※ 引述《hanmas ()》之铭言:
: 这联盟机制到底是来干麻的 一整个废到笑欸
: 连几只新怪都懒得画 战斗直接贴旧怪 奖励打了四五场新戒指一颗都没看到 通货杂物就普普吧 机制首先跟地图割裂就很不想踏进去了 操作上感觉根本就选什么都没差 什么远的掉比较好根本无感 一堆移来移去的选项有什么用? 怪物都一样要被a过去 冰电火物在那选是有差吗? 欧有啦前几章选冰的进去会被冰到死 还有选罪魂会被杀爆 有用的东西剧情过到现在顶多就选精髓不错用这样
: 整个机制设计混到爆炸 根本就只做了那个很卡的地板上升动画 其他基本上都抄旧的 GGG这三个月是去放暑假了欧 有进度比较快的大大解释一下这个机制是要玩什么吗?
玩了几小时,也看了一些实况主的直播,
连那种老玩家都怨声载道。
这游戏目前感觉就是...
持续服务1%的菁英玩家
对99%的休闲玩家持续的不友善。
赛季PN说有上百件传奇更新,
能确实有用的不到三分之一就算了,
你他妈的还把所有传奇暗金的掉率都全部降得死死了。
看到国际服,那些过去1C都不用的现在 例如恩吉尔的和谐...
一颗要10崇高....虽然说崇高不值钱了....。
这下连垃圾暗金卖商店换点金的小确幸又变低了。
花园已经死了又活 活了又死,
如果没有热修调高掉落点数数倍的话,可以BAN掉了。
以前是随便进去至少五六个元素点金、元素浑沌,
现在是好几场才能集满一两个。
但是我相信以GGG的尿性,绝对是调高点数掉落倍率的同时,
可能会再把需求调高。
劫盗机制偷改出去进不来这大家都知道了,
劫盗的传奇掉落也跟着NERF掉。
金怪宿敌词说好要改低,也跟放屁一样。
把出场的金怪数量降低,然后宿敌词依样多,
这就符合PN的说明了。
我觉得去玩一个游戏公司把玩家当贼防的游戏
真的好累,找到什么有效率的,你就马上热修,
有些万年老BUG就是打死不改。