有很多玩家都在一个月后退坑,就算再慢一个月也大致能达成自己在联盟的目标
可是有许多类似机制的联盟都存在很多不符合正常游戏性的设计
像是之前的挖矿联盟,一般来说应该就是要鼓励玩家挑战挖深,挖越深奖励越好
但是无油挖矿可以无油并且重复的洗某个点,这明显是设计不良
再说这次的联盟,一开始种子不易取得,接下来工艺不易取得,最后变成能源不符合正
常人的使用
种一整片4阶田,一种最多也只能存个2万,几十万油根本用不完只能买工艺台
你说为什么要种一整片四阶田,阿花不能浪费啊,他的覆蓋范围那么大,工艺也不好骰
好不容易迎来正式版,5000的储存槽一个抵17个,结果大部分的人都跑光了
辛辛苦苦学了一整季最后告诉你不纳入核心,前面玩的还是别人的测试版
唉