一些机制感想 机体是血不到三千的复古br+la追猎元素弓
首先是词坠
stormcaller rune: 莫名奇妙的恐怖 踩到圈直接秒杀
(注:后来多测试几次 是有引爆时间 但还是很烦 因为不像冰爆能诱爆
踩一下跑出去他还是在 场地会越来越小)
ruin系列:无感 机体闪躲很高又有致盲 几乎叠不起来
totem of costly might: 选了好几次都没找到宣称的图腾
hinder系列: 听起来很恐怖 但其实跑速够高就没差那50跑速 另外怪物会复活反而变简单了 因为怪物本来就会一直重刷 原地复活反而容易风筝
箭矢乱飞: 其实是buff 因为怪超多你本来就不会想瞄准 有这个还可以打到后面 但是怪物加投射物很恐怖
追踪毒云: 本来就要绕圈 顺便一起风筝了没什么差
任务种类的话 守护图腾有人帮坦简单一点 踩圈难很多 圈实在太小 没坦度很难站
另外可以用在边界来来回回方唐镜走法 不过怪也会追出去没什么好处 反而走进圈时很危险
build选择方面 阵地战+小怪战 最强应该是冰秘术? 图腾应该也不错 召唤可能召唤物血量要称 装备好一点的冰弓/冰槌可能可以直接冻住全场
另外猎首/求知明显可以叠到爽