先来一点垃圾话:
这季新技能伤害实在是给得非常高,看的出来GGG想要拯救自施的诚意。
给高点伤的同时还限制了触发机制的CD,这个想法感觉蛮不错的。
高机率之后改版所有法术都会有一个正相关于施放速度的触发CD。
然后全面提升基础点伤,我觉得可以。
这季就信一下GGG的诚意惹,头洗下去玩自施。
抛砖引玉一下XD。
https://pastebin.com/s27QHzqB
新技能施放速度=一秒两次,电烙印也是一秒两次,还可以丢两个。
所以应该可以稳定常驻怪物身上的感电。
天赋+轰天雷给的200%感电效果,加上元素使的升华给的基础15%感电。
这样就有45%,因为是用电烙印上感电,所以25%more直接顶到基础上限50%。
不知道元素使升华可不可以这样玩?不行的话就要乖乖去弄大伤来感电惹QQ
还有一个问题就是轰天雷季初应该是很贵XD。
不过没有也没差啦,DPS少个30%还是很够。
然后新技能POB好像还没出来,先用其它电技能挡一下。
我们来用基础DPS换算新技能伤害:
电能释放:55-1052每次0.23秒,基础DPS=2406
新技能:786-2359每次0.5秒,基础DPS=3145再算50%感电给的150%more=7862
所以POB的电能释放的伤害在乘上(7862/2406)也就是3.2倍就是实际伤害。
大概落在600万左右。
之后装备慢慢提升,开正火,贫血,就轻松破千万惹XD。
后期天赋大改成暴击版的,DPS上亿都很有机会。
没意外第三章升华技能弄好就起飞。
到底实际上有没有这么顺利呢?还是继续自施吃屎,让我们拭目以待XD。