立本质上就是间接pvp
毕竟只要是人肯定会有攀比心,而且实际上还会被物价影响
大家也都只玩能撑IIR的bd,影响了bd多样性
虽然自己是IIR的受益者,一开始就撑了不少,但还是希望IIR能删除
因为这样对游戏环境肯定不健康,会劝退很多人,还是希望游戏人越多越好
目前看到最多人赞成的解决方法就是加入只能撑打宝属性的装备,像是一代劫盗的饰品
就看reddit的声音能不能大到让GGG放假回来马上就改
作者:
wolver (超级大变态)
2024-12-25 17:02:001门,往魂系,终局舆图应该没救了,互斥的情况太多,最后肯定变回poe1
作者: sos20122 (kev) 2024-12-25 17:02:00
直接删掉,靠地图词缀吧
认为可以不删 但iir影响要降低 总而言之就是该砍死iir对于对宝的影响
作者:
wolver (超级大变态)
2024-12-25 17:05:00删掉比较好 装备可以省一个废物词
楼主:
meowcat (喵猫)
2024-12-25 17:06:00主要是只要有打宝属性,就会让人为了换取收益去降低机体强度,这点在poe这种重构筑的游戏中真的很不健康
二代各种走一代老路 es 团刷 mf 都是一代发生过后来大砍特砍的东西
作者:
funkD (放å¯)
2024-12-25 17:08:00就明显一堆一代走过的路又要重来一次啊
打宝属性换强度不是问题 但问题是不该堆一堆刷T1比刷T15还赚
别影响通货只影响装备 然后影响金币 IIR通通去玩期货
作者:
wolver (超级大变态)
2024-12-25 17:11:00打宝装T1>T15. 不就是T15又臭又长只会喷屎,痛苦太多收获太少
作者:
Salcea (5457)
2024-12-25 17:13:00这样堆,刷t1 也会掉例如20的技能石吗?
作者:
wolver (超级大变态)
2024-12-25 17:13:00通通改成魂系装备系统,高手跟新手拿到的装备都一样,注重在打王的个人技巧,超级高手就穿白装跟空装展现打王技巧,这才魂系
所以有人实测t1收益真的会大于T15吗 ? 还是随便讲讲?
作者:
wolver (超级大变态)
2024-12-25 17:15:00不然高手打王是因为他的刀砍王1刀10万,新手的刀砍王1刀10滴,这完全不魂系
我看实况主都说穿了收益大很多 但是没人说T1>T15顶多有几个说打宝T10也许会比T15没穿好一点也安全一点
我是觉得直接移除这个词 然后放大地图词跟难度才好玩啊
作者:
zseineo (Zany)
2024-12-25 17:17:0020石掉不出来吧 物等不够
作者:
wolver (超级大变态)
2024-12-25 17:17:00不是t1,我只有体感8~10过200%很会喷崇高,以下只有屎.
我实测t1 400%大于t15 0% 信不信由你了 我也不爱这样但事实就是通货t1喷更多 神圣喷更多
作者:
zseineo (Zany)
2024-12-25 17:19:00irr要留着可以吧 但他的影响不能太大 像t10比t15赚就是太大他应该是最后的追求比如稳刷t15了 要在追求就是原来的装
20技能石只有82等才会掉 跟那个一点关系都没有 主要是刷神圣
作者:
HuangYa (å¿—å¸é˜¿éƒ¨å¯¬)
2024-12-25 17:20:00D2打宝也不影响符文掉落
没穿稀有度现在打图就是亏啊 你好歹撑个150%不难吧QQ 没撑刷一场寂寞
还好2没有把数量放回来,不然会更炸堆打宝确实很有感,光传奇数量就是超直接感受但目前2各个方向真的是互相矛盾,玩的好躁
作者:
wolver (超级大变态)
2024-12-25 17:21:00今天我回去仓库看能不能凑400%,来去T1看看.
作者:
HuangYa (å¿—å¸é˜¿éƒ¨å¯¬)
2024-12-25 17:21:00D2交易货币除了乔丹完宝就是高符了
我是觉得T15 有个80%感受就有差了 ZIZ是说50% XD这次回来应该又要爆砍一波 ES 感电 IIR 毒药
作者:
wolver (超级大变态)
2024-12-25 17:31:001门跟门票高昂的问题应该要先修
作者: bryanyang507 (阿谕) 2024-12-25 17:32:00
堆打宝就有收益这种20年前的设计还要抄那我花时间搞装备打王做什么全身稀有度带一带就好啦这种游戏寿命会有多长
作者: su4vu6 2024-12-25 17:33:00
抱怨很正常啊 身上装越穿越烂 刷低T比高T爽
作者: bryanyang507 (阿谕) 2024-12-25 17:36:00
不只稀有度要打王才能拿机制天赋也很有问题尤其门票稀有到靠北时间比较少的玩家3个月点的出来8点吗
我也觉得天赋只能靠打王真的很哭 前4点好歹让我81 82+
作者: su4vu6 2024-12-25 17:38:00
军团时期也有过 低T图 进去炸两下就出去 赚得比谁都多
作者: su4vu6 2024-12-25 17:41:00
最后就搞出了 T17 直接把所有奖励放大增加
门票王一命跟舆图天赋连动的设计先改一改实在这实际影响比稀有度大,妈的==
作者: bryanyang507 (阿谕) 2024-12-25 17:42:00
3.7那季阿 我上线都在白图瘟疫炸军团阿钱赚到了也不会想去红图玩玩一个月就退了
作者: su4vu6 2024-12-25 17:42:00
要自己农到门票 真的要好久== 有天赋后才会更快农到门票
冰川炸军团 进去就按两下然后收成 超爽哈哈 比甲虫还爽农门票超久>>那你就点天赋啊 >>没打王怎么点天赋>>那你就去打王啊>>农门票超久
农超久门票 还要额外花学费一门打过 除非BD强或你强
作者:
zseineo (Zany)
2024-12-25 17:56:00我前几天农到一张裂痕的想说去玩玩看 然后就被秒了XDD
B站有个打宝撑到700的说300时神圣最多不知真假
作者:
ArnoX (聚对苯撑氧)
2024-12-25 18:21:00王很有挑战性鼓励你去挑战又不给挑战
这个门票机制一点都不魂好吗 魂类游戏我挑战失败最多重跑一张图 这挑战失败我至少要打个几十张图真要魂应该要像剧情的试炼一样 门票给你打到赢
作者:
Bewho (壁虎)
2024-12-25 18:25:00我现在都穿稀有度打低T然后一直往外找城塞,找到了再换回正常装备丢张T15进去打城塞王拿碎片,前段可以边看影片边轻松刷图,后段让我有点打王的乐趣不至于变成刷图机器人
作者:
Meds (F)
2024-12-25 18:35:00今年我一直笑D4一些D3错误又从来一次,poe2的状况让我感觉回力镖飞回来了
就算T15up稳农速刷收益比打宝T1高好了两者需要投入的资源比差那么多打宝T1就算收益差点 以CP值效益来看还是屌打刷高T更别说高T跟低T死掉的风险成本差更多
作者:
egain (天国直达车)
2024-12-25 19:17:00机制入门就该先给几点天赋了 全塞在尾王还一门 谁受得了
作者:
Mei5566 (5566)
2024-12-25 19:27:00跟d4一样问题,但都用魂来解释就好
他们以为一代被嘴只是偶然吗 这些根本就一代都改过的东西 还是怕自己上班没事干故意搞的= = 我玩好几季打宝弓的也希望砍 把地图难度词缀跟掉落拉高就好了 每次都要把一身好装换成烂的打宝装很白烂 偏偏不换又打不赢人家
作者: su4vu6 2024-12-25 19:55:00
所以一代把数量装都拔了 嘻嘻
一代错误 包括团刷 打宝 二代直接再犯一次 真87
作者:
DRnebula (银河食尸鬼)
2024-12-25 20:26:00嘻嘻 召唤200稀有度up T10以下点金直接打 超爽超无脑
作者:
zz199227 (å—šå—š)
2024-12-25 20:30:00不用400 150以上就很有感
2的制作群484没去看过1的游戏进程历史啊…?一直在犯各种1以前的过错
稀有度词要留的话就砍数值 然后高T内建些稀有度吧==
作者: ToBeHonst 2024-12-25 21:15:00
真的爽 目前目标稀300刷82图可是稀再高都没有同事朋友组队打喷的爽 很怪
作者:
CCC1231321 (HikasaYokoIsBest)
2024-12-25 21:26:00目前稀有417%只刷t5以下,没比较过高t地图,但是2没有改造,你也不可能拿c去洗图,词缀也换了前面只有增益,npc无限供应t1,可以每张都点出稀有度再打,而且打t5以下也不用太专心,目前除了拿天赋,想不到有什么理由打高t地图,技能不能掉20也没关系,刷一下就能买了,打低t技能也不用多高等而且低t跟高t,生存要投入的成本差太多了,t15骰到降抗+穿抗或是啥白烂词,很难打,但是t1就是随便打,不然就是换一张就好了
作者:
mjmj58747 (紅毛臘腸)
2024-12-25 21:55:00不懂稀有度劝退多样性点在哪,要打宝穿打宝,攻坚穿攻坚,想要成套装不换,或抄到底,就请多付出;SSF圈或大家口中台服高手,不买卖不都照样全通,目的不一样的东西怎么混在一起谈
作者:
mjmj58747 (紅毛臘腸)
2024-12-25 21:57:00影响多样性,应是那高达8成屎一般的技能,武器套装互动了也是缩在那2成
作者: lovehina9304 2024-12-25 22:52:00
一代砍掉落数量的理由就是没有多样性,能撑那么高数量打t17的就只有团队或那几个特定BD有办法
确实不劝退多样性 但就是很麻烦 等于你要有一只打宝来养其他BD 不然效率就是比人差 必须依靠其他手段来追物价(比如做装) 怎么看都不是好事= =
作者: ToBeHonst 2024-12-25 23:06:00
矛盾的点确实不少 要高T图又要稀有度就是劝玩家玩特定BD 且人家魂游能死几百万次从来 你一命的跟人搞啥魂游
作者: bryanyang507 (阿谕) 2024-12-25 23:35:00
妳打宝那么爽 赚的钱拿去组一只能攻坚高T图没稀有度的都不赚妳一定回去玩打宝而且打王掉的东西有行无市谁会要花高价跟你买
作者: Hopeless (hopeless) 2024-12-25 23:55:00
现在还有个问题是二不像一一样可以高价/特化机体去专门刷某个机制赚钱 只能靠赛打路上的黄装通货这个插塔的碑石又不是很好用 重点插一次要跑一次这个白痴塔 到底机制少 毕竟现在EA 但舆图这样子 我不觉得正式上了会变好 之后一定跟一代一样又来个舆图大翻新
作者:
mjmj58747 (紅毛臘腸)
2024-12-26 00:00:00王战物品有行无市,我们玩同款游戏??
作者: COBLEE 2024-12-26 00:10:00
王掉落物现在没啥价确实吧,贵的都在圣所门票还比较贵仔细想了下,圣所应该要说只有-CD甲贵,珠宝还要靠赛。隔壁通牒也只有个破盾,也没多少钱。独创现在那烂大街价钱要不是为了天赋点,不然也没人想打迷雾之王
作者:
Truer (我就是真理)
2024-12-26 00:35:00一门真的有毛病,不先云够根本不敢玩
作者: d0641237 (资深访客) 2024-12-26 00:35:00
有吧实用腰带价很好阿,好像是祭祀王掉的
作者: bryanyang507 (阿谕) 2024-12-26 00:46:00
不然妳去收迷雾王门票然后跟撑了400%稀有度BD比收益阿记得腰带摆贵一点卖呦看是不是有市场阿
作者: gogowow 2024-12-26 00:50:00
真的够白痴 一代砍死的东西二代又复活一堆
作者:
p200404 (谜~)
2024-12-26 00:54:00有市场阿 怎么没有 只是跟你400%稀有度t1的效率比起来很差就是了
我自己是猜二代团队很早就跟一代硬分岔了所以很多一代排掉的毒在二代又都回来,因为那都是一代早期的东西,光看那个探险通货给你掉地上还要点,就让人觉得是很早branch出来没merge code =__=还有那个裂痕点手手,改回来的理由是啥,毫无道理所以乐观点想就是这些一代有改善的东西最终都会回二代
作者:
c121125 (宝特瓶)
2024-12-26 01:05:00裂痕手手一样踩过去就好了
作者:
fff417 (天璇)
2024-12-26 01:23:00还有shotgun啊 一代差不多都砍完了 二代又重来
IIR IIQ 在1代早就证明配上机制会被团队玩坏3.25好不容易才平衡好 这连我玩家都能想到 我甚至怀疑是GGG2代故意搞的
作者:
ayufly (.)
2024-12-26 03:04:00现在看到别人发表BD都要先问能不能撑稀有度,不能就很尴尬
作者:
t73697 (鬼萌)
2024-12-26 04:32:00我电球大法师200%MF刷裂痕,也支持删掉这白痴东西,比1代被砍掉之前还夸张,一条词缀抵一代两条词缀还能影响通货掉落真的差太多了,谁想倒退去玩撑不太动MF的BD,尤其是非ES流派还要撑混抗,哪来那么多词缀撑?玩ES流派不用管混抗空出来的词缀全撑MF,究极人上人
作者:
p200404 (谜~)
2024-12-26 06:12:00不是夜幕带起来 抗性直接锁0 然后全身稀有度装备吗
作者:
wolver (超级大变态)
2024-12-26 06:17:00当初爆料的 看来含金量一直在提升
作者:
poppipe (poppipe)
2024-12-26 07:10:00那个把魂与刷宝这两种元素融合设计师应该fire掉 根本就一坨答辩
作者:
killloli (别叫我萝莉控 囧)
2024-12-26 07:23:002一堆设计都是1试错过拔掉又拿回来到底那个白痴设计师
魂+打宝+死亡惩罚变重,结合成白痴设计终局各种尾王跟屎一样的掉落,称IIR刷T1才最有打宝感
作者:
kill466 (kill)
2024-12-26 07:33:00真的搞笑,砍裂痕怪量却不砍这个?
作者:
ken1825 (咪咪教授)
2024-12-26 08:04:002代点异灵之体的BD,体感有超过50%
150%打t11收益比18%打15+2好,这游戏也太奇怪
作者:
p200404 (谜~)
2024-12-26 08:12:00因为二代一堆他妈的狗屎混沌伤害阿
作者:
ken1825 (咪咪教授)
2024-12-26 08:30:00所以BD侷限很大,连锐眼都一堆人点CI,越来越无言..
作者:
t73697 (鬼萌)
2024-12-26 08:32:00喔!点CI不只是装备词缀不用管混抗,连生命都不用找
作者:
ken1825 (咪咪教授)
2024-12-26 08:43:00稀有度撑高去刷低等图,掉一堆崇高,谁跟你打T15 XD梦回1代荒林版本,废到笑主要是2代不会穿透ES,所以人人点CI
前员工的怒吼真实性越来越高,骗钱的部分别成真阿..
好奇问一下,撑到350mf,打t1和t5都是秒杀怪,t5会比较肥吗?
作者:
IE80 (IE80)
2024-12-26 09:30:00tier影响怪物等级>掉较高ilvl装,通货应该不影响吧突然想到这代有说会做命运卡吗?
理论上T5会比较肥,我个人觉得应该是ggg把地图稀有度乘区调太低了。只要把地图稀有度乘区拉高,装备稀有度拉低应该就可以平衡了,我个人认为t1 200%跟t150%收益大家就可以接受了*收益差不多
还是打T1啊,打T15暴毙来不及捡有什么宝都没用了
暴毙就是不够强XD 强的就会用200%去打T15了阿不过差不多应该还差点意思 T1400% T10 200%应该好一点
T1 200%和T15 0%差不多最好能接受 至少要每T差100%MF吧
发现很多人爱讲那篇前员工爆料 特别回去看也没很准阿基于十字弩做平衡 -> 完全感觉不出来
作者:
zseineo (Zany)
2024-12-26 10:06:00只看准的地方不就准了吗XD
近战伤害低 变成坦克人 -> 护甲是垃圾 血量远比不上ES伤害低嘛 我知道day1有一个hotfix高速砍伤害至于游戏变俯视角射击为主 好像也还好 至少一堆bd不是
作者:
cloud0607 (Just-cloud)
2024-12-26 10:25:00终局内容成本极高+低强度打宝套收益过高=互相剥夺
护甲超蠢,一个高护甲高血量的胸甲,比不上一个瓦过近50%物理减伤的烈焰袍
护甲的问题其实一代就有 只是二代目前护甲更烂了有在想要不要发一篇文讲一下Kripp新影片的内容
作者:
BeamRay (看不见星星的午后)
2024-12-26 10:49:00改成有强边际效应,称高效益高速递减就好了。
护甲一代就有很烂的问题了 所以后期能拼物理承受百转都百转
作者:
max5566 (歪国人给我闭嘴)
2024-12-26 10:51:00删掉吧 看到各种撑稀有度流派就不想玩了
各种只称稀有度刷低T的 对游戏发展看起来就很不健康
我就是看kripp那篇,把胸甲换成烈焰袍+撑火大抗生存就骤增,之前打不过的通通变游泳池。护甲在POE1很蠢没错,其实因为POE2怪的伤害更恶心导致护甲也是撑心酸的
作者:
wolver (超级大变态)
2024-12-26 11:22:00十字弓没被砍吗?
作者:
DiAbLoE (?)
2024-12-26 11:23:001代护甲即使改常数还是很烂 依然是小伤不用挡大伤挡不住
我以为终局近战终于可以用别的BU刷怪了,结果还是普攻XD先改善技能问题好吗QQ
作者: jardin611328 (甲丁) 2024-12-26 11:41:00
现在二代问题BUG一堆,饼又画这么大,正式版2025发布感觉很难耶
作者:
wolver (超级大变态)
2024-12-26 11:42:00终句就复制1代然后贴上2代,再加个文明地图,跟爆料说的骗钱的确差不多.然后一直走1代发现的问题,舍弃的路,再走一次.
看到推文讲前员工爆料 好奇跑去查了一下结果感觉超假没什么具体的东西啊 一个愤怒的玩家随便都掰得出来什么目的是第一天卖完skin卷款跑路也太好笑POE2到目前为止有在卖MTX?是在说那个螃蟹还是蛇头??POE2数值平衡不好 但游戏本体绝对不是什么少数几个员工有空的时候随便弄一弄能做出来的东西啊
作者:
IE80 (IE80)
2024-12-26 13:41:00POE2开发蛮多年了不是吗
是说看护甲那篇的reddit 下面有人讲了个我觉得合理的poe2在3.9左右公开 然后很多poe近期的大改动在3.16后所以poe有很多优化或是大更动 poe2这没套用到像护甲公式跟掉落都是那之后改过的
作者:
IE80 (IE80)
2024-12-26 13:47:00不觉得GGG半年EA能解决那么多问题
作者:
zseineo (Zany)
2024-12-26 13:52:00我印象中他们说的是至少半年之类的?还是我记错反正没说死半年吧 这种日期本来就常延期
EA时间是抓6~12个月开发6年然后EA也还好 更别说他中间换了一次大方向最早2是为了改善1的陈年code而推出的加强作
作者:
zseineo (Zany)
2024-12-26 13:54:00开发N年就 大部分游戏都是从新建资料夹开始算 实际真正大量投入开发时间另外一回事
作者:
IE80 (IE80)
2024-12-26 13:58:00刚刚查了一下只有写as long as needed,we expect at least6 months 那正式版什么时候上线就不知道了
作者:
zseineo (Zany)
2024-12-26 13:59:00上古6那个资料夹建了6年了不知道里面有没有档案了...XD
就到底是要靠实力通过高难才能得到宝物,还是没能力但靠稀有度打菁英可以有宝物?核心理念到底是什么
作者:
IE80 (IE80)
2024-12-26 14:06:00如果iir 只影响物品变色不影响通货感觉还可行
作者:
egain (天国直达车)
2024-12-26 14:37:00也没那么严重 反正最后标准都会变回收场 含不如多屯几个有变成遗产潜力的传奇
是说 打宝太强会不会其实去跑 皆伐上面那个named比较有效率啊 像D3爆皮的概念
作者:
zseineo (Zany)
2024-12-26 15:40:00爆皮XDDD 梦回D2
作者: bryanyang507 (阿谕) 2024-12-26 15:46:00
POE2早期主导人不是光头吗XD他的丰功伟业就不用多提了目前来看也不是这6个月EA能完全解决的,光舆图一定要大改的
作者: su4vu6 2024-12-26 16:16:00
把金怪尸体炸掉后回记录点会复活的BUG改掉了阿不然前几周也有人穿稀有装在章节刷单点金怪
没撑稀有度从1到90完全没打过神圣石,现在撑到150已经6颗了
作者:
wolver (超级大变态)
2024-12-27 11:11:00毕竟不用混抗的是CI,结果穷人用的闹鬼上面还是有混抗
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-12-27 12:33:00原本都是0打宝的装 前几天看人说打宝影响大.再考量到生存条件下撑到100MF去刷 挖靠这也太扯了...体感差超多难怪东西一直涨价 又或者说通货太多物品疯狂通膨假如还是0MF的玩家 通货来源不够 真的是干脆玩SSF好了反正未来东西都会买不起
作者:
mcpsmcps (Restia)
2024-12-27 16:28:000MF=垃圾 因为别人堆200%刷一张图>你刷好几张图 ㄏ团刷也是跟一代改之前一样猛 就变成不带打宝师低人一等
作者:
DiAbLoE (?)
2024-12-27 22:14:00如果是现在这样一个一个patch修 那二代前景很不妙
作者: pkpk10654 (秋水浮萍) 2023-01-02 16:54:00
陨石更新法