※ 引述《kevinfu0302 (THE LAST OF US)》之铭言:
: 不废话先上图
: https://i.imgur.com/N26HbI0.jpg
: 第一是28% 破坏者 又大多是天电地雷
: 第二是17% 诈欺
: 第三是10% 刺客
: 第四是8% 死灵
: https://poe.ninja/challenge/builds
实况一下第二三天
重点先说
迷雾机制带来的结果
刷图跟迷雾效率成第一桶金重点
预测C比值比会上一季更严重
因为迷雾机制
可以很白烂的反复刷大桥 (大桥仔:我又回来囉)
大桥迷雾 白图迷雾 反正疯狂开迷雾 越快越好
然后因为迷雾层数一高就很痛很痛...
选BD要想一下 不要跟META作对
平均比上季合成王还精美的死亡次数....
NNINJA变化
1.地雷仔人数被诈欺ED反超
2.秘术玩BANE的也比漩涡多了
清图比炫涡快就是bang
2.死灵慢慢重返荣耀....不是因为召唤(幻化武器)
新技能配上VD(致命之息)相性良好
目测是过章节简单无压力 打图不一定
3.新的幽魂选择出现了
最夯的是舆图怪 巴伦的咒术师
打王快打图慢 通常混搭独裁霸君
小提醒
看实况主玩幽魂不会死不代表你不会死...
没有灵魂奉献更吃走位了
4.卫士流血(破空斧/放血分裂弓)跟冠军旋风斩表现良好
勇士超惨
大概跟迷雾太不合....
小结:
不吃装 好拓荒 打图快的BD基本上是首选
其次是稍微坦一点 打图不能慢的BD
尽量不要找要定点放招的 迷雾一开高容易爆死
p.s.很多人回报打图一半出去死掉有机会出现BUG
开过的小地图会归零
会瞬间有 "我是谁 我在哪" 的错觉
希望台服开了已经修好