楼主:
ColdP (......)
2021-05-29 07:28:49还记得上季GGG在季末的时候做了一份舆图天赋使用统计吗?
这次GGG也做了一份关于最后通牒的联盟机制的统计:
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3129971
如果只看T11+ (Lv78+)的部分:
(1) 在"能见到试炼王的试炼"中, 没能见到试炼王的比例: 64.39%
GGG说这包括"没能打到第10波" "打到第10波前就走人" "根本没开试炼"
我想这句话也意味着在一场试炼中,
试炼王会不会出是一开始就决定的, 与过程无关。
GGG说他们设定的试炼王出现率是2%,
但根据上面的数据, 只有35.61%打到试炼王,
这意味着一般玩家遇到试炼王的体感会是约140图一场。
(2) 见到试炼王后, 打败他的比率: 60.35%
GGG觉得可能是因为试炼王的出现是如此地稀有,
导致玩家缺乏机会去练习与他的对战。
顺带一提前9波的通过率都在94%以上。
(3) 不同种试炼的完成比例: 守塔(86.83%)>纯杀怪(84.88%)>生存(82.79%)>占圈(75.86%)
我自己是觉得占圈其实比生存简单,
生存模式下如果出了大量的远程怪,
到了最后几波, 一个走位不慎可能直接被射成刺猬暴毙。
占圈主要是太花时间了, 也且不大适合相对简单的Ruin(毁灭)debuff
(4) 最危险(事故率率最高)的试炼Debuff:
限制药水(23.37%)>召雷圈Lv3(20.17%)>承受伤持续增加(20.16%)
这里的事故指的是"玩家在试炼有这个Debuff的情况下失败"
不考虑与其他Debuff的搭配。
我自己偏好的选择是 毁灭(Ruin)/鲜血剃刀/瘴气, 而这些事故率确实很低.....
(5) 高级逸品作为奖励的出现次数
在超过5000万场的试炼中, 以下的高级逸品作为奖励出现的次数:
镜子 - 出现了173次, 有70场次拿到
猎首 - 出现了403次, 有164场次拿到。
也就是说高级逸品出现后, 有大约60%失败了....
对比前面提到了前9波成功率都在94%以上,
对上试炼王也有60%+,
可能是高级逸品的出现反而动摇的意志?
这情况可能有点像是有些玩家在上面的黄条越长的情况下,
会变得越弱,
变怂之后反而在本来不会死的情况都死了。
另外试炼的奖励也是在一开始就决定的。
所以刷一万张t14+不要太非,每场都打就可以获得hh一天刷100张,刚好换季还是刷不到xd更何况机率这么小,标准差很感人
作者: phi0918 2021-05-29 08:03:00
还要加上恍神或是累积debuff太多失败的
作者:
dxassin (dxassin)
2021-05-29 08:53:00我觉得飞车仔应该很大比例的影响到这数据吧完全不打/挑机制(只杀怪)/见好就收 都会增加看不到的机会
作者:
dxassin (dxassin)
2021-05-29 09:08:00顶配的例外啦 我是指比起偏硬但刷不快的build 速刷型的还是比较多人玩吧
作者:
et310 2021-05-29 09:11:00有数据推 原来是图打的不够多 努力点平均一天可以打一次王
占点竟然还有75%== 我身边朋友没有一个在打这个
作者:
FlashMan (央行是现代丁添廖)
2021-05-29 09:37:002% 难怪打完A8只遇到一次 原来试炼王是看人品的挑战
作者:
wedman (ç¶éºµ)
2021-05-29 10:25:00我选择跳过
作者: chu630 (洨猪猪) 2021-05-29 11:19:00
什么意思 生存出的怪跟占圈出的怪不一样吗?
作者:
shandon (Teddybear)
2021-05-29 12:34:00在尾王出现过一次镜子碎片。然后那场死了。干
机率一直都没问题…问题是靠赛…要解决的是这个比如说王可以保存…类似这样我是比较希望能有补正机制低于或高于2%时发动
作者:
je789520 (hihigogola)
2021-05-29 13:44:00140 一次 昏倒
作者:
perlone (无名小卒一个)
2021-05-29 13:50:00死了就没了真的太粪 旧版好多了
原来我是非酋血脉QQ但看完数据 才发现不是血脉问题 而是这游戏比较不适合轻度向休闲玩家
如果以挑战来说 end game boss也才两个 觉得还OK
作者:
fff417 (天璇)
2021-05-29 14:24:00看不懂你的说法 难道占圈不能出大量远程怪?
楼主:
ColdP (......)
2021-05-29 14:39:00我的经验是生存到了后面几波,出怪量和补怪宿速度会大幅超过同条件下的占圈,而且怪会以被激怒的状态登场;我后来生存时如果有被打到半血以下过,那一波结束后就会见好就收
作者:
Anikk (安..)
2021-05-29 16:13:00自从被lv3雷圈杀过 从此不选雷
作者:
et310 2021-05-29 16:14:0010%经验 vs 2%机会王 当然是选2%王啊
作者:
hanmas 2021-05-29 19:41:00限制药水这么雷的东西死亡率竟然才23
作者:
Merkle (你在想奇怪的东西齁)
2021-05-29 21:22:00三级电圈碰到暴击图一律不上
作者:
moose01 (球=嘴砲)
2021-05-29 22:31:00地雷打生存,常常被生在旁边的激怒大猩猩一掌打死
作者:
chx64 (雪人)
2021-05-29 23:54:00原PO 应该是因为有设定最大怪数量上限 所以才会有你这结论会有激怒状态是有那个打不掉的图腾的状况还有楼上说的猩猩吼我的意思是想说 硬帮帮的bd和杀怪为主的bd 祭坛体感会不同
除了解挑战外没选过药水那个毒跟刀算比较简单 闪避流也能选毁灭火冰最后几阶选个一等的没什感觉 但升二后伤害高不少电的是绝对不选==
作者:
hanmas 2021-05-30 10:17:00电的不能诱爆满场都是超烦 是说耗魔损血怎么没数据?
楼上如果你是玩魔幻就不会这样说了耗魔3000来算的话,按一次技能是30000基础电伤,扣除75%抗性还剩7500 按个两三下就爆炸了好吗
说的好 哪个魔幻会白痴到点那条来打正常BUILD点耗魔损血当爽词 魔幻专被克的根本不会点
作者:
et310 2021-05-30 13:01:00如果3g再狠一点就是不做成三选一 而是每一关随机抽一个技能逼玩家决定要不要继续解试炼 这样出现大师的统计应该更感动
作者:
fff417 (天璇)
2021-05-30 15:27:00这样玩的话赛季存活人数也会很感人
是说怎么不用碎片...收集碎片在去挑战王 或是转卖
楼主:
ColdP (......)
2021-05-31 01:23:00耗魔损血的数据在缩短射程的下方, 失败率约11%我是觉得既然试炼王会不会出是一开图就决定的, GGG大可在试练王会出的场次提示"试炼王有意下场挑战"; 不过GGG最近对于给玩家纯方便东西好像很迟疑, 像花园改烂后还是不给通货化
作者: bryanyang507 (阿谕) 2021-05-31 09:25:00
尾王为什么不改成用碎片去开呢 这机率低到无感打赢的还只有60%
做梦)不想转卖 用神庙那样的接口 你打过3阶的选项就有个徽章 然后凑几个3阶徽章换一个挑战王的机会赛季挑战也能出个用XX组合挑战的 这样不是有趣多了?
作者:
post91 (123)
2021-06-01 13:20:00说实在的,奖励出现高级逸品真的会让人紧张..反而本来赢得了的可能都会翻车…
作者: su4vu6 2021-06-02 14:10:00
高级物品真的刺激 心态改变 操作就跟不上了人类就是这样
作者:
wedman (ç¶éºµ)
2021-06-02 15:02:00之前打一颗崇高的生存通牒觉得时间过得好慢
作者:
toya123 (雷姆在我床上 闭嘴)
2021-06-02 15:51:00就掉一张深层记忆 王的传奇一个都没掉 怎么留做纪念打王一直空壳 想留个传奇当纪念都不行 还要自己买超蠢的
作者:
jasop (PapayA!)
2021-06-02 16:18:00直接撸死 连给他放招机会都没有 放弃成就反而没压力