[问题] 想请问持续伤害 与脚色状态 的关系

楼主: ninanne (nina & ann)   2023-11-16 13:25:27
请问 ...
如果使用持续伤害(ex: 点燃)
伤害是算施放的当下 还是承受的当下
譬如: 点燃 或是放火墙的时候
脚色身上有狂怒球增伤
或是升华"烈阳之光.雷默科" 扣怪物抗性
https://poedb.tw/tw/Ramako%2C_Suns_Light
完成点燃之后 或是放完火墙之后
脚色持续移动 狂怒球也消失了
那 ... 伤害是如何计算的?
thanks
作者: tailsean   2023-11-16 16:05:00
角色
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2023-11-16 17:31:00
之前搞点燃记得是敲的瞬间 没记错的话
楼主: ninanne (nina & ann)   2023-11-16 18:10:00
了解 感谢. 那那个升华就几乎没用了 ...
作者: hadbeen (你在哪)   2023-11-17 12:16:00
点燃伤害跟怪物承受增伤是两回事吧,不然先点燃再放易燃怎么解释扣血速度增加狂怒球在角色身上,要对点燃伤增伤当然是在有球时做点燃纯持续伤会一直跟着角色状态做变化,点燃只有一瞬间,你举的火墙能同时有以上两种效果,要分开看但纯持续伤又分正火那种没有施放点的,和有施放点的(如你举的火墙),正火伤会跟着角色状态走,而有施放点的持续伤(如火墙持续伤)应该只会跟施放瞬间有关,这个你pvp拔装试就知道了。
作者: wuchianlin (chianlin)   2023-11-22 02:24:00
这个升华做给图腾或正火用的,火墙那种不如找上半部的职业正火陷阱做伤害的时候都是不动的,算是简单提高伤害的方案。这版酋长升华就是新手友善,凤凰盾当AA盾在用,不用搞降抗因为升华已经送你了,爆炸清图轻松自在,但因为东西都内建所以上限也就那样。一人一信跪求光头还我爆炸刺青,干

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