Re: [情报] 官方公布改动12/17

楼主: KUS0 (kuso)   2024-12-17 09:32:17
帮忙雀鸡翻译一下:
《流亡黯道 2》已经上线一周了! 我们已经根据一些回馈进行了修正,并计划在即将推
出的补丁中修正其他关键问题。完整的补丁说明即将发布,以下是一些重要改动:
游戏功能
正如我们上周提到的,我们将增加区域内“检查点之间的快速旅行”功能,并在区域中增
加更多检查点,通常会位于所有区域的入口和出口。如果你找到这些检查点,将能够快速
传送继续探索。
我们还将降低“天赋点重置”的金币成本,特别是在高等级时。此前成本随着角色等级而
呈指数增长,现在我们已经平缓了这一曲线。这将使重置天赋点的成本在游戏中期大约降
低 40-50%。
Sekhemas 试炼
玩家发现“Sekhemas 试炼”在近距离时特别令人沮丧,因此我们重新设计了“荣誉伤害
”的机制:
荣誉伤害现在会根据与敌人的距离缩放。在近距离时,你会承受 35% 较少的荣誉伤害,
距离越远效果逐渐递减。
修正了一个错误,该错误导致持续伤害造成的荣誉伤害远高于预期,并修正“荣誉抗性”
未能完全应用的问题。
Skitter 魔像 现在不再使用普通攻击,改为直接爆炸。
蛇族伏击攻击 现在有更明显的视觉提示,且不能从过远距离触发。
Rattlecage 的裂缝猛击 创造的火山持续时间减半。
终局与怪物平衡
终局地图的难度普遍高于预期,因此我们透过多种方式降低了怪物的伤害,并停用了某些
死亡效果,因为其视觉提示不足:
地图不再在第 6 和第 11 层以上自带额外元素抗性惩罚,现在所有终局地图都保持一致

混沌伤害在终局阶段的增幅减少。
怪物的致命一击现在造成 40% 较少的额外伤害。
降低了“裂界”遭遇战的怪物密度,特别是“菁英怪”的出现频率。
停用了“挥发水晶”词缀,待视觉改进后重新考虑。
稀有怪物的“挥发植物”词缀所创造的紫色爆炸伤害显著降低。
“吸取药剂充能”词缀的效果减少了 10 倍,修正其吸取充能过快的问题。
这些调整将使终局生存难度大幅降低,未来会继续修正其他问题。
角色与物品平衡
提高了腰带上魅力词缀的出现频率,并将出现等级下调。“符号”词缀从等级 23 开始出
现,“铭刻”词缀则从等级 64 出现。
电击效果 的累积速度提高 25%(但支援宝石的伤害惩罚已移除)。
在“游侠”与“僧侣”之间新增一个闪电伤害与电击效果的星团。
冰冻连锁 现在更难以实现,因为冰冻后的累积量降低。
猎人的护符 升华天赋现在增加 +1 魅力字段。
技能与支援宝石平衡
推出后,我们不得不削弱一些过于强大的技能。我们定义“过强”是指某个技能强大到让
玩家认为其他玩法都不再可行。
以下是部分改进内容:
强化 盾牌与重锤技能。
强化各种 弓技能,尤其是用于获取狂怒球的技能。
强化 混沌持续伤害 与 骸骨法术。
强化 高阶弩技能。
改进部分弱势的 长杖技能。
新增支援宝石:
地震支援宝石:增加技能的震波效果(附带伤害惩罚)。
竞价支援宝石:提升召唤生物的指令技能伤害。
随着假期临近,我们要感谢大家的支持,让这次发布成为我们最成功的一次。我们的团队
将在接下来的几周内休息,明年回来后,将继续为 2025 年的开发做好准备!节日快乐,
流亡者们!
发表者:Community_Team
日期:2024 年 12 月 17 日 6:11:50 AM
作者: irvine5566 (Selica5566)   2024-12-17 09:34:00
敢不敢砍吸魔光环 进战遇到只能普攻打个GG
作者: zseineo (Zany)   2024-12-17 09:34:00
易爆植物跟易爆水晶都砍了XDD
作者: himygoddess (XIANG)   2024-12-17 09:39:00
佣会兵点放游戏难度下降很多变成玩街机简单版的雷电
作者: DEVIN929 (厌倦)   2024-12-17 09:39:00
吸魔光环近战解法是直接贴紧,正中心似乎不会被吸
作者: metroid0104 (无)   2024-12-17 09:43:00
吸魔就要你近战不要翻滚闪招贴著怪硬扛,不然滚一下到圈圈上就没魔了
作者: leo79415 (Meega)   2024-12-17 09:45:00
吸药剂充能效果减少10倍....所以本来的数值真的是用脚填
作者: yscleria (XanaduAlpha)   2024-12-17 10:00:00
我觉得一只吸魔光环真的还好 可以贴身 两只一起来的时候才扯 光环跟光环间根本没地方站 只能想办法引走一只
作者: stepnight (桃卡武康)   2024-12-17 10:13:00
甲虫、花、水道是不是还活着?
作者: zseineo (Zany)   2024-12-17 10:18:00
不要点复制黄怪搞自己XDD
作者: amsmsk (449)   2024-12-17 10:30:00
进战要扣比较少不是一代就踩过的坑吗 结果又搞一遍
作者: wedman (維麵)   2024-12-17 10:57:00
懂了 站近一点射
作者: yscleria (XanaduAlpha)   2024-12-17 10:59:00
对xdd 所以我把复制黄怪天赋拔掉了 生存率大增
作者: NTUMBA5566   2024-12-17 11:04:00
请问佣兵点放的具体操作方式是?
作者: zseineo (Zany)   2024-12-17 11:05:00
就点放攻击 不要行成连射都不会降跑速*形成 WSAD或手把应该都很好操作 单纯鼠标移动不知道行不行
作者: NTUMBA5566   2024-12-17 11:09:00
原来如此 感谢分享~
作者: wedman (維麵)   2024-12-17 11:32:00
哇 佣兵点放跑好顺 感谢分享
作者: max0407 (有吉)   2024-12-17 11:52:00
点舆图天赋吸魔光环会出在一些马桶boss上 到底怎么打
作者: andy2626zz   2024-12-17 11:53:00
吸魔还好,贴著打就行死亡时会有遗言伤害的词是真的有够击败搞得我现在打死金怪都要躲远点有够怕
作者: ja2200 (平)   2024-12-17 11:54:00
裂痕改烂
作者: zseineo (Zany)   2024-12-17 11:56:00
我也是 打死金怪第一时间就是往后滚 然后地图最后一只又会有个很像要爆炸的特效 很烦
作者: thbygn98 (可以)   2024-12-17 11:58:00
隔半个萤幕杀金怪,然后杀掉还要等三秒再靠近
作者: wedman (維麵)   2024-12-17 12:17:00
刺刺鸟更靠北了 死掉还会延迟爆炸
作者: gustavvv (他夫)   2024-12-17 13:30:00
药剂充能吸取沾到水就干了 妈的
作者: drinkmywater (爱喝水的学生)   2024-12-17 14:04:00
我现在也是打死金怪先远远的看他装逼死透再说现在金怪死掉特效超多 我都不知道他是不是又要喷出什么鬼了
作者: runedcross (Shiki)   2024-12-17 18:09:00
真的用脚填数值 10倍都讲的出来
作者: metroid0104 (无)   2024-12-17 18:13:00
证明GGG自己人都没实际玩游戏亲自测试
作者: sobiNOva (星星彻夜未眠)   2024-12-17 21:15:00
爽要低调
作者: DICKASDF (ChuenPing)   2024-12-18 07:58:00
他们当然不是亲自测试 而是请人测试吧
作者: kill466 (kill)   2024-12-18 08:17:00
稀有跟传奇增加词那天赋,死好几次地板爆炸就马上退掉了记得是打德鲁伊地板本来就会有点脏,打完捡东西,砰砰砰
作者: hh123yaya (KID)   2024-12-18 09:48:00
怎么可能没测 只是不太可能很细节的一个一个针对测像药水这个 QA可能有没有看效果而已 没注意是不是太快
作者: zseineo (Zany)   2024-12-18 09:54:00
10倍很好理解啊 他把0.1打成1或把0.01跟打成0.1而已

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