楼主:
dan2312 (小猪的呣呣)
2020-03-18 11:58:35※ 引述《AntiCompete (PapaOfAntiComeprtitive)》之铭言:
: 那个伸手牌是我啦
: 刚刚一看忍者网
: 我们死灵终于干过刺客啦
: 10%:10%
: 诈欺还是最高,地雷仍然真香
: 看了一些实况之后
: 小弟认为我没有稳耍谵妄的可能
: 所幸开季前就做好死给他看的准备
: 这季想玩玩持续伤拓荒
: 有木油推荐的牛派
: 炸鸡师这么多人玩,加上台服物价,心理有点怕怕的
: 对了,有要开赌盘吗?
: 经过3个月的乞讨,我又有零用钱了
第一次去国际服拓荒,每天能玩的时间有限,所以等级还很低3x,
从3.9才回锅的新手玩家,
但这次3.10难打真的超有感,首先是雾移动的很快,
如果不跟着方向跑,很快就会结束,甚至可能连一件宝箱都没办法叠满都可能。
然后就是莫名死亡,进入迷雾之后整个画面很黑很暗,
一不小心踩到不该踩的就会跑出一个追踪弹,
除非超过追踪范围,不然会跟着人物跑后爆炸,
有的怪会突然出现轰一发然后消失,
加上满满冲过来的怪,所以不管哪个等级打都是险象环生。
等级越高,宝箱叠越高,死亡机率会更高。
最怕那种跑一跑然后停下来放招的,超容易死。
另外就是有时候会出现跑半天找不到怪的情况,
要吗就是一陀一起冲出来,不然就是路上没有,
可能高级一点会更多,但至少到3x第一只拓荒个人觉得不好打,
奖励比起3.9收集器官少很多,整体3.9拓荒通货比3.10多很多。
所以这次改版拓的有点慢。
另一个造成拓荒慢跟大量死亡的是双持的错误判断,
目前双持有大BUG,只要过图或经过读取,一进图会抓不到,
必须要换装备重读,数值才会正常,
所以一进图忘记换武器,或一进图就被一堆怪围死的次数就2.3次。
这真的是一个非常严重的BUG。
建议没修好真的先不要用双持打HC,会想哭。
楼主:
dan2312 (小猪的呣呣)
2020-03-18 12:06:00可是我玩了3.x天...对不起...拓荒得很慢
作者:
arbcs (å…‹èŠæ¹¯æ™®æ£®)
2020-03-18 12:20:00我以为主线通完之前不碰联盟机制是共识
又在我以为怎样 啊游戏就是让你海滩之后就有联盟机制本来就该设计让玩家能体验了.....过难然后吓跑新手再来靠北没新手可以薛
作者:
arbcs (å…‹èŠæ¹¯æ™®æ£®)
2020-03-18 13:08:00怎么那么气 薛新手那段是自己在扎草人打吗 那我认输
机体还没成长起来碰不了新机制就是事实啊,而且Poe前期拓荒的时间说真的很短了吧,新手进来要先学的本来也不应该是什么当季的联盟机制
我这几个联盟都是拓荒全程都玩机制XD 大约8小时10章如果新手拓荒时打不过机制,就先别碰吧
找不到怪他们有说是BUG会修正 超靠杯 走错方向就都空的
游戏一堆"共识"本来就只会让新玩家进不来让不求效率的人在拓荒打得赢本来就是难度设计问题做不到这点就是难度设计不好R
作者:
sueway (Beinghuman)
2020-03-18 17:14:00我好像看到老人在靠北年轻人自己以前吃多少苦的凭什么你们现在不用
作者:
tom40819 (ç«é›ž)
2020-03-18 17:58:00同上
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2020-03-18 19:06:00看掉什么啊 不想要的就跳过
作者:
sueway (Beinghuman)
2020-03-18 20:19:00如果要过完剧情才能玩新机制 那干脆改标准创角通关才能进新的联盟就好了 裂痕战乱追忆苞子这几季出海滩都可以打了
收集器官途中遇到骑他联盟的东西可以放开心解迷雾中大概只敢点矿坑拿油 看到其他联盟的都先跳过结果就变成后面还要回头走在没怪的地图解一整个浪费怪物难打是一回事 弄到会排挤其他联盟的机制不太好
为什么弯弯都那么自卑啊讲个共识就被骂老人排挤新手然后打剧情ㄧ个礼拜都还没破 说这游戏好难