※ 引述《AntiCompete (PapaOfAntiComeprtitive)》之铭言:
: 那个伸手牌是我啦
: 刚刚一看忍者网
: 我们死灵终于干过刺客啦
: 10%:10%
: 诈欺还是最高,地雷仍然真香
: 看了一些实况之后
: 小弟认为我没有稳耍谵妄的可能
: 所幸开季前就做好死给他看的准备
: 这季想玩玩持续伤拓荒
: 有木油推荐的牛派
: 炸鸡师这么多人玩,加上台服物价,心理有点怕怕的
: 对了,有要开赌盘吗?
: 经过3个月的乞讨,我又有零用钱了
第一次去国际服拓荒,每天能玩的时间有限,所以等级还很低3x,
从3.9才回锅的新手玩家,
但这次3.10难打真的超有感,首先是雾移动的很快,
如果不跟着方向跑,很快就会结束,甚至可能连一件宝箱都没办法叠满都可能。
然后就是莫名死亡,进入迷雾之后整个画面很黑很暗,
一不小心踩到不该踩的就会跑出一个追踪弹,
除非超过追踪范围,不然会跟着人物跑后爆炸,
有的怪会突然出现轰一发然后消失,
加上满满冲过来的怪,所以不管哪个等级打都是险象环生。
等级越高,宝箱叠越高,死亡机率会更高。
最怕那种跑一跑然后停下来放招的,超容易死。
另外就是有时候会出现跑半天找不到怪的情况,
要吗就是一陀一起冲出来,不然就是路上没有,
可能高级一点会更多,但至少到3x第一只拓荒个人觉得不好打,
奖励比起3.9收集器官少很多,整体3.9拓荒通货比3.10多很多。
所以这次改版拓的有点慢。
另一个造成拓荒慢跟大量死亡的是双持的错误判断,
目前双持有大BUG,只要过图或经过读取,一进图会抓不到,
必须要换装备重读,数值才会正常,
所以一进图忘记换武器,或一进图就被一堆怪围死的次数就2.3次。
这真的是一个非常严重的BUG。
建议没修好真的先不要用双持打HC,会想哭。