刚不小心按错键发到空白文==
先上影片
https://youtu.be/dPveIHB_0zg
PoB : https://pastebin.com/rB6ijnx6
之前的Build都喝水不用钱,这只花好多时间才把习惯改掉,目前DPS约为28M
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介绍
无尽谜团[Endless Misery]珠宝会让解放[Discharge]的冷却时间固定0.25秒(实际0.264)
将解放插在有使用技能时触发的武器上可以达到Cast on Cast的效果
而用风暴驭者[Stormrider]来产球是我3.10时的构想(https://tinyurl.com/9z3fz5c)
死灵的尸骨盟约[Corpse Pact]会让每个尸体在敌人上各造成一次感电和冰缓,而风暴驭者
每一点有10%机率感电冰缓敌人时产出能量球,首先要做的是点出合理数量的风暴驭者和产
出足够量的尸体,经我测试,要可靠的产出最大能量球,每次触发需要:
(最大能量球 / 风暴驭者机率 * 1.5)的尸体数量
以我为例: 9 / 0.4 * 1.5 = 33.75
我是没试过机率获得最大能量球,不过我想应该很接近
( 1 / 风暴驭者机率 * 1.5 / 最大能量球机率 * 1.5 ),这部分就交给有心人去测试了
主动技能方面可以使用尸术矢[Unearth]或亵渎[Desecrate],我使用尸术矢的原因是这样
才可触发元素之相[Elemental Equilibrium],亵渎优点是需洞数少1~2,尸体数量是差不
多的,单看你怎么取舍
为达到理论上最大DPS,冷却时间需为施放速度的乘数,如:
0.264 / 0.132 / 0.088 / 0.066 ...
需要注意的是如使用施放回响[Spell Echo]施法速度要乘2不能直接当做1,因为重复时是
不会触发的,如有使用奉献技能需预保留10%,否则4秒内DPS直接对半折
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剩下的机体组成就不赘述啦,我也还在摸索MoM或ES击回两种可能,99多开一中星团,大星
团改10%满法格也是个方向
不说了,腰带和戒指还再等著嚼我的EX