还记得上季GGG在季末的时候做了一份舆图天赋使用统计吗?
这次GGG也做了一份关于最后通牒的联盟机制的统计:
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3129971
如果只看T11+ (Lv78+)的部分:
(1) 在"能见到试炼王的试炼"中, 没能见到试炼王的比例: 64.39%
GGG说这包括"没能打到第10波" "打到第10波前就走人" "根本没开试炼"
我想这句话也意味着在一场试炼中,
试炼王会不会出是一开始就决定的, 与过程无关。
GGG说他们设定的试炼王出现率是2%,
但根据上面的数据, 只有35.61%打到试炼王,
这意味着一般玩家遇到试炼王的体感会是约140图一场。
(2) 见到试炼王后, 打败他的比率: 60.35%
GGG觉得可能是因为试炼王的出现是如此地稀有,
导致玩家缺乏机会去练习与他的对战。
顺带一提前9波的通过率都在94%以上。
(3) 不同种试炼的完成比例: 守塔(86.83%)>纯杀怪(84.88%)>生存(82.79%)>占圈(75.86%)
我自己是觉得占圈其实比生存简单,
生存模式下如果出了大量的远程怪,
到了最后几波, 一个走位不慎可能直接被射成刺猬暴毙。
占圈主要是太花时间了, 也且不大适合相对简单的Ruin(毁灭)debuff
(4) 最危险(事故率率最高)的试炼Debuff:
限制药水(23.37%)>召雷圈Lv3(20.17%)>承受伤持续增加(20.16%)
这里的事故指的是"玩家在试炼有这个Debuff的情况下失败"
不考虑与其他Debuff的搭配。
我自己偏好的选择是 毁灭(Ruin)/鲜血剃刀/瘴气, 而这些事故率确实很低.....
(5) 高级逸品作为奖励的出现次数
在超过5000万场的试炼中, 以下的高级逸品作为奖励出现的次数:
镜子 - 出现了173次, 有70场次拿到
猎首 - 出现了403次, 有164场次拿到。
也就是说高级逸品出现后, 有大约60%失败了....
对比前面提到了前9波成功率都在94%以上,
对上试炼王也有60%+,
可能是高级逸品的出现反而动摇的意志?
这情况可能有点像是有些玩家在上面的黄条越长的情况下,
会变得越弱,
变怂之后反而在本来不会死的情况都死了。
另外试炼的奖励也是在一开始就决定的。