楼主:
runacat (猫尾巴)
2021-08-19 08:03:53本文为8/18 Zizaran, Mathil, and Chris Wilson访谈Megathread摘要翻译
本人睡过头没跟到实况,所以这篇和上一篇不同,直接翻译Megathread TLDR内容
另外最近看专业POE英文教学台-沃O林,
发现上一次beaclast的TLDR和原访谈内容还是有些许出入
所以各位看这篇TLDR翻译的时候不可尽信
原文连结
https://reurl.cc/W3nML9
比较详尽的内容在:
https://pastebin.com/yXnfpz0f
这次的TLDR比上次TLDR更杂乱一些,
像是这条[Build Diversity vs Build Viability - should a build that is played
0.6% of the time be changed so it gets played 10% of the time? ]
在讲BD多样性与BD可行性的议题
针对这个条目的详细说明要翻到相当后面才有,造成阅读及翻译上的困扰
也有不少条目是和讨论主题无关,我会直接跳过
@表示该条目有待修正
*表示该条目有修正过
[3.15]
*1. 3.15后续还会有更多小更新,目前团队的开发重心放在3.16
*2. 在nerf前,大约有1/160玩家使用回音BD(约0.6%),
测试期间用测试机体觉得回音没有问题
(原文作者:拜托告诉GGG回音BD现在根本没办法用)
3. BD多样性 VS BD可行性,GGG倾向是把所有的BD往平均水准靠拢
*4. Mathil相信回音BD还是可以玩的,只是泛用性低很多,
但仍需要一些改动以改善游玩体验
5. 药剂系统
很满意现在新的药剂石的机制,
新的工艺桌词缀可以解决两种药剂通货的相关问题
其他药水方面的改动很糟糕GGG会重新修正
目前不考虑允许使用药水宏
6. 宏/多重键位设置(multi-keybinding)
GGG认为这确实是个问题,但是没有想到好的解决办法
[Chase item](指游戏内的梦幻逸品,猎首或镜子之类的)
1. Ziz认为游戏应该要朝向可以定向农装(target-farming)的方向改动
例如在特定区域或是特定Boss战应提高对应的命运卡或是boss相关装备的掉落率
这游戏应该要能够依循RPG的公式机制去对抗RNG,这样游戏会比较好玩
(例如打月光蝶一定会掉月光蝶灵魂,月光蝶灵魂可以拿去做月光蝶装备)
[命运卡]
1. 在特定区域可以农特定命运卡是很好的设计,
但是丰裕牌组和命运箱的设计会使前者失去重要性
*2. 命运卡设计目标:应该使对应物品在游戏内的数量增加一倍
*3. 团队觉得丰裕牌组提供的奖励太好
4. GGG目前无法蛮横地减少命运卡种数的膨胀,因为有些卡片是由玩家设计及赞助
目前已经停止贩售命运卡赞助方案
(玩家设计命运卡的例子:https://pttgamer.com/PathofExile/1TP5JbyU )
5. 中等稀有度的命运卡的现况不错,有达到稀有度和奖赏的平衡
但是非常稀有或超级常见的命运卡表现没那么好
6. 某些会导致游戏进展过快的卡片可能会修正,例如Abaxoth(超越王) 掉的核星卡
会使得SC玩家太早获得核星
7. 丰裕牌组将提高获得好卡的机率
[Boss掉落]
1. Sirus的掉落物价值>Maven,会重新调整Maven的掉落物
2. GGG不想去调整掉落率,因为这会影响到游戏经济体系
3. 女王地掉落太差,即使是女王斧这样的稀有传奇,依照现在环境仍然太烂
*4. Maven可能会或可能不会被3.17新的endgame内容取代
(所以到底是会还是不会?"可能会或可能不会"这到底想要表达什么?)
*5. 整体传奇物品的负面效果已经大于正面效果
*6. 重新Buff觉醒技能宝石Lv5以上的效果量,GGG可能增加更多的功能性觉醒技能宝石
7. GGG认为劫盗技能宝石表现不错,但Chris现在还没有去深入了解aurabot的相关议题
[花园]
*1. GGG在上次放谈中认为:“玩家做到完美装备,然后退坑”
ziz表示更多的情况是:“玩家找不到合理的方式强化BD,所以退坑”
GGG表示有收到玩家的回馈,但是花园太强大,会破坏他们预想的装备升级曲线
所以他们还在思考怎么调整。
*2. 现在每次进花园做约20多次的工艺太多余
*3. 会重新评估怪物数量及工艺数量的关系
4. GGG会重新评估花园工艺的权重,但不会回溯到3.11最原始的花园
5. Chris认为现在花园工艺的稀有度是合理的,
但mathil认为[新增一个词缀](混沌Ex之类)或是其他稀有工艺
对大多数玩家而言过于稀有
6. 3.16 舆图及舆图天赋/3.17 endgame内容都会包含花园相关的改动
7. 花园王战门票(Sacred Blossom)过于稀有,会调高调率
8. GGG很抗拒让花园工艺可交易化,认为工艺会被滥用且大幅破坏现在经济体系
9. GGG也不考虑让装备在花园制作后绑定角色或绑定帐号,
这样会导致装备在市场上贬值(无法被交易=0),
也会导致他们必须要相应buff花园,这不是他们想要的
[拾取问题]
*1. GGG认为现在地面拾取道具确实太过杂乱,
但坚决避免使用其他ARPG有采用的智能拾取功能
会考虑减少道具的总掉落率,并让掉落的装备和“玩家制作”差不多好
2. GGG不考虑“自动分类”、“自动储存”
3. GGG考虑给更多基础仓库页,但不考虑直接将普通仓库页直接升级成高级仓库页
因为玩家已经为高级仓库页付过钱
4. 可能会出技能宝石仓库页
*5. 剧情任务奖励会做调整,但将不会提供五连装备,这项改动不会在3.16上线
[做装]
1. 爱斯林可以指定出高T词缀太强大,GGG不考虑有进一步的改动
[Endgame]
1. 考虑可以让玩家打低tier的征服者
2. 3.16的目标是缩短舆图的进程,3.17会新增endgame内容
3. 仍会限制某些endgame内容的可近性,以防玩家可以无止境的农下去
但仍提供玩家交易的空间(例如:地图、邀请、矿油等等)
4. GGG认为Maven和终尊仍应该是大多数玩家无法完成的内容
*5. endgame内容会以Sc trade为基础进行平衡调整
6. 赛勒斯小怪和总督军的旗子强度会做调整
7. 3.16调高矿坑出现特殊地形及王战的机率
8. 会新增可以稳定进入通牒王战的方式
*9. Maven的邀请战(释界之邀)一次出10王是问题,会重新检视
[章节内容]
1. 不考虑其他升等或是跳过章节的途径
*2. 章节内容和舆图内容是有经过设计的,章节给新手玩,舆图剧情给中手玩
endgame内容才是给顶尖玩家的。
(平均水准的玩家本来就不应该玩到顶尖endgame内容)原reddit已删此句
*注意一下,这一段其实reddit有点超译,原访谈内容如下:
“We care about low skill players, we make sure the mid game is accessible for
the average player. We make sure end game is appropriate for above average
players. We want to make the path of going through below average to just above
average is achievable. This is a bit of an unanswer but we care about a lot
of different players.”
Chris其实并没有明确定义什么时候mid game什么是endgame,
新手该玩什么、中手该玩什么、顶尖玩家该玩什么?
average player的水准怎么判断等等
3. 会让怪物朝向有点困难的方向改动,但绝不会改得过难
4. Act1 典狱长王战不会做更多改动
5. 观察到有18%玩家在Act 3 Clarissa任务后就退坑,
GGG认为原因是任务线过长且地图地形杂乱
[组队游玩]
*1. 以前曾有玩家利用组队游玩快速获取守望石,现在我们已经修复这个捷径
以后3.17该版我们也会注意不让类似事件发生
2. 往后会注意让endgame内容不会被组队游玩滥用(例如狩猎重复获取)
[防御]
1. 3.16会调整防御机制
2. 会在不影响机体输出的前提下提供更多防御向方案
*3. GGG是否保留这季新的防御属性:保护(ward),或日后提供更多相关机制
取决于3.15是否入核心
[3.16]
1. 3.16预告发布后会有实况节目与玩家讨论平衡问题
2. GGG会尽量避免季中buff/nerf
3. 考量到开发时程,不考虑像D3一样提供测试服务器
[POE2]
1. POE2的技能宝石系统不会提前上线测试
2. 之后的赛季都会逐步上线POE2相关的小型更新
[交易问题]
1. GGG知道主机版本的交易系统很烂,但不考虑与PC版的交易市集合并,
因为这样交易系统又太有效率
[杂项]
*1. GGG比较希望玩家自己用PVP测试或是用怪物去测试,不考虑提供木人
*2. 不会有课金木人让你买
3. 可能会改善Boss血量槽设计
4. 考虑会在游戏内提供更详细的召唤物资讯
*5. 团队倾向于保留通牒和死境的内容,考虑将预言和某个赛季机制移除出核心
魔符(talisman)会留下
Ultimatum and Expedition core at some point with improvement and likely to
remove two leagues at that point. Talisman is staying!
所以除了前面提到的预言会移除,还有一个不知道
6. 会调整部分角色的章节技能宝石获取种类,例如现在老头没办法拿爆击相关宝石
7. 受虐模式不会提供技能宝石商人(例如Act 1的莉莎)
8. 暂时不会有新的POEM内容
平均水准的玩家本来就不应该玩到舆图内容 LUL玩家这季吵的全部都不给 不过药水要修回来了 快谢我
作者: asia2505 2021-08-19 08:27:00
辛苦了
作者: msnjoy123 (阿公的焦阿巴) 2021-08-19 08:32:00
你各位打到舆图的都是GGG认证顶尖玩家了
原来与图内容不是让一般玩家玩的喔 虽然我认识的纯新手10个只有一个会打完奇塔佛而已
光头鼓励你组队玩游戏但我们不喜欢aurabot.嗯...
谢谢 虽然我赛勒斯还没打过但已经是官方认证顶尖玩家了
作者:
ITEegg (Errorkukuo)
2021-08-19 08:46:00GGG: 我们只接受菁英,不接受垃圾,不要误会我不是针对你,我是说在座的各位都是 KEKW
作者: b03xu6vmp6 (Chasm) 2021-08-19 08:48:00
与图是给顶尖玩家玩的喔 不是都可以推坑了
赛垃圾控制的总督军旗子要nerf了吗 直接被插死到底是要玩三小?
作者:
dxassin (dxassin)
2021-08-19 08:53:00我不是针对你 我是说在座进度到舆图的各位 都是顶尖玩家
笑死了,舆图是给平均以上的玩家玩的~好喔我第一次看到有游戏嫌玩家多的
作者:
dxassin (dxassin)
2021-08-19 08:55:00设计一堆内容结果普遍玩家都没玩到还觉得很正常 伟哉
也是齁 普通人跑完十章要跑十小时 十小时别的游戏早就进入中期或后期了
作者:
qd6590 (说好吃)
2021-08-19 08:56:00一个游戏的内容做到不想给所有玩家玩 真的很棒
十小时跑完的已经算是前排玩家了 真正休闲玩家是边跑边睡
作者:
statue (statue)
2021-08-19 09:07:00杂项1. 不会提供木人,请玩家用PVP或是怪物测试
所以GGG多样性的标准是指能打完10章?平均玩家能用的技能列入多样性 蛮合理的
作者:
statue (statue)
2021-08-19 09:08:00Endgame9. Maven一次出10王的问题会检视
作者:
statue (statue)
2021-08-19 09:11:00智能拾取6. 预言机制将移除
作者: Shiki8987650 (しき) 2021-08-19 09:17:00
必须说看完心情又变糟了... 我只能想像到比这季更加糟糕的未来= =
作者: aa001122qq (芭乐一粒) 2021-08-19 09:19:00
Clarissa任务的部分 Chris说的是ACT3
作者:
Silwez (Essence:Homomorphism)
2021-08-19 09:28:00怎么这么想让通牒进核心…?我当初看到预告就决定不玩了然后没想到隔一季可以更粪(虽然觉得炸坟机制不错
作者:
b23166321 (zxcv87901)
2021-08-19 09:37:00越来越臭,坐在顶端后开始瞎搞
作者:
wolver (超级大变态)
2021-08-19 09:38:00市集不就看网页 然后一个一个秘 去萨恩约炮,这样也能算方便??
作者:
chx64 (雪人)
2021-08-19 09:40:00命运卡例子那条连结 最后的) 连在一起出错了平均水准的玩家本来就不应该玩到舆图内容你各位都是顶尖玩家 ^_^b
作者:
sa091181 (我住的不是福尔摩沙)
2021-08-19 09:46:0018%玩到卡尔莉莎退坑是因为任务线过长。 阿都好几季任务就长那样,什么烂解读,也不想想这季粪成这样,上季烂归烂,至少机体上来后可以打得顺点,这季挖坟免疫、秒回各种恶心,药水除了滴注石有点作用,但说真的,宁愿弹钢琴。
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2021-08-19 09:47:00平均水准的玩家本来就不应该玩到舆图内容 LULPtt这里是菁英中心 绝不接受____
作者:
cxzqwer (我不当死士啦,ジョショ!)
2021-08-19 09:48:00我们GGG精英中心只会接受舆图玩家,绝对不会接受,
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2021-08-19 09:49:00GGG倾向是把所有的BD往平均水准靠拢 + 平均水准给后面章节= GGG希望所有build的水准都不应该玩到舆图
越看越不爽欸 干脆不要出来说明 可能人数还不会流失那么快
真的越看越气,做一堆endgame内容然后说玩家没那么厉害玩不到舆图,这游戏不就刷宝游戏,不玩舆图是要大家回
作者:
chx64 (雪人)
2021-08-19 09:54:00我认为会讲出打剧情图是平均水准这句话是代表他很久没玩过
作者: spring60551 2021-08-19 09:56:00
笑死,原来休闲玩家每季都是回来玩章节的,真的愈来愈脱节了GGG
作者:
b23166321 (zxcv87901)
2021-08-19 09:59:00有道理= = chris上次玩说不定还在打宝装刷神主塔
作者:
ilohoo (ilohoo)
2021-08-19 09:59:00回去刷无情月3的派蒂啊
作者:
killloli (别叫我萝莉控 囧)
2021-08-19 10:05:00难怪越打越回去这光头根本活在过去阿
作者:
cxzqwer (我不当死士啦,ジョショ!)
2021-08-19 10:16:00什么神主塔 是月神殿Piety
作者:
funkD (放å¯)
2021-08-19 10:19:00笑死 不应玩到舆图内容 GGG内部果然还是一堆智障
作者: ja2200 (平) 2021-08-19 10:19:00
改预言干嘛
作者:
funkD (放å¯)
2021-08-19 10:23:00所以1000小时说不定是穿打宝装在农神主
作者: ja2200 (平) 2021-08-19 10:29:00
我们只接受1%的菁英,不接受99%的一般玩家
作者:
fff417 (天璇)
2021-08-19 10:29:00GGG自以为很懂经济体系是吧 越看越觉得可悲
作者:
maocc (帥åˆäºŒä¸–)
2021-08-19 10:35:00原来我这种三天才推到赛勒斯的废物跟一次竞赛可以拿20件升华统御的大大是同一个分类 LoL
作者: ja2200 (平) 2021-08-19 10:35:00
会让怪物朝向有点困难的方向改动,但绝不会改得过难.无言
玩家太快做到毕业装所以退坑 结果花园季末人数超高不是阿 真的很快做到毕业装的本来就是超少数做完一套还能做第二套 第三套 比根本就不想做好多了
ZIZ点出核心阿 你不给花园玩家是直接不想做所以退坑
要maven比赛勒斯掉落好 大概得出个超觉醒石给觉醒点
作者: paver (paver) 2021-08-19 10:58:00
到塑界版本我还能勉强打到尾王,之后版本我都没看过尾王了
作者:
dase1352 (DragonP)
2021-08-19 11:01:00.
作者:
wolver (超级大变态)
2021-08-19 11:06:00我这种跟自力模式一样,每次打到T14,15,16红图断图就不玩的,居然也能算顶尖玩家??!!,GGG的测试人员破千破万小时是都在刷章节王腻?
作者:
doom3 (ⓓⓞⓞⓜ③ )
2021-08-19 11:07:00不要太不满 粗暴的言论大可不必
没花园根本没强化方向 更早退坑 以为每个人都可以重复工艺保前/后丢ex做装???
砍觉醒根本低能 多个5%more然后叫做chasing item
作者:
Zondcc (CZ15)
2021-08-19 11:17:00==原来砍了 难怪打到发现没价
作者: kirkno123 2021-08-19 11:43:00
原来我是GGG认证的顶尖玩家啊 于有荣焉
作者: kirkno123 2021-08-19 12:23:00
身为认证的顶尖玩家但实际只会抄抄抄的普通玩家来说很希望能降低做装的成本 我认为这个只会增加我玩分身的动力而不是加速打完endgame内容就离开 而且赛制的模式 endgame内容不像那些单机游戏那么有史诗感与看剧情
作者:
Cielo29 (Cielo)
2021-08-19 12:23:00砍预言留魔符是什么神奇操作,预言大家都会加减用,魔符除了3.13根本没用过
作者:
steve17 (象牙)
2021-08-19 12:36:00一季就三个月 阿我玩不到全部内容就低端 谁要玩
作者:
rusa (rusa)
2021-08-19 12:43:00chris就是被D2困住的那个人
作者:
weboau (那年夏天.灿烂耀眼)
2021-08-19 12:48:00就看这胖子脸皮厚到什么程度
作者:
wxes50608 ([Intellect/_______/VWB])
2021-08-19 12:53:00超译误译再改也来不及了 这种错误资讯不知道又要流传几年了
作者:
weboau (那年夏天.灿烂耀眼)
2021-08-19 12:54:00GGG暴雪化了有够可怜 教玩家玩游戏咧
作者:
wxes50608 ([Intellect/_______/VWB])
2021-08-19 12:54:00反正一堆人看到前排推文就跟着骂 往复循环
作者: LooolOAO (阿鬼) 2021-08-19 12:55:00
花园不就接水管太劝退,不然种菜根本爽到爆,只要肯付出装备一定可以慢慢成长
这个官方烂到随便干一件事玩家都有可能超译成在搞玩家然后检讨玩家LUL
就POE的做装系统应该要稍微有点保底确保玩冷门build玩家能取得装备啊 不然装备每件都狗干难买是要怎玩
作者: shane24156 (喷水绅士) 2021-08-19 13:05:00
弄一堆交易通货不透明跟我说很懂交易体系
作者:
qd6590 (说好吃)
2021-08-19 13:08:00现在情况是顶端玩家做装 中端玩家买顶端汰换的次品 但花园回归那季中端玩家就可以体验做装乐趣了 不然现行机制中端玩家做装赌失败两三次就没钱了 理论上会超赌烂退坑
作者:
onemore (onemore)
2021-08-19 13:11:00GGG:中端玩家只能刷图好吗?谁让你做装了
作者:
qd6590 (说好吃)
2021-08-19 13:11:00补充一下ggg理想的做装方式是闭眼丢exㄛ
作者: kuo3027 2021-08-19 13:18:00
原来我是GGG认证的废物玩家 好喔==
作者:
hecaton (加热)
2021-08-19 13:34:00虽然chris那段是在打太极啦,不过你翻成这样也太夸张= =
GGG一直卡交易方便度 捡东西方便度不知道在卡什么完全不觉得这些弄简单会伤害游戏人数
作者:
hecaton (加热)
2021-08-19 13:35:00我看来看去都想不出来到底要怎么翻成不应该GGG就手腕破坏者,只能想办法赚EX买小东西,过滤垃圾
作者:
egain (天国直达车)
2021-08-19 13:41:00测试机体觉得回音没有问题...是指动动手指凭空变出来的全身镜子机体吗
作者: asia2505 2021-08-19 13:48:00
花园是一个给新手有动力去学习词缀系统的东西你可以改弱但是你不能砍死
作者:
bobyhsu (专业收费代洗文章)
2021-08-19 13:52:00ggg最大的赞助商是不是鼠标厂商? 捡取大量垃圾碎片只是无意义的浪费玩家时间 到底有什么好坚持的而且花园交易会破坏经济更是笑话 要不要干脆取缔DC群组
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2021-08-19 14:24:00就花三个月打足够的通货做好一件 然后下天梯 正常人都是放弃花园可以缩短到三个月做完全身装 所以留存率高一点GGG:这叫做花园破坏它们预想的装备升级曲线
作者: sty00652 (虹瑟) 2021-08-19 14:31:00
“GGG认为Maven和终尊仍应该是大多数玩家无法完成的内容”原来每次恶心人的nerf就是在砍你各位这些能打endgame的高端玩家下版或下下版可能会出新endgame内容,但我们不打算让大多数的人玩到太神啦GGG
作者:
cxzqwer (我不当死士啦,ジョショ!)
2021-08-19 14:54:00从因Harbinger导致满等效率提升后他们只会砍经验获得来看一路以来都是用这种不健康的方式看待游戏End game 内容明明POE的获利方式为一次性商城消费跟订阅无关却还是坚持保持玩家黏着度,幻想两倍练等时间=两倍游时数
作者:
BMotu (BMotu)
2021-08-19 15:07:00作者: MORIH 2021-08-19 15:08:00
看起来下季奇塔弗打完就可以退坑了
设计一个boss 然后打不过才是正常 好喔GGG是智障是不是 到底觉得打派蒂多好玩
作者:
djjjk (除此之外非常遗憾)
2021-08-19 16:44:00推翻译 嘘GGG
我以为新手白黄图 中红图 红以上老鸟 A10以下是云玩家原来GGG的认知那么严格!!
作者:
djjjk (除此之外非常遗憾)
2021-08-19 16:56:00GGG的意思就是奇塔弗打完就可以洗洗睡,可以兼顾家庭跟工作多的时间可以陪家人跟爱人
作者:
dz01h (70好遥远)
2021-08-19 16:57:00POE玩5年最高打到T10图,原来我已经是end game玩家了阿?
作者:
djjjk (除此之外非常遗憾)
2021-08-19 16:58:003.16的更新也是着重在后期内容,真的对一般玩不到的很贴心目的是让我们看看实况主打打后期内容就好,电脑可以看直播让玩家无痛升级3.16 真的好棒棒
作者:
souhang (lasomiredo)
2021-08-19 17:40:003.14入坑玩得蛮爽的就买了一套仓库,结果被后面两个版本直接劝退,突然觉得有点亏
作者:
hanmas 2021-08-19 17:49:00C胖讲那什么hardest content只有高玩能打三小的 不就是想在玩家里搞阶级斗争创造虚荣感 上个这样玩的是valve的artifact 结果就是斗输的玩家走人 player base从底部不断流失最后整个游戏dead poe你个PvE游戏也来玩这套 结局会不一样吗? 可能免费游戏最后可以靠着勤奋的瓜瓜撑住经济吧XD
我是真的不懂GGG那么排斥花园干嘛花园看起来就是一个很好教新手怎么玩游戏的系统结果一直想削这系统 然后一直想放通牒进核心 真的低
谵妄全身传奇五捷和花园全身5-6T1黄装完全碾压全内容结果到了第二个月甚至季末都能感觉整个联盟很热络这季搞超高难度让一些1%玩家感觉尊爵不凡 好啦 看看现在一滩死水 从第二周开始就感觉到交易量超少没啥人玩
把好玩的BUILD砍光,就算有毒瘤连用毒瘤浪费时间赚EX都懒得上这联盟玩
谵妄现在看真是神赛季 镜子开了就无脑打ㄊㄇㄉ 星团改变一堆BD 没事也能刷20波 Endgame有高强度5玉 也有所谓Chase item 嗓音 各式超瓦传奇
作者:
DRnebula (银河食尸鬼)
2021-08-19 18:38:00妈的 能无脑爽刷玩家才会一直玩啊
作者:
risk0717 (Eustars)
2021-08-19 18:39:00光头就是个活在过去的老人
作者:
qd6590 (说好吃)
2021-08-19 19:03:00有人要++ 一起无情海港刷等吗 不收COC
花园2.0那季,人人都能当懦夫救星,练十只角色都不腻现在玩Meta都想弃坑
花园就很有装备一步步提升的感觉 就不懂GGG到底为啥这么讨厌花园为了前几%玩家太早毕业而砍掉剩下9成玩家乐趣 怎么看都有问题这种人你还跟我说懂经济? 我看是懂怎么毁掉经济吧
作者:
Silwez (Essence:Homomorphism)
2021-08-19 19:29:00PoE的经济不就是金字塔顶端的装备一路丢给下层的接盘侠而花园破坏了这种经济体系,让既得利益者(?)不高兴了
作者:
poppipe (poppipe)
2021-08-19 19:59:00我看别访谈了 越访谈越被看破手脚
作者:
a856445 (就是我)
2021-08-19 20:27:00花园不能交易真的低能,让买家承担风险一样有人在买卖
作者:
Merkle (你在想奇怪的东西齁)
2021-08-19 20:46:00神庙都改可以交易了 花园改交易到底有什么问题
作者:
weboau (那年夏天.灿烂耀眼)
2021-08-19 20:58:00谵妄五捷那季玩到最后几天168还一堆人聊天 还有人打到超深矿坑让大家去挑战的…GGG认为改成这样才是对那就继续吧
花园相关真的脑残,你有种就设定成使用工艺后无法交易,再来说什么不希望玩家交易啊。现在明明有方法交易,看起来就是官方只是不想帮你把关,不是不想你去交易。
作者:
rusa (rusa)
2021-08-19 21:27:00D2只有章节?这样懂了吧 完全走不出去
啊花园就很爽 3.13留存人数又是历代最高 就这白痴光头一直不要大家爽==
流派千变万化,才是玩家留下来的主因,很明显GGG搞错方向了
作者: Sinful (记忆随时间逝去...) 2021-08-19 22:53:00
花园接线很烦没错,可是接好后稳稳农词缀,每个农场都可以待10分钟,这不就是GGG想要大家不要速刷的方向吗?还砍农场@
[email protected]开发团队早就跟玩家断裂很久了 这次尤其严重3.16怎么BUFF都是屁话 给我开3.13经典服就谢主荣恩
不是这次严重 是这次人掉太多光头急了XD不然大家以前都是开季酸一酸而已这季这白痴光头已经上直播自曝其短两波了w
接线后来都有layout能抄了花一个晚上弄好一劳永逸
作者:
quen6788 (奎恩溜鸡掰掰)
2021-08-20 00:23:00魔符当然要留着恶心玩家
删预言,留魔符真的不懂,把一个健全的机制砍掉,然后留一个有缺陷的低能机制预言应该是上古机制里面最优秀完整的
作者:
utmsb (我他妈烧饼)
2021-08-20 03:15:00反正3.11喜欢来的玩家都赶跑吧,就留下他们喜欢的精英玩家就好 这光头就继续云继续耍白痴 反正之后我是不奉陪了
作者: wwwsamyoui12 (那个那个) 2021-08-20 04:13:00
魔符这垃圾东西真的有人在用吗
作者: Sinful (记忆随时间逝去...) 2021-08-20 05:01:00
魔符就升等时期缺血补抗加减用一下,很快就汰除了
作者: a110002211 (蓝蓝不路!) 2021-08-20 07:52:00
魔符还不滚是想干嘛
作者: bryanyang507 (阿谕) 2021-08-20 08:51:00
我看腾讯团队直接进来搞还比较实际点
腾讯进来搞就是真正的paytowin 了 没比较好吧
作者: bryanyang507 (阿谕) 2021-08-20 09:32:00
至少腾讯花钱玩的爽 还有光头是来帮D2打广告的吗动不动就D2 那我去那边农符文就好
腾讯仔是反串吧 花钱玩得爽是我有什么误会吗XD亲,请充值VIP666解锁花园工艺功能
你到底是想砍高端玩家还是砍低端 逻辑根本有问题 砍高端玩家他们还是能找到出路 只剩低端中端崩溃
作者:
gkkcast (白目臭宅羊 O.O)
2021-08-20 12:50:00不是要减少机制,所以减少预言不好吗?至于保留魔符。你们玩家不就设个过滤器跟移除没两样。
魔符的基底很多是不错啦,但下面词条的rng大到完全不想用啊…
作者:
Silwez (Essence:Homomorphism)
2021-08-20 18:09:00魔符就电甲转伤的BD有用吧
作者: KaguraCat (神乐喵) 2021-08-20 18:14:00
G讨厌花园交易 干脆花园后绑装备 效果加强 让玩家自农
10小时我黑魂可以至少破三次。GGG不是说想做成像黑魂一样“难”???花园做装加个交易冷却时间不就好了,打造后几个小时内不能交易,这样就无法或大幅减少花园工艺交易了。
到底有多爱魔符 多次buff之后又nerf 但根本没人用
作者:
poppipe (poppipe)
2021-08-21 12:32:00守望石 改造到到手痛 赞叹GGG
现在想做类dialo游戏的厂商 只要在本质外再把这些3G不想不考虑 不愿意 担心害怕 etc的部分做一做就会大卖了吧lol
看不懂前面剧情有什么难度...新手也能堆尸过啊那这样就表示堆尸过的新手瞬间变成高手吗花园禁止交易觉得OK,但现在就算自用也多数再浪费时间还直接说明太过效率的改动就不适合...摆明要各种拖时间想尽办法要让玩家一直在线上,结果改了一堆玩家都退了
作者: Sinful (记忆随时间逝去...) 2021-08-22 14:55:00
我这版刺客店烙机体调整了老半天,终于过释界了终归来讲,poe的困难点对我这种手残党来说就是怎么撑高dps这跟什么操作、走位技术、动态视觉都无关,纯粹智力游戏像说把秘能波动挪到副技能,藉以主技能多得到一个连线这样
作者:
chx64 (雪人)
2021-08-22 15:09:00打女王就火力压制阿 那个最后阶段记忆拼图大不了死1~2次
作者:
xyzc123 (xyzc123)
2021-08-26 09:19:00不能打舆图的话我一定不玩POE,章节又不好玩
加了一堆机制 搞得游戏超复杂 一般休闲玩家想回锅都难
作者:
b122771 (旅越张大师)
2021-09-01 00:11:00在