身为一个玩了好多年几乎每季都靠搬砖的人刚好可以回XD
基本上来讲我就是那种受不了重复性工作的玩家,每天社畜生活已
经是机械式重复的工作了,下班后只能玩一两个小时的时间如果等
着我的是 50 场冰川或 30 趟海港大桥或 15 趟 uber lab 我还不
如删游戏。
下班后的一点时间我宁愿就拓个三五张图,拉拉 Elder 圈,去矿
坑消耗掉打图拿到的油就差不多了,甚至有的时候还不够时间完成
每天几个小目标,这种玩法当然就只能靠搬砖跟卖卖垃圾黄装凑
Alt 卖钱,偶尔能打到一个有价的珠宝或什么就当小确幸,每季差
不多三四个礼拜角色才会成形,半季以上才能 36 挑战 XD 这种慢
玩法基本上一季就是一只角色到底﹝或到最后发现过不了什么开第
二只针对过不了的内容特化﹞,乐趣不在搬砖,而在慢慢把开季前
做功课 POB 捏的角色养成的过程。
曾经某一季试过当季的速刷赚钱法,特地开赚钱角不用几天第二只
赚钱角就成形,第二只赚更快然后第三只破挑战角满装,技能石也
不用练直接买,要打什么图直接花钱也不用拓,RNG Heavy 的挑战
直接花钱解,整季用不到一个月就 36 挑战,然后就放置等下季。
个人的结论是觉得没有比较好玩,每天上班对着电脑赚钱下班回到
电脑前还是赚钱真 D 痛苦,而且自己花心血捏的角色也没怎么玩到,
游戏内容就是满装满等六连对着该打的怪喷下去就解决,角色到底
强或不强?成形之前会不会碰到什么问题?怕什么地图词?要花多
少预算解决……等等问题只要砸个几百 E 全部都不是问题,整整将
近一个月的游戏过程就是我机械式赚钱我机械式杀怪我机械式破挑
战和我在 820 跟 trade 820 密人密到饱,玩个游戏感觉是下班后
自愿加班还没加班费可以领。要不是一个月就打完可以休两个月我
应该会直接 quit 下一季 POE。
然后我就回到搬砖玩法了 XD