[心得] 建构防御机制101(一)|认识伤害与防御种类

楼主: tytnew5168 (AhMo)   2020-02-18 00:54:44
hi大家好,这次要跟大家介绍的不是坦型流派
而是打算发一个系列文和大家分享
如何自己建构一个防御机制
希望能够让大家充分了解POE的游戏机制
知道从哪些地方获得防御手段抵御各种类型伤害
到最后能够依据自己的流派搭建属于自己的防御机制
假如你心中有以下几种疑惑曾经出现
那希望看完系列文的你不会再遇到相同问题
1. 有效血量1万还是暴死啦,该死的还是会死
2. 受伤施放串都有啊...怎么还是一直死
3. 刺刺鸟一喷就死,没爆炸怎么玩游戏
4. 护甲4万瓦盾2万还不是被爆打
5. 点了双躲会死,拔去点血量还是死
6. 冲百打点金T16红图根本找死
7. 穿火甲7500血量的我竟比不上我朋友的6000血!?
8. 其他一百种死法......
之后也打算用我自己的双格档卫士录影片连打50张T16金图+炼魔
测试看看在投资一定的防御手段之后
究竟还会不会有不明原因暴死的情况
那么以下正文开始
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2020-02-18 00:58:00
格档居然是真随机 还以为跟闪避一样
作者: maocc (帥又二世)   2020-02-18 01:00:00
把怪秒掉可以解决大部分的问题
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-02-18 01:01:00
玩过卫士满格挡,大伤都赛输就转成冠军拼秒杀==
作者: iamnotfatest (白日梦)   2020-02-18 01:10:00
瓦尔冥约没立即回复了吧
作者: rockheart (优しい风 )   2020-02-18 01:39:00
先推了
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2020-02-18 01:45:00
腐化之血移动的时候会增加承受伤害吗?
作者: hope4ever (黑松)   2020-02-18 02:33:00
腐化之血如果一整群 根本没机会移动吧 XDDD
作者: murders1129 (不会消失的夜晚)   2020-02-18 03:22:00
推 学到了
作者: doom3 (ⓓⓞⓞⓜ③ )   2020-02-18 05:01:00
这季 腐化之血对你没有影响 不是基本装吗
作者: wingboy   2020-02-18 06:01:00
腐化之血是造成流血伤害的debuff,移动一样承受额外伤害
作者: BMotu (BMotu)   2020-02-18 06:30:00
药水按得好,跑跳没烦恼
作者: howard1119 (Whiz)   2020-02-18 06:33:00
你不是退坑了吗XD
作者: hanmas   2020-02-18 07:05:00
秒掉碎尸最简单
作者: Woqeker (窝颗ker)   2020-02-18 08:05:00
闪避的例子是不是怪怪的?
作者: ilohoo (ilohoo)   2020-02-18 08:08:00
避免还有避免晕眩 流血 瘫痪 致盲 之类非元素异常状态
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2020-02-18 08:25:00
是还有击退让怪物打不到的方式啦...某种程度上把敌人敲晕也是,不过通常还是直接秒掉吧
作者: ppbigpig (棒棒)   2020-02-18 09:03:00
被腐化之血气到直接收50颗迹冻来点才点到,然后朋友在我还没点到前一直说药水按一按就好 干嘛那么麻烦,结果借给他试用过后,我一拿回来他就受不了去收一颗 笑死
作者: cin0921 (cin0921)   2020-02-18 09:51:00
推喔 POE就是各种暴死
作者: webermist (岚湘)   2020-02-18 10:15:00
还有让怪物致盲也是个很强的防御手段
作者: st3336 (Strance)   2020-02-18 10:56:00
你讲到地图词 还有反射伤害没提到呢~这季有一堆人穿减少100%反射衣服 还被反死在世界问我只听说公式不是那样算 那究竟怎样算我也不清楚
作者: boreguy (无聊男子)   2020-02-18 11:31:00
恶意免疫流血很舒服 一般流血也无视就是爽
作者: a069275235   2020-02-18 11:33:00
用心
作者: hanmas   2020-02-18 12:18:00
100%减少被反死应该是踩到感电地板 我刚刚才中过这个combo==
作者: jimhaung   2020-02-18 12:25:00
恶意免中毒流血真的棒,攻击的珠宝撑高伤害当然也好,只是现在宁肯当懒人,伤害感觉不差那一颗xd
作者: lightKevin (轻凯文)   2020-02-18 12:34:00
被感电然后秒杀真的有感= =
作者: AntiCompete (PapaOfAntiComeprtitive)   2020-02-18 13:30:00
优质
作者: aa6069866tw (Booker)   2020-02-18 14:34:00
优文
作者: Alicputster (Alic)   2020-02-18 14:37:00
似乎没有提到被晕?(还有格档晕) 我觉得晕眩问题也满重要的怪的爆伤基础是130%没错 爆率是5% 然后球获得的效果比玩家高好几倍
作者: demon444 (潮泥马)   2020-02-18 15:23:00
优质文章推推
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2020-02-18 15:48:00
好问题耶,减少100%反射后,感电之类的(暴击?)是加上去多的吗就上面的体验是加上去的,所以只减少100%不够还是会有剩的反伤
作者: lordguyboy (懒洋洋)   2020-02-18 16:05:00
军团珠宝加到防御机制也很强
作者: Stonghenge (仁武王力宏)   2020-02-18 17:58:00
我也是双格挡卫士欸,站A合成王真的爽
作者: jerrylin0202   2020-02-18 18:36:00
优文推
作者: e2167471 (乔妹)   2020-02-18 21:13:00
感电和反伤都是属于damage taken理论上只要能撑超过damage taken加算的结果就可以免疫(前几天才刚跟朋友聊到不过没实际测试)
作者: et310   2020-02-18 21:38:00
事实上就是要玩某些职业跟升华就一定会有机会暴死在不太大影响输出提升有效血量也是无济于事 这就是现状
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-02-18 22:15:00
#不是玩某些职业或升华就一定有机会暴死帮楼上修正一下
作者: e2167471 (乔妹)   2020-02-18 23:23:00
刚无聊跟朋友用-100%反伤的衣服词缀+fragile bloom珠宝+skitterbots+fortify多种交叉测试 反伤的确是看damagetaken 加总后的结果
作者: aurorasea (aurorasea)   2020-02-19 17:52:00
心得推
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-02-19 17:54:00
我说自咒HH本来就是最强的防御机制谁赞成谁反对==
作者: scott112 (scott)   2020-02-19 18:37:00
自咒hh要搭配超越 才是最佳防御。是真的厉害 随便数万血盾 甚至可以十几万但是这玩法贵啊 限制多 无法刷阶段王
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-02-19 18:48:00
限制多但我觉得不算贵啊那种强度你用伦理玩法几面镜子都凑不出来
作者: yehjack   2020-02-19 22:04:00
我觉得这版怪物伤害过高啦 觉8洗到双增伤就很容易暴死
作者: e2167471 (乔妹)   2020-02-21 00:52:00
打红图哪有差 做角色有概念的怎样都不会把红图放在眼里只是差在要多飞而已 防御面HH在红图根本是杀鸡用牛刀矿坑的话倒是真的超强啦 不过打王就只是条力敏腰带
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-02-21 01:02:00
不把红图放眼里这么屌我怎么看HC每个人的装备天赋都怕的要死嘻嘻
作者: ljh109 (Hankse)   2020-02-26 20:58:00
玩HC就是为了体验活着的那个瞬间,只是台服玩hc我真的佩服

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