还有Warrior影片,不过近战就没什么改变了。
https://www.youtube.com/watch?v=2-dIHTJlA9I
本想说近战也会有像召唤这样的大变动,但近战依旧是近战。
看来在POE2 近战处境和POE1一样,可能改变不了。
不过打王时有时会看到王会有类似格斗硬直的状态,约1~2秒只能挨打不能反击。
感觉也不像是王的冲撞造成。
从影片开头看来,提供试玩的只有3个脚色,野蛮人、弓箭手、女巫。
或许这几天弓箭手、女巫的玩家试玩影片就会放出来?
回程卷轴 应该取消了,现在变成在鼠标左键的左边,做成回城按钮,
有约两秒的施法动作。
一机双人影片,这个时间是两人各往一边移动,画面不会分割。
所以一机双人就是只能固定在同一画面。
一人死亡后,只能等待另一个死亡或等待被复活。
不过一个往前走一个不动,不确定会不会拉动另一个人。
https://youtu.be/QzXH5pCRwIw?t=299
节奏慢点 bd强度没这么膨胀的话 近战玩起来还不错 吧
作者:
ilohoo (ilohoo)
2024-06-14 11:19:00从一代起近战一直没什么花式啊,设计师有新灵感时先做成法术,然后才是弓箭。轮到近战时灵感枯竭只会+2距离
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2024-06-14 14:57:00能不能做个适合coc的近战技能啊,永远都是旋风斩第一考量
改成跃击后可以蹦出大地震击 大地震击加持续时间标签持续时间内会有cd地持续触发另一个重击
作者:
BadGame (人生 欢乐易忘却执著痛苦)
2024-06-14 19:49:00官方 我们测试时都是拿两只2000的武器测试 没发现问题
作者:
bij831 (睡猫)
2024-06-15 18:42:00官方表示测试近战角,用镜子装打很顺阿
作者:
qd6590 (说好吃)
2024-06-16 03:26:00是吗 那如果翻一圈砍人 距离+2呢 心动了吗
作者:
amsmsk (449)
2024-06-17 16:01:002000SAI的近战体验非常好
作者: jackysuyu (jakcysuyu) 2024-06-17 22:21:00
要玩近战还是乖乖去隔壁棚吧 ggg 真不吧近战玩家当人看
作者:
Eliphas (贝姊我喜欢你啊啊啊啊啊)
2024-06-18 03:23:00变成魂类的POE2已经是不同游戏 够烂了 还近战 ㄏ
作者: su4vu6 2024-06-18 14:15:00
没有变成魂类拉 只是把操作性提高
作者:
Meds (F)
2024-06-18 18:21:00为什么一堆人poe2喊魂化我怎么没看到有相关新闻
作者: Sinful (记忆随时间逝去...) 2024-06-18 19:55:00
我相信poe2的确魂化,其实poe也是,不过都可以靠装备辗压最近看了一些armour stacker的影片,只要减伤机制还在,就对手残党算是友善
这季捏了一只近战女巫,maxhit十万打起来也像五万,光要靠近才能打到人就是大短板了