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赛季内容
鬼魂肆虐
NPC送葬者会送你油灯抓鬼
油灯会让你看到鬼
然后选择让鬼附身在那些怪物上
干掉附身怪物后尸体拿去墓园合成奖励
新技能宝石
[蓝]鬼火: 魔杖/攻击/支援/触发, 召唤鬼火
[蓝/绿]自动用技能: CD到就用
[红]自动战吼
另外新增一些技能的变异
Artillery Ballista, Elemental Hit, Ice Shot, Incinerate, Kinetic Blast,
Poisonous Concoction, Summon Holy Relic, and Tornado.
新货币: 隐匿甲虫
就牌组那样的甲虫, 抽随机一种甲虫出来
密教
隐匿混沌石改名隐匿石, 将只从密教王掉落, 功能变成之前艾斯林打造
杂项
新传奇
一些传奇入核心
很多货币变成20个一叠(D)
新的碎片(uber王用的)
保险箱在小地图会显示了
众神变帐号共享, 可以再打一次取消
剧情图改善/放一些惊喜, 跑速LV1现在出现在A3
新指令"/convertracereward", 把异造型传奇摧毁, 转化成帐号共通的装扮
更多T17瓦多图, RGB传奇
女巫剧情后半语音
交易/邀组通知变大声
end game改进
uber王入场模式改成新碎片 (相关地图天赋移除)
新增5种普通T17图(非瓦多), 无法修改并固定20Q, 对应5种uber王, 会掉uber碎片
5种现有传奇从核心移到这些图, 并强化性能
uber/普通版boss的传奇掉落池分开
调整各uber王的难度
必须先打普通版才能打uber版
5个同样碎片入场, 不用排顺序了
地图装置第5格改为第一次通关普通T17
石头现在有+0.5%的T16掉落变T17
大师/六分移除
现在机制叠太多, 变得很麻烦, 所以砍掉六分/大师(选择), 溶入甲虫和地图天赋
基拉克的任务还会在
所有六分相关全部砍掉/变成其他东西, 例如需要六分当祭品的变成牌组etc
大师相关也是, 像是野兽各一的变成+5基拉客
甲虫
新增很多甲虫, 变成各内容的入场, 或是改善掉落/经验
甲虫都是全域掉落, 而且没有高低级了, 密教可以专农某种
甲虫叠20
甲虫商店变成3换1其他
地图天赋
地图天赋将改为可以稳农某种特定机制
复数大师将可以出现在同张图内
BAN点也将导致不出现该种甲虫, 且BAN点的额外+%其余机制被限制为能被BAN的
现在可以多套切换, 最多3套, 借由游戏进展解锁
(本)赛季将有赛季专属天赋(4环)
很多新的/改的天赋, 到时候再慢慢看
移除: 7门, 部落扩张, 全手, 意识流, 伟大设计, 流浪之路
机制
精髓在白图最多原生T3, 黄红图T2
机制的特定卡奖励一律变成牌组
裂缝的手走过时自动开, 手也只会机率掉碎片
花园新增一些王碎片互换
祭坛有预言奖励
地图
追忆现在只在T14+掉(以前T11), 同时地图等级80->81
深沉记忆现在不由地图王随机掉落, 变成其余机制的奖励
(还有追忆图王/邀请掉落)
10王邀请改为追忆模式(条件达成后跟基拉克讲话即可), 而不掉落
玩家相关
吸魂变最高45层, 每层5%双速, 2%减伤(怪物专属), 每0.5秒掉一层(如果没持续吸)
最高格档不能超过90%
瞬发不能绑左键了
不洁之力不再是物理30%额外混伤, 而变成100%物转混, 25%凋零
技能改动
一大串, 反正不是数字大师也讲不出强弱了多少
只挑看得懂的
T17的怪尸体生命没有额外增加
穿引力量碎片, 死去
消散赎罪烙印, 伤害砍了不少
威胁天谴箭, 5->4箭
射手印记大砍, 35%->29%, 分裂4->2
愤怒狂灵升级不再加0-38%更多伤害
龙卷射击: 攻速100->80, 动画改为跟放血一样, 耗法10-12(从8-10)
品质不再提供第二投射物, 改为箭速
尸术品质30->20
次等尸爆: 当达到最高球数, 最旧的球不再爆炸, 而是直接消失
升华
正火大哥 正火伤害30%->20%, 范围4.5->4
无意识侵略改为10%更多伤害, 20%更多血
骨甲移除, 改为小弟40%生命额外能盾 & 1%伤害吸血到你
天赋
战吼大点改成分享/不再竭尽
能盾防昏天赋, 60%昏代替 改为 +50%
地雷天赋, 每颗地雷+5%范围 改为 移动时引爆
前瞻性移除回魔, 但魔量20%->30%, 小点回魔同样改为魔量
幻梦者则改为回魔
传奇
球鞋: 移除跑速
灵魂升华:
不再掉魂/魂上限(但应该是与上面那个整体改变同步)
改为稀有/独特怪皆可触发, 同时1秒->0.5秒
心灵抽取:
不再是不洁之力, 而是混沌之力 (旧的不洁之力)
铁块: 因应不洁之力改动, 移除凋零, 伤害增加
物品
牌组开不到王专属传奇的卡了
虚空现在算是王卡, 也只从shaper/elder/maven掉落
现在可以鉴定污染物, 但很多污染物也变成未鉴定
可以污染药水, 品质+10% ~ -10% (密教药水服务也同时移除)
药水的降消耗词移除
抗性水变成+5最大抗而不是更少伤害, 同时50->40抗
地图不再能骰出超越和2流亡者
污染图不再可能变未鉴定, 这项结果变成加一个固定词
药水后坠抗性变成3品级, 最高18-20(以前37-40), 以下品级也随之调整
珠宝不再能骰减耗
一般保险箱现在有词会掉特定甲虫
一堆纹身的修正
一些卡重新放出
怪物
各类怪物尸爆会有更清晰的动画, 许多也改为只造成固定伤害
喷宝哥布林将更稀有, 同时移除部分转换:
宝石, 甲虫, 白洞, 复制, 经验, 宝石经验
移除循环减伤, 改为适应抗性, 会强化最高受伤的抗性
罪魂生命增加
圣所王电浪技能有新视觉效果
保险箱骰不出+等级
金箱现在统一+1级
UI
ctrl+shift+左键可以一次把所有同类货币移上(下)交易
ctrl+左键按住将持续使用品质/洞类货币
花园桌上的物品将永远显示素质
按alt看地图可以看怪物等级
bug修正
(重要的?)
组队五军复活时间bug
圣所王受缓速时造成风洞动画不符的bug
以前怪物词攻击机率冻结实际上只有1%, 现在改正常为25%
深渊塔受额外投射物词的bug
0诅咒/诅咒未诅咒的敌人bug
伤胃水现在要确实有绿球才给猛攻