楼主:
dase1352 (DragonP)
2020-06-04 09:16:42https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2869604/page/1#p23243770
烙印
最初由俗称电烙印与火烙印(蛤?)起头。
本次增加Arcanist Brand、Penance Brand、Wintertide Brand、Swiftbrand Suppor。
影片:https://www.youtube.com/watch?v=moKfK7T66jo
====
Arcanist Brand
新烙印技能,每当烙印触发时会触发受辅助的技能。
Penance Brand
新烙印技能,烙印会在敌人身上累积能量并散播给附近的敌人,
若层数叠满就会开始造成伤害,当烙印移除时将会造成范围伤害。
(烙印持续时间结束、转移、目标死亡)
Wintertide Brand
新烙印技能,当烙印触发时会对敌人造成冰冷伤害,并且造成的伤害会越来越高。
当烙印移除时会对附近敌人造成与时渐进的伤害。
单个目标的上限基础为两个,可透过天赋增加为三个。
可与霜暴、漩涡等技能搭配。
Swiftbrand Support
以持续时间换取烙印触发频率
烙印呼唤与机制
呼唤现在不再重置持续时间,召回的魔力将会依据烙印技能的消耗魔力。
呼唤的冷却时间将会延长,但可透过投资将其缩短。
现在烙印杀死怪物后掉落时将会回到原始位置或被召回的位置,避免烙印自动扫荡(杀死
你根本没看到的怪物)。
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2020-06-04 09:25:00烙印GG
作者: MORIH 2020-06-04 09:27:00
回到原始位置 不就变成可以拉走的图腾
作者:
st3336 (Strance)
2020-06-04 09:40:00本来就该这样改吧 不然烙印也太爽= =
作者:
s971425 (口十日军)
2020-06-04 09:41:00魔幻死去
作者:
hecaton (加热)
2020-06-04 09:58:00干嘛不翻持续伤害就好了= =
作者:
sueway (Beinghuman)
2020-06-04 10:21:00还没开放就先nerf的技能 哈哈
GGG又发病了 不能重置时间我干嘛不玩地雷陷阱除非Swiftbrand给的持续时间加很多啦不然到底有啥诱因玩烙印看新的两个烙印 感觉GGG对烙印的想法改成移除烙印时
作者: bryanyang507 2020-06-04 10:29:00
就说GGG技能不能用太强 一OP nerf后跟垃圾一样
是说新联盟看起来真的跟地雷陷阱超搭农作物底下丢一坨再收成就好 lol
作者:
Luber (湾渠中的草虾)
2020-06-04 10:40:00笑死 原本很看好 直接死路边
作者:
aglet (Aglet)
2020-06-04 10:48:00烙印直接改成烙赛 很GGG
作者: Sinful (记忆随时间逝去...) 2020-06-04 10:58:00
就变成可以偷血的图腾这样,玩法稍微不一样而已啦,还是堪用
作者: su4vu6 2020-06-04 11:05:00
烙印辅助串电弧 跟电烙印有几%像?改成这样就不能自动飞车了 :O
作者: bryanyang507 2020-06-04 11:14:00
烙印不能飞车 干嘛不去玩地雷陷阱
作者: a37821910 (ji3cl3ap) 2020-06-04 11:20:00
靠腰啊 我还没玩过烙印欸 逼我这季上线买一套吗
作者:
eclife (躲雨的屋簷)
2020-06-04 11:20:00这样改,干脆直接拿掉烙印找回这个技能
掉回原位GG 这样除了不会被打掉外跟图腾有啥差别烙印时触发倒是感觉挺有趣防止自动扫荡 召唤表示
作者:
doom3 (ⓓⓞⓞⓜ③ )
2020-06-04 11:40:00就不给你遛狗阿
作者:
Silwez (Essence:Homomorphism)
2020-06-04 11:41:00天雷地雷继续伟大
作者: aa2378924 (星爆) 2020-06-04 11:51:00
直接下去ㄌ
作者: Iamtheking (努力活着) 2020-06-04 12:00:00
掰掰烙印
作者:
a8330028 (比旺角还旺)
2020-06-04 12:00:00曾经试过用图腾玩烙印 结果超烙赛的
这游戏自动扫荡的东西每个都要砍吗 ?? 不然94技能歧视
作者:
boreguy (无聊男子)
2020-06-04 12:05:00有看到可爱狗把烙印触发范围撑超大,门口放一次就自己跑图了,角色都不用移动 然后GGG直接砍成渣XD
烙印呼唤持续时间跟魔力消耗明明砍一个就差不多了,就是要都砍,顺便再砍冷却跟回原地,像是怕没死透。
作者:
hanmas 2020-06-04 12:23:00魔幻的电烙身中4刀惨死XD魔幻电烙
作者:
et310 2020-06-04 12:31:00一 刀 毙 命
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2020-06-04 13:00:00因为5J太OP了,所以我们决定把魔幻电烙砍个4刀
作者:
hanmas 2020-06-04 13:05:00GGG:便宜刷的快的bd就是该死
作者: gamegenius 2020-06-04 13:54:00
5j跟魔幻烙印比起来难取得多了 拿这两个比?
作者: kuo3027 2020-06-04 13:56:00
电烙掰掰
作者:
iuanz (源子)
2020-06-04 14:03:00不是说好5j出来坦第一回合==
作者: shane24156 (喷水绅士) 2020-06-04 14:07:00
GGG真的不懂啥叫平衡直接砍死是哪样?你砍没问题但要BUFF其他方面啊全都砍谁会爽?
wintertide是dot喔wintertide看起来不错 brand天生的特性帮助清怪以往玩冰dot就是不够快
作者:
st3336 (Strance)
2020-06-04 15:00:00感觉这季就是旧时代的烙印 下一季算大改 然后以前玩法消失
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2020-06-04 16:08:00不要急着嘴 种田守塔联盟可能飞回原点比较OP 只是不能飞车
作者:
xxaazz (aaa)
2020-06-04 16:22:00swiftness 应该是缩短存在时间加快频率吧
作者:
hecaton (加热)
2020-06-04 16:27:00现在玩家有缺点=垃圾 电烙本身还是最佳的魔幻载体,伤害摆在那里,你说会死? 我是不觉得啦
作者: POCARI5566 (水德) 2020-06-04 16:27:00
就不用撑数量一直手动放我原本就是这样玩烙印的魔幻的消息出来再说吧猛的是魔幻的巨额增伤
作者:
boreguy (无聊男子)
2020-06-04 16:30:00魔幻释放电弧在角落发抖中
作者: jkg200 (jkg) 2020-06-04 16:37:00
当大家都nerf 召唤又站起来了?
作者: POCARI5566 (水德) 2020-06-04 16:38:00
召唤低调拜托
作者: aa001122qq (芭乐一粒) 2020-06-04 16:39:00
希望那个冰dot可以叠 想来玩冰秘术了
作者:
a619063 (tension)
2020-06-04 16:41:00砍得这么大力,想起当初的尿尿球了
作者:
ColdP (......)
2020-06-04 17:04:00魔幻大概没什么改变, 原文有提到"与其去下修某些BD的伤害,不如让这些BD操作起来更不顺手"不过魔幻的高伤害来自于叠高耗魔, 这个版本是依靠recall的的便宜费用应是无视了高耗魔的缺点, 如果要切换成全程手动施放的模式就得忍痛放低耗魔并设法叠高回魔, 一来一往伤害潜力自然也下降了
我感觉不到之前的烙印很爽 就打很慢阿...还砍阿现在这模式我感觉只能当额外副技能输出用了打王可以放个四连贴一下增伤
说没死的根本没玩过烙印吧 自己玩过就知道死到不能在死了
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2020-06-04 17:48:00招回也看烙印的耗魔量 魔幻电烙死两次
作者: bryanyang507 2020-06-04 18:22:00
觉得没死的新赛季可以用来拓荒看看啊
作者:
risk0717 (Eustars)
2020-06-04 18:45:00GGG的人说内部测试,飞回原地的改动感觉没什么差这刀明明就很大刀...最好是没什么差
作者: theiceking (BBtoKK) 2020-06-04 19:01:00
还有人相信GGG的内部测试能测出什么东西?雾的强度完全失衡(用毒瘤build的End Game强度在设计)还有不同图地型差异对雾的影响超大
作者: POCARI5566 (水德) 2020-06-04 19:08:00
雾对特定图的设计就是烂阿
作者:
ColdP (......)
2020-06-04 19:14:00其实现在烙印如果离你太远就不会去贴敌人了, 所以飞回原地这点没什么差应该是真的另外原文其实是说召回的耗魔量"based on"烙印的耗魔, 但并没有祥说是怎样的based on, 未必是"等同";可能是一定%数
作者: Sinful (记忆随时间逝去...) 2020-06-04 19:51:00
飞回原地的玩法整个不一样了,到底有没有在测试啊 XD附着距离完全没用,天赋该不会通通忘记改吧?喔对不起,还是有用 就原地往外附 @@
可以呼唤回去被召回位置啊 不一定是原地看他新的两个烙印跟辅助技能就知道他们想改玩法了吧电烙跟末日如果不加个移除效果 应该八成是死了
作者:
mavs07 (dirkmavs)
2020-06-04 23:13:00他们内部又不飞车,当然没差啊XD
这何止是潜力下降 魔幻直接和被移除差不多了XDDD想看看冰烙印和冰持续目前的冰技能组配不配的起来
作者: gamegenius 2020-06-05 11:56:00
说到底就只是不能飞车了 就就说死了...
作者: gamegenius 2020-06-05 14:30:00
陷阱地雷图腾也不怎么飞车,那陷阱地雷图腾也死透了吗?如果烙印伤害没有被砍,只是不那么飞车了,我认为那样拓荒应该也挺轻松的,没有到你们说的烂的跟垃圾一样不值得使用吧?
作者:
gkkcast (白目臭宅羊 O.O)
2020-06-05 14:38:00楼上认真了。旋风当时被砍板上也是哭天喊地开季前喊被砍到不能玩。季中喊c崩盘。季末喊无聊 是常态
作者:
hanmas 2020-06-05 22:30:00图腾陷阱都死了啊XD 地雷是伤害太爆炸 而且只是按键多其实清图很快的不过我觉得掉回原地还可以啦 刚出时的玩法也是一群怪丢一个烙印 是这季有星团才有自动锁敌烙印的玩法 比较痛得还是大法师死了没伤害
我觉得陷阱不算死啦 至少不是被动刀到死觉得陷阱主要是因为地雷改得太像陷阱了
作者:
wsad66 (wsad66)
2020-06-06 14:51:00上次拓荒用烙印剧情还没通关就烂尾死了50几次,上上次电弧怎么通关都忘了还差点100等
作者:
wxi (wxi)
2020-06-10 22:50:00烙印辅助当成可以偷取的图腾玩,不知道有无搞头