[问题] 暴击获得暴击球、解放、释放的互动

楼主: nahsnib (æ‚Ÿ)   2020-04-09 11:37:28
各位前辈好,最近想用魔幻辅助来玩玩解放这个技能,却遇到一些问题,
原先构想上是这样的:
秘术的升华,消耗200点魔力得到1暴击球
秘能披风消耗1K魔力->得到5蓝->解放消耗拉到1K->获得5蓝
->解放消耗5蓝->福尔获得5红->循环
然而这个构想在我的角色成形之后就被打脸了,因为秘能披风一次消耗400魔力却只能拿
1蓝,估计是会卡在这一块上面,伤害并不若遇期。
所以现在把想法转移到“暴击获得暴击球”的手段上,
理想上,是这样的:
烙印+暴击获得暴击球先集球->
发动解放+暴击获得暴击球+释放+魔幻+增加暴击率+(任意),一次把魔力榨干->
释放让解放重复发动N次:
第n-1次施放暴击得到的蓝、福尔得到的红->
在第n+1次消耗掉并且造成伤害,同时因为造成暴击,身上还是有红有蓝->
循环直到最后一次->
身上还是有球,可以执行下一次。
所以理想上变成不太需要撑施放速度,冲冲冲解放一发,边跑边等封印存满的打法。
现在问题是,暴击获得暴击球、释放、解放的互动真的是这样吗?
希望对解放比较熟的前辈指点一下
顺带一题,元素集中没有元素标签真的烂,没办法被魂界终结辅助到= =
作者: MoneyBlue (爱死娘子咪啦!!)   2020-04-09 11:39:00
触发的话不能魔幻要玩解放魔幻其实一颗球加上魔幻的电伤玩自施这样为啥不玩闪电新星魔幻要强就是法术本身吃加成要够多另外你还要解决魔耗问题爆击获得爆击球打复数怪好像会分开算加上解放高爆率应该可以吧xd如果可以秒王我觉得就可以玩起来应该跟yt影片的电弧差不多电弧的附加是80%在打王的时候因为只有一个怪,所以有105%more所以实际上是164%的附加效益解放是150%操作上我觉得电弧比较爽我觉得你可以先玩电弧版本,装备够惹再换解放加上解放你还要靠近怪,操作上会比较复杂我觉得之前解放会强是因为他点伤高,但是现在法术几个物转火的配合两个火捷戒指,火点伤都有3000+已经等于十球,但是解放触发还要被打折,所以大概是等于15球的解放一样的配置你也可以试试看天雷,伤害更高有星空之影我觉得就可以玩解放惹走位会好走很多
作者: terasono (Alice in Underworld)   2020-04-09 13:09:00
Unleash哪时候变成trigger了?
作者: a2016596 (a2016596)   2020-04-09 13:23:00
之前都玩蓝球甲配自残CWDT拿球狂炸
作者: louna2673 (louna2673)   2020-04-09 15:08:00
我觉得重点在解放跟魔幻的相性问题 +4解放强在点伤 魔幻加的也是点伤 一起用效果会被稀释吧真要用解放还不如舍弃魂界终结

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