楼主:
curtpy (为民服务)
2020-06-21 18:02:18哈囉,这次的烙印改动真的满特别的,一堆实况主原本烙印拓荒起手,然后第三章以前几
乎全都改掉,认真思考过,最大的问题应该是负责烙印的设计师可能没有用新的烙印刷图
过,刚刚跟公会的人讨论一下,大家玩得感想也是这样,给准备拓荒台服的玩家一点参考
。
再来是近战目前伤害看起来是很高的,但是有玩专家自立竞赛的话还是法术类的会比较快
,双手系列的第一下挥动,游戏体感真的没有很好。
忍者网拓荒前50名 2个用近战 一个毒蛇 一个旋风斩
作者:
kimula01 (Dior_Homme)
2020-06-21 19:07:00双手攻速慢 所以打击感就卡卡的关系吧
作者:
Sinful (记忆随时间逝去...)
2020-06-21 19:22:00我用电烙赛刚拓到T5,回到原地这点手感变更好了,不用乱跑对了我没有在使用烙印呼唤,习惯呼唤的人这季应该很痛苦
作者: kirkno123 2020-06-21 20:34:00
不是说烙印定位改成辅助类?
作者:
doom3 (ⓓⓞⓞⓜ③ )
2020-06-21 21:00:00POE技能总有刷图特猛的 比不完
作者:
bobyhsu (专业收费代洗文章)
2020-06-21 22:54:00POE也是200years吗 我怎记得更多
隔壁LOL在平衡问题上嘴比起高端玩家的建议 他们更相信他们拥有总共200年以上设计经验的设计师团队
作者: su4vu6 2020-06-22 01:14:00
他们又不是飞车党 他们喜欢在原地看怪死掉 在走到下一坨
作者: Dannyx 2020-06-22 01:24:00
我印象中POE也嘴过耶,什么超多时数的平衡团队的样子
作者:
moonpaper (以色事人者,色衰而爱弛)
2020-06-22 01:42:001000hr
作者:
ColdP (......)
2020-06-22 01:59:00他们有可能都在机体完备的情况下测试的, 两个烙印都是那种只靠刚出厂的机体连满层的一半都叠不到的情况想像一下如果烈焰爆破集到第四层就强制爆掉是什么光景
真心不懂为啥烙印要改成掉在原地 这样不就等于插出来不是图腾的图腾吗
图腾还可以五根同时打同一只怪,烙印除了冰以外最多就2
作者:
ColdP (......)
2020-06-22 04:08:00烙印的实际出击量取决于场上的敌人, 有复数敌人而且烙印AoE够大的话还是可以多打一.....看以后要不要出个木桩图腾,你的烙印可以贴附在木桩图腾上面, 这样就能多烙印打一了
那就转图腾流啊 你要插木桩还要放烙印?...我烙印起手都不释放烙印也不开呼换 先插他几根木桩
作者:
Sinful (记忆随时间逝去...)
2020-06-22 18:20:00楼上的想法我觉得很赞,我等等来试试用图腾放烙印 XD
作者:
xxaazz (aaa)
2020-06-22 20:22:00可能把烙印定位成不会被打爆的图腾
作者:
tim315121 (MarsFlyPig)
2020-06-22 21:58:00听起来跟陷阱地雷有5成像
作者:
dchain (BlackScreen2099)
2020-06-23 17:12:00图腾烙印...