大家好,晚上好
爬了一些reddit文还有一些巴哈
看很多人都说最后,矛盾会是最后的最佳解,也是追求上限的选择
但是有另一把武器想请益
脑乱者
附加 (60–80) 至 (270–320) 物理伤害
50% 物理伤害转换为闪电伤害
50% 机率使用闪电伤害击中敌人造成感电效果
(感电根据击中的闪电伤害总量,增加至多50%承受伤害,持续2秒)
感电敌人如同造成 300% 更多伤害
伤害穿透 20% 闪电抗性
被你感电的敌人减少 30% 施放速度
被你感电的敌人减少 20% 移动速度
这把50%机率感电,所以视为常驻300%更多伤害
问题来了,与矛盾相比矛盾点伤够高就能赢脑乱者吗,假设今天塞一个珠宝点伤+30,脑
乱不会也透过那条感电敌人造成更多伤害吗,那这样矛盾怎么感觉不会是最佳解,还是机
制上我理解错了哪些部分
哭啊,手机操作失误不小心自己D到文章