Re: [闲聊] 如何引导新手有成就感

楼主: Atermis (干卿底事)   2022-07-16 15:57:28
原文吃光光
作为一个认真玩了两季的玩家,对于POE有着一个深刻的感想
那就是
这游戏主题真他妈的又多又深
这游戏主题真他妈的又多又深
这游戏主题真他妈的又多又深
很重要所以讲三次
第一次开始玩,连前十章都破不了,更不用谈主题
只觉得这款游戏怎么这么容易死,随便摸随便往生
跟朋友瞎跑,只觉得他刷怪很快,说著一堆我听不懂的东西
到下水道收半神像直接退坑,不想没事找事虐(新手常遇到的困境一)
第二次来到了神坛,玩了三只女巫
一只火墙一只召唤一只没练起来
对你没看错,我练了三只女巫
那时的我完全不知道后悔石是什么东西
火墙伤害不够,看到网络影片觉得召唤僵尸又强又安全,于是马上练新角色
压根儿没想到是自己对游戏认识不够才会导致伤害严重不足
改了召唤,又嫌僵尸打太慢,每次死掉又要去重新抓怪很麻烦
忘记第三只要练什么,只记得没练完
这时候跟着朋友一起跑,看到发光的传奇就很兴奋,每次捡起来都想看看特效是什么
朋友又是那种速刷类型的,常常发生他跑太快我追不上的戏码
那一季的经验不是很愉快,总觉得可以再多等我一下,可以示范多一点别老是用讲的
我真的听不懂,可以改用实作的(新手常遇到的困境二)
第三次会想玩是因为看到了勃汁的实况,当时他正忙着炸坟
看到又硬又痛的姨妈流感到非常兴奋,想说终于有我可以玩的流派了
于是马上练了一只姨妈流盾投,就照着他的配装下去玩
这时候我才有开始玩POE的感觉
从前10章走破,矿坑密教狩猎都小摸了一下
打到通货就交给朋友请他帮我买装备,反正照抄就没问题
两个人卯起来刷图,但也就仅刷图,作业感很重(新手常遇到的困境三)
该季姨妈流盾投练到了94就因为作业感太重就放弃了,可惜了我免费的仓库页
第四次就是上一季的吞食天地,我比朋友还早回锅
原因又是勃汁的实况,冰矛圣宗真的OP
机体成型快,造价便宜,伤害不错,最大的原因还是安全
这季我跟朋友把四个舆图主线都过关了,灼烙总督、释界、吞食天地还有一个啥我忘记了
也在花园机制上下了功夫,并把舆图弄出五个格子,我忘记怎么弄的
因为弄了花园,所以开始接触市集,从买卖中稍微了解词缀
对你又没看错,炸坟那一季有个NPC被我放置PLAY,因为看不懂词缀(新手常遇到的困境四)
这季把冰矛圣宗练到95,拿到了仓库页,我到这时候才知道原来有赛季奖励这回事
对于这季的回忆十分美好,尤其是舆图与花园的部分,真的觉得有玩到游戏了
所以要怎么样让新手觉得好玩,我稍微归纳了一下
1.选一个强力的流派,让他看该流派的影片介绍,最好是找他所知道的实况主
2.朋友入坑后要给予他充足的反应时间,很多老手视为理所当然的东西,对新手来说不是这么容易吸收的
3.遇到通货问题直接做给他看,这游戏通货太多,真的会让人头昏眼花,不妨把下主题的角色开来做装备,让朋友理解通货的运用
4.一次挑1-2个主题说明,假设朋友想玩花园就把花园的内容详细说明,并陪着他打
这游戏的坑真的很深,我觉得我到现在还是个新手,很多主题我都还没玩到底
就新手的概念来跟你讨论,真的不需要急着塞东西给朋友,一个主题就可以玩一季,讲不完啊
针对朋友有兴趣的部分说明就好,剩下的乐趣他会自己找到的
希望你跟你朋友下一季能够越玩越愉快
打了这个多骗骗P,希望下一季我能练到满等
作者: yurinotear   2022-07-16 16:08:00
想学的人自己会找资料,没兴趣的人教再多也记不住
楼主: Atermis (干卿底事)   2022-07-16 16:10:00
所以你的是单方向啊,跟主题不符呢
作者: HUNGwow (炽天)   2022-07-16 16:28:00
舆图五格那个是打四军或五军就可以解锁的了
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2022-07-16 16:37:00
就领入门的人没搞清楚什么要先讲上季带个入门 让他挑法术起手因为会随宝石等级成长然后叫他拼命捡法杖/留低等法杖点+1 最后装备只要有血量跟抗就可以着眼 他也自己玩到白图末才来问不过天赋是他自己不知道去哪抄YT上的
楼主: Atermis (干卿底事)   2022-07-16 16:47:00
真的,一次讲一堆不如一个主题由浅至深的讲来得容易吸收
作者: MoneyBlue (爱死娘子咪啦!!)   2022-07-16 16:48:00
签名档是日本特摄吗xd好像有声音xdddd
楼主: Atermis (干卿底事)   2022-07-16 16:55:00
很有昭和时期的风味
作者: poboq0002 (唉)   2022-07-16 16:55:00
第一点 选一个强力的流派 可惜有些新手就是很铁齿 只想玩自己想玩的 上季公会有个新人坚持玩闪打拓荒 一开始还很兴奋的讨论那些特效好看 要买什么 第二周后就没看他上线过了第二点 其实是最难的一点 人很容易换个位子就换了脑袋我当初也是整天问白痴问题 好不容易搞懂了 现在虽然一
楼主: Atermis (干卿底事)   2022-07-16 16:58:00
想不开啊玩闪打,多少人劝退的流派wwwww
作者: poboq0002 (唉)   2022-07-16 16:59:00
直试着保持耐性 但有时候看新手问白痴问题又听不懂还是会不耐烦-.-
楼主: Atermis (干卿底事)   2022-07-16 17:00:00
理解真的需要时间
作者: poboq0002 (唉)   2022-07-16 17:02:00
第四点 真的就叫新手自己尝试打打看各种机制 不用自己觉得那种机制赚就硬推 玩游戏乐趣才是第一 而且这游戏赚法百百种 真不是每一个机制都要懂
楼主: Atermis (干卿底事)   2022-07-16 17:03:00
没要硬推喔,上面有说看新手想玩哪个机制再进行说明大麻坑太香,一进去就出不来了wwwww
作者: poboq0002 (唉)   2022-07-16 17:04:00
我知道 我是附和你说的
作者: stepnight (桃卡武康)   2022-07-16 17:22:00
看起来是你朋友不太会带人玩像做装问题的话POE有很大部份人是不做装只买卖,刚好我的公会都很亲友我也把公会频当自家的,不管有没有人看我就都会贴现在要干嘛,目标如何做装的过程贴给人看,赛出好东西就查价顺便说这能卖多少,偶尔卖些奇怪东西也会贴出来说卖了多少,遇到盘子赚啦然后潜移默化下就有个从来不做装的朋友某季突然花ex去破裂要做弓也破到季末没做完就是了,简而言之就是要设身处地替妳要推坑的人想,然后多点诱惑吸引他的兴趣,就会投入开搞了再不然三不五时贴个卖好价格的东西出来朋友真想赚钱看久了也会知道什么是好什么是垃圾,久了也通了,实际上也没有多花多少时间,甚至也不用新手开口问
作者: poboq0002 (唉)   2022-07-16 17:38:00
喔对 楼上说得没错 我新手期就是看公会+世界频的人聊天po装 边刷图边看 看久就知道大概什么东西有价 至少会懂现在什么东西热门
作者: wfleowang (阿瞇瞇)   2022-07-16 17:47:00
球z原来真的能帮到新手吗
作者: yggyygy (Aixiuqanei)   2022-07-16 18:56:00
伯兹真的赞 我从炼魔开始抄她拓荒流派那几只都玩得有声有色 至少打得赢赛垃圾
作者: mitsuhah (mitsuha)   2022-07-16 18:58:00
新手不会好奇球z的仓库页怎么会自己生装备出来吗
作者: iamnotfatest (白日梦)   2022-07-16 19:30:00
你朋友知道你抄球z流派没阻止你 看来你们感情不好台服装备炒价实况主之一 要抄抄赖阿气安全点
作者: qd6590 (说好吃)   2022-07-16 20:19:00
签名档484 DOA的英雄
楼主: Atermis (干卿底事)   2022-07-16 20:35:00
我知道勃汁有E疗团队,造价太高的流派我会直接跳过wwwww勃汁的拓荒流派是真的猛,起码有破关保证是英雄没错喔~我觉得这些对游戏了解较深的人都会说明流派适不适合拓荒并且拓荒的时候应该注意什么,还满实用的
作者: fourteenfufu (Fufu北鼻)   2022-07-16 20:52:00
勃汁靠E疗团队到天花板但不代表没到天花板就是很烂
楼主: Atermis (干卿底事)   2022-07-16 20:52:00
结果棒棒还比人家短wwwww
作者: fourteenfufu (Fufu北鼻)   2022-07-16 20:53:00
不懂一直酸他的人是什么心态在玩
楼主: Atermis (干卿底事)   2022-07-16 20:56:00
真的很烂的流派他就不会硬捧了
作者: stepnight (桃卡武康)   2022-07-16 21:04:00
球Z的Bd通常问题就是花了大造价实际就那样,但也还是有能参考的BD新手不建议抄球Z也是因为够新辨识不出这BD的好坏,抄了烂掉机率挺大的像原Po能辨识避雷也不算真新手了但玩POE总得抄废几只练经验就是了https://i.imgur.com/m5ZfG6f.jpg
楼主: Atermis (干卿底事)   2022-07-16 21:24:00
第一次玩可真惨,点了一圈的弓,机体薄得跟纸一样真正有玩到游戏的还是得属姨妈流盾投跟冰矛图腾圣宗运气不错,都没抄歪掉,进而更享受游戏而发现更多玩法我觉得真正的重点还是在如何能让新手享受游戏一个拓荒的流派还是很重要的,决定了这个新手会不会继续机体实力有保证、C价就能开始玩,才会有后续发展
作者: Silwez (Essence:Homomorphism)   2022-07-16 22:21:00
我带我哥第一章打完,他就没再打算继续。我觉得这类人谁带都没用
作者: b528639417 (Yuk)   2022-07-17 01:56:00
还没练到95就觉得作业感重怎还想要一百??
作者: Anikk (安..)   2022-07-17 04:29:00
“不死”才有玩下去的动力...
作者: song7775 (凛透)   2022-07-17 04:52:00
能实质的感受到有得提升 能进步玩下去的动力会比较大
作者: Cishang (辞..)   2022-07-17 11:27:00
其实只要教2种东西就好1.攻击 教他怎么看标签跟连 2.防御教他抗性血量ES护甲闪避法压 这样就够了 其他的遇到再来问这游戏说穿了就是设计一个BD然后加强攻击跟防御然后去地图跟机制测试 一路修正加强攻击跟防御
作者: wedman (維麵)   2022-07-17 17:36:00
POE要注意的只有两点 1.打得死怪 2.不要死
作者: babyalley (嶙峋)   2022-07-24 20:06:00
楼上正解哈哈

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