[心得] 喜欢大的有什么不对 3.12 大火圈

楼主: Daichiuri (大地瓜)   2020-09-28 09:09:23
Hi 大家好 偶素地瓜
在 3.8 发心得文之后当了三季的地雷仔,就都没发文了
不过地雷真的好爽。
那就开始来介绍这次的 build。
一、前言
自施火圈喔,算是小弟我在古早军团还魔符的时候,有玩过的东西。
记得在古早的时候,火圈还算是蛮强的技能,后来的技能就一个比一个强,
就慢慢比较少看到有人玩了齁,就算有好像也是图腾之类的,谁跟你手施= =
那刚好这次 Heist 联盟,出了一堆替换品质,那火圈就有一个品质是
+(0–10) 范围半径
每层有 (0–10)% 更少范围效果
让我觉得好像有点搞头,不知道强度怎样,反正保证很大,看起来很爽就够了。
目前还算是在实验中,目前已经能打 T16 了。
下面来讲一下这个 build 的思路是怎样。
二、构筑思路
这边很简单,我们的重点就是要大!
那要怎么大!
有两个方法
1. 拿范围
2. 加品质
其实重点是拿品质,在忘记哪个版本改过范围的计算公式之后,范围%的边际效益变得很高。
因为品质会给范围半径,所以要大!就把品质撑高。
我想到最简单的方法就是用 达拉的罪刑 贤者之袍 + Lv3 增幅
宝石品质就能来到 20 + 10 + 24 = 54 ,算下来就是 +27 范围半径
然后火圈一层会 +3 算起来就是 30 半径。
如果用 4 等增幅 配 +1 宝等达拉罪刑,半径可以称到 38 (我穷= = 之后再试)
天赋呢就是范围拿好拿满。
然后因为这个品质有负面效果"每层有 (0–10)% 更少范围效果",
跟各位说一下是什么意思。
10% 更少 => 10 层 100% 更少 => 没有范围 => 没有火圈
简单来说就是,品质称越高,能集能层数越少,以我现在 54 品质的状况下。
4层的时候火圈就会被没收了。
那我有算过,要到100品质再往上,因为负面效果的作用,越称范围会越小。
https://imgur.com/a/FVfLATL
所以我们不能集气,也没打算集气,就是一下要给你死,这种简单暴力,
选 元素使 就对了,升华还有给5秒75%范围,真的是好棒棒!
三、宝石连线 + 天赋
先上 POB
https://pastebin.com/88WFZZFS
Main skill 火圈 + 增幅 + 集中 + 启发 + 元素集中 + 火穿
增幅打王换 精准破坏
因为这东西打王真的是烂 看我下面影片就知道
多配一组刺客印记打王
刺客印记 + 瓦火 + 持续时间延长
剩下的就5个魔像开一开,怕死的魔像可以串一下招唤物生命。
然后不用想串什么注入引导,根本触发不了,把它看成施法速度 0.1s 的一般法术就好了= =
天赋没什么特别要讲的,没钱买直觉就多花几点这样而已。
四、装备
绑死魔像项链,不要去跟别人抢聚魂石,pob点起来伤害没差到很多。
妈的现在国际服一颗聚魂要5ex = =
达拉后面应该可以换成势力黄胸甲,不过 6L 达拉很便宜,好像 10c 吧
然后武器,拿宵晓就好了,用法杖跟盾牌合成 25c 搞定
,配合天赋拿格党/范围/爆击 挺不错的。
后面有好装备的话我应该会换成法杖+盾牌,然后天赋会再调整。
剩下的部位就找血找抗。
其实这支真的很便宜,成形最贵的好像就魔像项链 30c,毕竟直觉不是必要
台服我就不敢说了 ㄏㄏ
五、影片
T13 Maze (集中效应)
https://www.youtube.com/watch?v=V9ynj91pZW8
给大家看一下串增大能多大
https://www.youtube.com/watch?v=cBU0Fuy2MC4
六、心得 + 改善
说实在真的是蛮好玩的,一圈一坨怪死去真的很舒压,就是打王真的是烂= =
然后因为不能引导,要一直点放点放,鼠标还是键盘应该坏很快XD
也有几个小问题
1. 跑图有点慢
2. 魔像遇到物伤/混伤 容易死掉
3. 火圈一直闪 眼睛很累,建议购买 MTX
改善空间应该还很多,主要会想要改成法杖+盾,一来是可以盾冲,二来生存会好一些些。
然后法杖上触发插槽法术 剑刃爆破 + 定罪波 + 刺客印记 伤害应该可以再往上提升
腰带会找生命回复速率,配合活力+巨石魔像,可以常驻正火 (不过这样很容易死)
那大致上就是这样吧,后面有什么心得再跟大家报告。
阿对了= =
我有试过用图腾,不过还记得火圈会被没收这件事吗?
图腾的AI不太会判定这个,就会一直空炸。
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2020-09-28 09:36:00
范围%应该是变很低吧以前都是给半径所以大到靠北,后来改成给范围效果
作者: haveastar (有星)   2020-09-28 10:34:00
秒射的火圈
作者: ilohoo (ilohoo)   2020-09-28 10:46:00
所以你的火圈是由大集气收束的
作者: e20932   2020-09-28 10:47:00
既然不能引导 那有没有可能用地雷或陷阱来玩?
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2020-09-28 10:53:00
不行...这技能本来就是引导技能,只是原PO把玩成非引导本质上就只是引导一瞬间而不是真的非引导
作者: doraemone (KAKA)   2020-09-28 11:14:00
有创意给推,回到最初的感动
作者: s58111158 (左手只是辅助)   2020-09-28 12:25:00
早泄火圈
作者: wingtasy (Wingtasy)   2020-09-28 12:27:00
大什么大
作者: DragonTsai (只因我为爱而生)   2020-09-28 13:31:00
有趣推
作者: davidliudmc (天道P)   2020-09-28 13:57:00
有点好笑 给过
作者: thbygn98 (可以)   2020-09-28 14:18:00
这概念有意思
作者: greattower (一剑定江湖)   2020-09-28 14:53:00
看起来跟神主拳87%像
作者: thbygn98 (可以)   2020-09-28 15:58:00
有一种奇行种的感觉XD
作者: cxzqwer (我不当死士啦,ジョショ!)   2020-09-28 17:15:00
好大喔
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2020-09-28 17:26:00
不是阿,那范围%的效果是递减的,你从10到20跟从110到120后者几乎没有变大,那叫做边际效益递减
楼主: Daichiuri (大地瓜)   2020-09-28 17:30:00
所以我说边际效应很高啊 应该没什么问题吧
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2020-09-28 18:41:00
范围%的边际效益变得很高。 你明明是这样说的= =
楼主: Daichiuri (大地瓜)   2020-09-28 18:47:00
打错了 哈 等等回去改一下 感谢
作者: b1l3hlkff (有种被骗的感觉)   2020-09-28 19:42:00
笑死
作者: hecaton (加热)   2020-09-28 20:02:00
这操作跟之前玩的自伤解放有9成像,大概刷一个礼拜手就残
作者: hanmas   2020-09-28 21:19:00
一直点放也太累XD 要不要考虑在串一个6L正常火圈打王
作者: kelven228 (葛莫)   2020-09-29 09:31:00
玩过火圈图腾给推

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