Re: [问题] 菜鸡想请教COC问题

楼主: dani1992 (dani)   2021-06-24 18:48:02
散弹效应(shotgun)原本在POE特指“同时”创造出的复数“投射物”击中同一敌人
的情况,后来在2.0被移除了。
(You can't hit the same target with more than one simultaneously-created
projectile from the same source any more)
被移除之后,这个词没有了所指,词的意义就开始跟其他意思搞混了,
变得只要单一投射物技能能复数集中同一敌人就被称为散弹。
但我认为坚持原定义可以更好理解游戏机制而不搞混不同的机转。
只要记得“同时”“投射物”这两个条件就好,只要符合这两个条件,
那就一定不会复数击中同一敌人(虽然出现过很多次bug)。
而不符合的除非另有规则,一定可以复数击中。
不符合“同时”的,最典型就是弹幕,冰茅也是。
我喜欢称此为连续投射物(fire sequentially)。
不属于“投射物”的非常多,最常见就是范围伤害,像是熔打、寒霜渗透、魔炮、
腐蚀箭、凛冬之球、觉醒秘能爆发辅助、毒雨、近战扩散,
我喜欢称这种为范围重叠(AoE overlap)。特例是持续伤害基本上都不会叠加。
除了范围伤害,其他非投射物类型也是能复数击中,像是闪电箭的击中附近敌人、
任何非投射物连锁。连锁不能连同一目标,所以需要至少两个目标,
其中电弧是特例,电弧不会连锁过去两次击中过的目标。
作者: rockheart (优しい风 )   2021-06-24 18:50:00
推一下观念
作者: hanmas   2021-06-24 18:52:00
龙卷:
作者: jasop (PapayA!)   2021-06-24 18:53:00
冰矛是不是有改过 我记得很久之前是同时放的
作者: Jikk (乌绿)   2021-06-24 19:55:00
所以我用龙卷串多投 射出5个投射物 然后触发COC 射出5只冰矛如果5只冰矛都有击中敌人 就是冰矛伤害*5 是吗
作者: gamegenius   2021-06-24 20:01:00
推观念
作者: Jikk (乌绿)   2021-06-24 20:02:00
我终于了解 那如果我附魔有冰矛+1 不就总共有10只冰矛
作者: pengpengya (碰碰鴨)   2021-06-24 20:45:00
COC有CD吧
楼主: dani1992 (dani)   2021-06-24 20:57:00
冰矛+1是5变6
作者: Jikk (乌绿)   2021-06-24 21:02:00
ok 非常感谢 1000p奉上
作者: lordguyboy (懒洋洋)   2021-06-24 21:37:00
元打的小爆炸会重叠啊不是吗
楼主: dani1992 (dani)   2021-06-24 21:55:00
楼上会啊,是AoE啊
作者: hanmas   2021-06-24 23:11:00
看不懂你连锁在说什么 连锁不管怎样一只怪都不会被连到两次吧
作者: MoWilliams (骑士总冠军)   2021-06-24 23:25:00
他的意思是说被电弧打中后的敌人,电弧接下来的两次连锁都不会再打到这个敌人吧
作者: hanmas   2021-06-24 23:29:00
三四五六次之后也不会打到
作者: sorryfly   2021-06-25 00:13:00
魔炮和寒霜渗透都是投射物 散弹后面常出现BUG都是这类当次技能投射物打到之后各自产生的AOE 可以对单一敌人叠加伤害就是目前GGG给的散弹 有明确说明可以的就寒霜渗透和魔炮这两个
作者: hope4ever (黑松)   2021-06-25 01:06:00
可以问一下熔打和一些配连锁的技能 加上水弑界有两倍伤害又是什么原理?
作者: Evlstn (Evlstn)   2021-06-25 07:32:00
应该是同一批投射物 A直接打到王 B打到球再连锁打到王所以可以当成两倍
作者: p180051 (水蓝领域)   2021-06-25 10:49:00
观念推
作者: zxcv701023 (lio凸oil)   2021-06-25 15:19:00
借串问一下,我看大多的冰剑coc都是用冰霜脉冲.新星佐冰茅.寒冰弹,很少人用寒霜渗透这技能,是因为刷图的手感吗?
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2021-06-25 16:45:00
霜寒没记错的话还要等他落地才有伤害
作者: edwin96017 (闲(  ̄ c ̄)y▂ξ)   2021-06-25 17:40:00
因为寒霜会被地形卡XD
作者: sorryfly   2021-06-25 18:36:00
因为寒霜主要伤害在后面dot 那个是不能叠散弹的水弑界的概念是他可以当作一个被连锁的目标 所以你原本只有一个怪的时候 连锁因为没目标会直接无效 现在多水球你就可以触发连锁
作者: hanmas   2021-06-26 12:30:00
返回两次击中不是bug 返回本来就可以两次击中 只是很难达成 反而水球不触发元打aoe比较像bug
楼主: dani1992 (dani)   2021-06-26 12:48:00
返回本来就可以击中两次只说明这个bug存在已久
作者: hanmas   2021-06-26 14:54:00
干我记得之前明明有mark说其实可以打两次的ref wiki也有类似的纪录 现在消失了 原po现在引得那段讲的很模糊 分不出是 (原本+返回)只能一次还是(返回)只能一次https://reurl.cc/qgV75E 总算找到了wiki不知道为什么把 ref删了 我还去翻history然后google也找不到 莫名其妙

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