[问题] 烙印机制疑问

楼主: Alicputster (Alic)   2023-12-20 19:01:58
这季因为赎罪D第一次接触烙印技能(之前最多只用过奥术拿来上咒而已)
关于烙印这机制本身有几点问题想请问一下
1.烙印的附着时间和分离时间
单独看都满好理解的(应该?) 附着时间就是黏上去后可以停多久
而分离时间就是没附着的时候可以留在地上多久?
然后我的问题是...附着时间跑完后是不是就等于这颗没用了?
只会在地上跑分离时间跑完后消失这样?
是的话就是说实际上每X秒(附着时间)就要丢一次烙印这样?
2.烙印专精的"每次烙印启动时会附着至新的敌人,每 0.3 秒不超过 1 次"
看别人说这个能有效增加清图速度就试了一下
感觉上这效果应该文字上还要加一个条件是"如果旁边有新的敌人"?
群怪的时候没啥问题就是看烙印一直换目标黏上去
单体的时候旁边没有"新的敌人" 本来以为会掉在地上结果看起来也是没有
所以这点实际上对单体来说是无效果(没负面影响)
但如果是双BOSS的话就会是烙印在两个王之间来回跳...这样吗?
3.烙印呼唤
看文字叙述只是把丢出去的烙印强制拉回到脚下(外加一次增加附着距离)
但实际感觉是不是还有一个效果是"在脚下强制触发一次"? (没黏在怪上直接触发)
也就是说假如丢了5颗烙印,然后在怪旁边烙印呼唤
这5颗都会先在旁边触发一次后才开始黏上去(2颗)这样?
4.赎罪烙印的层数
我知道这个层数是在怪上,我的问题是这个层数有没有持续时间或是各自计算?
以普通版测起来感觉是20层到了后炸掉然后重新0层开始
但好像一次丢两颗的时候又感觉只会炸一次..看起来像是两颗一起叠层数共享?
但问题就来了...如果没叠满烙印就消失的话,下一次是要从0层开始还是?
类似问题在D版上就是,叠满后其他烙印是直接享有满层效果还是..?
想要找怪去测又测不太出来
不晓得有没有人无聊去测这些?
作者: davidliudmc (天道P)   2023-12-20 19:34:00
1.对 烙印打王就是一直补烙印2.对 单体=旁边没有目标=不会换目标3.不确定 我只知道末日烙印呼唤能拉到脚下散弹一次
作者: mjmj58747 (紅毛臘腸)   2023-12-20 19:44:00
1.每个烙印要消失有两个timer,看哪个先到;现在是累积制,不能用烙印呼唤刷新3.烙印呼唤会"启动"一次烙印,在你脚下,但要看烙印类型,到底启动时是什么事,赎罪就是没事
作者: drinkmywater (爱喝水的学生)   2023-12-20 20:21:00
赎罪现在的伤害不用计算什么就全部都秒掉了…………… == 估计版本限定
作者: biohazardg4 (汤玛士笅火车)   2023-12-20 20:41:00
根据NGA几篇文的说法,赎罪的叠层是烙印与怪物有两个不同的计数器每当烙印启动的时候,怪物身上的计数与烙印的计数都会上升,当怪物的计数达20的时候会引爆身上的烙印,而烙印的伤害与范围是根据烙印计数。一旦怪物在引爆前死去,或用专精使烙印改变目标,都有机会使烙印的层数超过20层而当使用束缚印的时候,两个烙印会共享怪物的计数,无论两个烙印自身层数如何,只要怪物的状态达到20曾上限,烙印就会引爆(消散版则是停止向上叠层
作者: stepnight (桃卡武康)   2023-12-20 21:26:00
所以消散版不点束缚比较猛吗
作者: reser (azeroex)   2023-12-20 22:25:00
可以请楼上几位分享一下配置吗 我现在有点受不了一直死
作者: lordguyboy (懒洋洋)   2023-12-20 22:30:00
玩烙印就是会一直死 很烦 有够脆
作者: stepnight (桃卡武康)   2023-12-20 22:51:00
要看是抄哪套欸,秘术10+球的就是死烂那是打王、圣所用的
作者: thbygn98 (可以)   2023-12-21 01:56:00
我的龙卷锐眼也是一直死
作者: biohazardg4 (汤玛士笅火车)   2023-12-21 07:28:00
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=38694106如果上面这篇的测试结果无误,这可能是一个设计失误,我想GGG应该没有想要让烙印层数超过20层上限束缚印的效益,文内老哥有一张表有算。粗略的说,因为上限共用,束缚印不可能是100%more,而且会因为两个烙印的附着间隔影响其提升的伤害,但除了元素异常可能变低外,dps大致还是会提升。
作者: s951514 (夜思雨)   2023-12-21 11:09:00
难怪章节拓荒有时候烙印炸全萤幕,原来是超过20层啊
楼主: Alicputster (Alic)   2023-12-21 12:24:00
感谢分享 晚点拜读!
作者: drinkmywater (爱喝水的学生)   2023-12-21 12:54:00
说赎罪烙印刷图很脆的 你有问过老P那只1300D造价的烙印吗 他已经产出96条魔血了
作者: stepnight (桃卡武康)   2023-12-21 13:45:00
https://i.imgur.com/cT9A3PJ.jpg标准的拿特例当通例
楼主: Alicputster (Alic)   2023-12-21 14:59:00
那篇文叠层部分懂了 但伤害部分不太懂...单目标双烙印下 两颗烙印加起来共20层(这边没问题) 但伤害从一颗13倍变成两个7倍(假设两颗烙印各10层) 伤害为什么会降? 是我哪里想错了...
作者: biohazardg4 (汤玛士笅火车)   2023-12-21 18:47:00
1.6^20应该比1.6^10*2来得大吧,我懒得算,有请驻版数学家来处理我其实不太确定每层60%更多是用乘算还是加算,如果是加算,束缚印应该还是能提升伤害,只是没那么多而已
作者: mjmj58747 (紅毛臘腸)   2023-12-21 20:15:00
赎罪配0.3一跳是什么鬼故事,隐属性还打暴冬潮上限喔
楼主: Alicputster (Alic)   2023-12-21 20:29:00
应该是是1+0.6*层数而不是(1+0.6)^层数
作者: mjmj58747 (紅毛臘腸)   2023-12-22 15:15:00
我没注意它是消散版本,那其实有附着时间还算可以,怕是普通版没附着时限也如此,那一发绝对核弹级

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