DiallasMalefaction达拉的罪刑,新版的改动是:
红色插槽内的技能石+2 等级(以前是+1),
绿色插槽内的技能石+30% 品质(以前是+10%),
蓝色插槽内的技能石额外获得100% 经验(以前是25%)】
神圣石可将旧词缀更新到新词缀。
嗯,很好,以后五军的练经验值装备可以洗一件6蓝达拉了。
另外想讨论一下他跟石化之血的互动,
首先瓦出+1插槽宝石等级,绿洞(+30Q)镶入一颗2123的异常的石化之血,
红洞放觉醒增幅(5+1+2=+56Q)、觉醒赋予(5+1+2=+7LV),配合星尘+30Q,
共计有136Q,29LV
异常石化之血:
预防下半生命 40% 的生命损失,被预防的生命损失有 (81–100)% 在 4 秒内损失
品质提供当承受击中的伤害时,预防下半生命 +(0–5)% 的生命损失
被预防的生命损失有 +(0–60)% 在 4 秒内损失
此时石化之血的等级为21+瓦词+1+星尘+1+觉醒赋予+7=30LV,最后会得到:
当承受击中的伤害时,预防下半生命 74% 的生命损失,
被预防的生命损失有 480% 在 4 秒内损失
这代表,你被打只会承受26%,约1/4的伤害,不过这些被规避的伤害之后会几乎是五倍
回到自己身上w。
另外用精良品质的话则可以变成
预防下半生命 40% 的生命损失,被预防的生命损失有 37% 在 4 秒内损失
回到达拉的罪刑,
总之如果配合星尘,刚才说的那套可以使用在任何技能上,
可以堆叠品质到很恶心的程度,召唤圣物是不是能因此受惠呢?窝不知道.jpg