新POB终于出来了
不过们了双躲还要多花点数点法术压制
还要撑闪避
以前双躲点完就结束了
还加了专精点数要点 点数超级吃紧
现在还要拔伤害的点数去点防御
这季是不是其实在偷偷nerf伤害?
作者: dsaasdsda 2021-10-19 14:43:00
感觉确实变的偏防御一点 但机制多长出来的十个词缀应该还是会让伤害高上季很多
作者: bryanyang507 (阿谕) 2021-10-19 15:01:00
这次不就针对花5点拿双躲血不到4000的吗 没双躲就变项nerf伤害阿除非不点防御类的
是 天赋砍的咪咪猫猫法术压制给的很大方没错但你要想想之前双躲才几点天赋点
不过一些死人属性原本只能靠星团的 一般天赋上变多了反正双躲点心安 懒得浪费点数的话法压不点也差不多
作者: kirkno123 2021-10-19 15:37:00
还行吧 加强防御剩下12星团补伤害 感觉又是星团制霸但有一说一这种变相nerf比上版本的nerf方式好多了
作者: bryanyang507 (阿谕) 2021-10-19 15:39:00
双躲怎么会点心安 现在随便把一个标准角色双躲拿掉去刷图看看
反正打不动怪大家就会退坑啦 先等他出来吧我猜联盟机制怪物一定很痛
上季有钱之后我还是玩得蛮开心的 退坑是因为在线人数太少....希望这季大家别退坑退太快 卖东西没人买很烦
作者: spring60551 2021-10-19 15:52:00
每季都跟你说撑防御不要打太快,每季玩家得到的最佳解就是撑伤害打快点,老话一句:你不修怪物伤害永远都是撑伤害比谁先秒
作者: su4vu6 2021-10-19 15:56:00
你修怪物伤害 玩家:被打也没差继续撑伤害你把怪物改痛血量改多 玩家:撑伤害秒杀是最好的防御!
作者: ja2200 (平) 2021-10-19 16:06:00
就是双躲太op,花个几点就40/30
作者:
chx64 (雪人)
2021-10-19 16:29:00死人是没有伤害的 万年不变的干话
所以当别人要死要活称血量称偷取称es称es充能称物减称护甲称格挡 你花5点就万事了 这是很ok的设计?
作者:
cxzqwer (我不当死士啦,ジョショ!)
2021-10-19 16:35:00死人没有伤害也可以套到怪上就是了XD 你秒我我秒你
作者:
chx64 (雪人)
2021-10-19 16:43:00那个叫 攻击就是最好的防御 XD
楼楼楼上484支持NERF?! G卫兵帽子投掷准备中 3..2..1..
作者: su4vu6 2021-10-19 16:45:00
你大幅降低了你暴毙的机率 而他5点只能靠赛6门防御的基础就是 靠赛
作者: Sinful (记忆随时间逝去...) 2021-10-19 16:47:00
要用靠赛升上100级,只能打完全无增伤地图,还要躲火球T_T
作者:
da7inwu (好吃咖哩)
2021-10-19 16:57:00无脑双躲下去囉
作者:
funkD (放å¯)
2021-10-19 16:58:00死人没有伤害但是我有6门
作者:
Silwez (Essence:Homomorphism)
2021-10-19 17:08:00六个死人还不是6x0=0伤害
这不是nerf 让你多了5点可以点伤害 这是个buff
作者:
DRnebula (银河食尸鬼)
2021-10-19 17:47:00双躲 灵巧 激情 女王鞋 石英水 2000hp也舒服现在QQ
我一堆标准脚色没双躲5000血 刷图OK啦 会死的地方点下去也是被秒双躲搭配致盲护体什么的就很屌 单纯点就点心安
难道我又被骗了?reddit说招唤相关小天赋点被拔掉超多好像每一圈伤害圈的小点普遍减少诶,这岂不代表效率降低变相nerf伤害?
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2021-10-19 18:18:00召唤不是都开3个12天的大星团
作者:
qd6590 (说好吃)
2021-10-19 18:52:00要用靠赛升上一百有什么难 地图刷烂去跟五军==
不ok的设计也是他们自己搞的 今天怪物不会随便要你命玩家也不用点那个靠赛点
作者:
Meds (F)
2021-10-19 18:59:00护甲机制让怪变硬了吧
作者:
ilohoo (ilohoo)
2021-10-19 20:18:00如果专精点数价值没有太高你可以不点啊,不然高cp值的点数实际上是省天赋
高CP值的专精就是从以前大天赋拔下来的 花一点拿回去 超省的啦
作者: su4vu6 2021-10-19 20:54:00
对 就是把以前有的拔下来要你再多点一点但也让你 不用特地绕过去拿 可以提早拿到
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2021-10-19 20:58:00大概就不用特地绕去地球另外一端拿重要的特性也不用为了一两个效果去开星团比方说狼嚎、超负荷这些点
作者:
hanmas 2021-10-19 21:35:00专精最爽的只有king of hill的击退被拔掉 总算不用处理这智障东西
作者:
cguchen (acdv)
2021-10-20 01:17:00伤害跟3.15比起来多少都被降低就是nerf了吧
作者: su4vu6 2021-10-20 01:28:00
毕竟天赋大改 很多东西被拔掉或移到不顺的路要等开发
这点倒是 不过易碎本身(含门槛)印象中没看到被动..?
卫士以死,有事烧纸~~卫士好像蛮适合用辣个护体转法压的再拿20法压85攻击格挡,100法压,拿爪50万旋风斩8000hp,好像不错是真正的zdps偷偷上毒还可以免疫暴击直接开毒蝎好像还可以
作者: Sinful (记忆随时间逝去...) 2021-10-20 11:45:00
zdps看来是劫盗好选择,沿途通通无视?
作者:
mjmj58747 (紅毛臘腸)
2021-10-20 14:28:00上一版构思好的设计拉进来,位置都跑远了,或绑在特定圈一定得过去,很不舒服,但也更明确怎么筛选职业到是真的
作者:
zzahoward (Cheshire Cat)
2021-10-20 14:30:00稍微点了一下卫士 只有惨而已 法格上不去
作者:
mjmj58747 (紅毛臘腸)
2021-10-20 14:41:00以前双躲开局+常驻闪躲水,危险开个瓦尔优雅直接双75,剩下撑血撑伤害;特地走来没关系,旁边星团洞可以救你,拓荒美好时光
作者:
rusa (rusa)
2021-10-21 03:42:00只能看新机制的词能增强多少 偷砍这么多
作者:
cguchen (acdv)
2021-10-21 22:20:00一开始以为要增强,结果天赋盘整个大动,看下来,顶多摆一个巨型星团, 然后明显增强都是生存面的点数,这样攻击不就比3.15还差,到后期不就是拖越久越危险、没比较好吧?