Re: [问题] 空手道旋风斩升华选择

楼主: twoear (蓝色大门)   2020-03-27 11:10:57
※ 引述《twoear (蓝色大门)》之铭言:
: 如题
: 想知道如果是卫士必中空手道旋风斩
: 伤害会不会不够打BOSS呢
: 升华预计点挑战球跟双格 拿塑者盾
: 感觉很坦很稳 不会暴毙
: 爬文看清一票几乎都是冠军跟暴徒...
: 想知道玩过的高手经验@@?
听取忠告不碰卫士了 感谢高手指教
想问的是 爬文过后冠军升华那边看不懂
1.可敬的对手: 嘲讽必中 增加20%承受伤害 这条词算MORE吗?
2.肾上腺素: 威吓 查到承受10%伤害 这条是INS还是MORE呢?
3.启发: 增加 15% 你技能的非诅咒光环效果 这条纯净之捷能吃到吗?
4.护体: 查到跟护体辅助 辅助多了MORE伤不一样
可是看NINJA有很多人点了就不串护体改串磨练了
这样伤害不是比较低吗? 还是他们只是要范围....?
抱歉没玩过冠军真的看不懂...之前都只碰法术
求高手讲解 感谢
作者: dk1986 (DK)   2020-03-27 11:14:00
1,2MORE 3捷光环应该不算(不确定) 4选冠军就是要点护体啊!空手旋风伤害蛮够的,个人心得是 范围大可以增加生存率
作者: Markchan (Markchan)   2020-03-27 11:28:00
4串护体有增伤,升华的没有我看了一下NINJA,空手旋风冠军用伤害排序,前十个都有串
作者: repear (Tenebrous)   2020-03-27 11:37:00
趁这题想问一下 假如同时拿像1,2这种增加承受伤害他是相加 1.3倍 还是相乘 1.32倍 ?
作者: webermist (岚湘)   2020-03-27 12:00:00
旋风斩范围重要多了 玩过你就懂
作者: lucifershen (黑色)   2020-03-27 12:51:00
1都说是增加了 怎么可能是more
作者: msnjoy123 (阿公的焦阿巴)   2020-03-27 12:51:00
12这种增加敌人承受伤是用加的,只是来源很少,所以近似于more
作者: BronyXrG (彩虹杯糕)   2020-03-27 14:16:00
不点护体用串的 点了改用进战物理吧 磨练大家都会串吧
作者: kudu (小天)   2020-03-27 15:43:00
磨炼点伤对空手很重要应该是必串
作者: akila324 (akila324)   2020-03-27 16:39:00
磨炼有点伤?我的怎么没有
作者: tom114151 (老人会副会长)   2020-03-27 18:04:00
现在增加承受伤来源多了去了 威吓 血肉骸骨 尊师头 探测机 战争之旗 已经不能像以前一样当作more来看了还有瘫痪辅助
作者: p200404 (谜~)   2020-03-27 20:20:00
盛怒吧
作者: toasty1340 (\LHC万岁/)   2020-03-30 11:48:00
3 吃不到 纯捷是捷光环 不是光环穿护体是因为方便 而且其实跟其他比也才差10%more 可是更懒人冠军玩下来通常都会是缺刷图的舒适感冠军玩下来其实不会缺生存和伤害 是刷图舒适感
作者: a37821910 (ji3cl3ap)   2020-03-30 14:36:00
直接看关键字 有"更多"就是more 增加就是相加 也就是12 骄傲都是相加我自己冠军双手旋风斩 现在92等死了快20次了 垃圾迷雾... 每次都为了贪那一点奖励-10% 但又忍不住不开qq更正 骄傲是更多 血肉骸骨+瘫痪是增加

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