目前在时空倒流玩侦探
之前都是玩光环魔像,侦探部分因为短期竞赛所以玩血量版本,都有稍微爬一下攻略
但还是有些细节不懂,上来请教一下高手
有以下问题
1.三弦指法一定要全转冰吗?如果平均洞色再点EE,那么攻击降抗会怎么判定 有点好奇
2.全转冰之后 点EE 是否只有Boss战有机会放电烙或是其他技能造成EE效果(一般清图还
来不及上状态小怪就死光了,这样EE效益高吗)
3.高阶多重跟齐射的差别?
目前看忍者都是串齐射、请问差异在哪边
4.关于升华天赋,我看忍者网最后两点都是走死灵奉献女魔、而不是黑暗统御者
请问目的只是增加本身生存能力而已吗?
以上小问题 请各位再帮帮忙
第二点 我就问你整个游戏有那个流派打小怪要搞一些状态伤害才够杀小怪ee就是不会被减效果又不吃诅咒数量的诅咒 还只是一颗天赋点 超屌的好吗
作者: aa001122qq (芭乐一粒) 2020-12-22 10:44:00
1. 假如你的伤害带冰火伤 就是降电升冰火抗
第一点 三弦是转召唤物伤害 跟你本身无关 全转冰是配憎恨更多冰伤还有叠复仇指挥官憎恨效果3 4点我召唤研究不深不清楚
作者: zxcv701023 (lio凸oil) 2020-12-22 11:15:00
1.憎恨配星团跟鬼一样,而且之后可以换觉醒元素攻击2.EE拿来打合成兽.红怪跟王比较有感 小怪都是秒3.个人感觉是品质的差异,刷图体感上都差不多,窄图多重好一点点,但是小怪都还是秒所以没差 有觉醒多重就用觉醒吧4.不确定,但是应该就是跑得快又能保命吧,毕竟8成都在飞车 当然能快就快
作者: shayi 2020-12-22 11:48:00
高阶多重降伤25%,齐射降2%而侦探的散弹效应,对单一目标只能同时中三发,在打王时齐射输出>GMP
作者:
chx64 (雪人)
2020-12-22 11:49:004要看你缺不缺抗3降的伤害多寡 幽魂数量够甚至可以选低阶多重2就是为了打稀有和传奇怪血多的那种 要么上咒降抗和元素军队甚至是搞曝晒 不然你都会打很慢 甚至为了保证EE还会点火之化身确保EE结果是正确的(抢劫伙伴的装备可能会有不同元素光环的效果导致你EE结果会错误)后期你有插槽触发以后套用飞刃风暴+石英药水去穿怪相对安全
作者: shane24156 (喷水绅士) 2020-12-22 12:11:00
后期都在速刷所以奉献魔女是加跑速居多不过奉献魔女不管是要跑速或格挡前提是要有一根+2杖空后缀 不然点统领者会比较直观
作者:
hccowl (我想我是变懒了)
2020-12-22 12:51:00我个人觉得高阶多重清图体感比较好,打王要单点才换齐射
作者:
Silwez (Essence:Homomorphism)
2020-12-22 17:02:00我懒就所有场合都串齐射
作者: ljh109 (Hankse) 2020-12-23 09:23:00
密教会出,不过找人借招比较容易