楼主:
nahsnib (悟)
2020-03-13 15:52:08法术射手的启动方式与诅咒光环略有不同,
如果这样串:诅咒光环辅助+时空锁链+衰弱,那你会获得时空锁链光环、衰弱光环,
分别计算;
然而如果法术射手的运作模式是这样的:
法术射手辅助+EK+刀雨+爆刀+残虐
用这种串法你会获得一个法术射手状态,每次法杖攻击自动触发EK+刀雨+爆刀,
而且他们都受到残虐辅助;
这代表,与其串单一法术,配上一堆辅助,不如串上一堆法术来放烟火。
假设每个辅助宝石给40%更多伤害,那么:
3L:
法术射手+2个法术=每次200%伤害
法术射手+1个法术+1个辅助=每次140%伤害
前者爽赢
4L:
法术射手+3法术=每次300%伤害
法术射手+2法术+1辅助=每次280%伤害
法术射手+1法术+2辅助=每次196%伤害
显然还是多串几招比较实在
5L:
法术射手+4法术=每次400%伤害
法术射手+3法术+1辅助=每次420%伤害
法术射手+2法术+2辅助=每次392%伤害
3法1辅只多20%,个人觉得可能还是4法术催下去实在一点
6L:
法术射手+5法术=500%伤害
法术射手+4法术+1辅助=560%伤害
法术射手+3法术+2辅助=582%伤害
法术射手+2法术+3辅助=548.8%伤害
就效益上来说,4法1辅应该是最适合的
当然这也不能单这样看,例如走纯物路线的话,残虐给予60%更多伤害,
在5L的时候3法+残虐有480%的伤害,只是要多保留6%而且不能吃元素、混沌伤害
懒人包:想提高输出,与其串一堆辅助不如多塞几个技能来放烟火;除非你有6L,
其中一个塞辅助比较好。
作者:
dase1352 (DragonP)
2020-03-13 15:59:00我觉得应该考虑技能间的搭配 纯考虑倍率不太对
我是觉得不会一次喷三招 而是轮流喷 然后每次0.5间隔0.5超慢的好吗...你的远低于是怎么比较出来的==
作者:
hanmas 2020-03-13 16:16:00你确定有这么爽 魔力保留不用分开吗
每个法术基本保留都是20%你放三个就是60大概只能再一个辅助增伤不如用多重图腾三根丢刀雨再自施放bb
是保留15%这招效益要大 就是要串有连动的招式不过基本上别想开光环了 没有减免的状况下 6L基本90%保留改成20%...除非去点保留减免 不然基本上不可能6L了...
但是法杖点伤能套在法术上 应该能补足很大一部分伤害
觉得可以bf秘能爆发放一组,bb放一组六连,用狂怒每秒攻速抓在4.01左右
作者:
doom3 (ⓓⓞⓞⓜ③ )
2020-03-13 16:45:00新技能做坏让你爽一季 下一季才砍 又不是没有过
作者:
amx2131 (杜~~~)
2020-03-13 16:51:00我建议更多伤害应该用50%来算
头盔精髓点30更多元素是不是就给100*3*1.3
楼主:
nahsnib (悟)
2020-03-13 17:00:00你得到它了
改了?! fuck这招原则上就是串辅助性技能 或是COC锦上添花而已吧要做为主攻因该是有点勉强
作者:
Cishang (辞..)
2020-03-13 17:40:00这招不就各种的COC+组合法术用的辅助法术还得用法杖攻击触发也太惨
作者: luck945 (拉可945) 2020-03-13 17:42:00
我觉得魔力保留才是法术射手主要问题而不是每次的伤害
作者:
tom40819 (ç«é›ž)
2020-03-13 17:59:00用法仗攻击有什么? 力抽、力爆...元打?
楼主:
nahsnib (悟)
2020-03-13 18:24:00弹幕狂怒也是
就算是同时发出去 抵达怪物身上时间不同的话不就也可以透过ee扣抗吗?目前想到电弧 冰川 天雷 三个打中时间 普攻再付火或冰的伤害 有搞头?
楼主:
nahsnib (悟)
2020-03-13 21:31:00你法杖的基础伤害会加到技能上...
作者:
Bewho (壁虎)
2020-03-13 22:52:00你鼠标放到快捷键的技能上,把他的伤害读一下