楼主:
dase1352 (DragonP)
2019-06-25 20:08:016/26 服务器维护公告
2019/06/25
亲爱的流亡者:
我们预计将于 6 / 26(三) 早上 09:00 进行 30 分钟重启倒数,
并于 09:30 服务器重新启动并进行相关维护作业。
预定作业时间为 1 小时。造成不便敬请见谅。
本次维护内容:
3.7.2 改版
战乱优化
优化出现在含有奖励的怪物和保险箱上战乱的图示能见度。
新增当你在永恒争斗之域靠近启动的水晶时,角色身上会有特效。
战乱怪物从水晶中破开后,现在可以被冰冻且他们的尸体可以被摧毁。
战乱保险箱现在可以被诅咒影响。
重新启动深渊奖励中的冥河腰带。
减少战乱怪物开始进攻的距离。
修正传奇永恒珠宝残酷的纪律无法在永恒斗争之域掉落的状况。
修正传奇永恒珠宝没有正确被限制使用 1 个的状况。
修正天赋点被珠宝调整并被威宏史观珠宝所征服 (其中一个战乱传奇珠宝)
仍会维持原本的词缀,而不是已征服状态的状况。
技能优化
优化各种音效的声音等级。
优化重盾冲锋、跃击和裂地之击的音效。
熔岩护盾的视觉效果当他们已经启动后进入视线范围现在会正确的显示。
霜涟之瞬现在可以被图腾、陷阱和地雷辅助。
旋天剑舞现在可以被多重打击辅助。
修正旋天剑舞的初始打击没影真正击中的状况。
修正装被法杖使用重盾冲锋时,不会获得护体 (和其它类似效果,像近战晕眩获得耐力球)
的状况。
修正近战扩散辅助元素打击所造成的扩散伤害来源为全部三种元素,
而不是一开始击中元素的状况。
修正传奇鞋子军阀行军给予的祝福技能不会正确辅助骄傲技能的状况。
修正使用多重打击辅助的夺魂勾索时,你的角色不会正确的与目标面对面的状况。
修正夺魂勾索的提示面板伤害不会反应范围效果加成的状况,像是集中效应辅助。
此为显示异常。
修正透过雷鸣重击击中敌人所获得的雷鸣重击光环,可以堆叠超过 1 的状况。
此为显示异常。
修正雷鸣重击的范围伤害击中敌人时,不会给予雷鸣重击光环的状况。
修正当你装备或配至可以给予你凡尘万念的道具时,所有光环都会失效的状况。
修正在沙戮姿态使用持续伤害击杀敌人时,不会获得挑战球的状况。
修正酋长的升华天赋“当你使用火焰技能时,有 35% 机率获得 1 颗耐力球”,
在使用火焰图腾技能或被各种图腾辅助时,不会正确运作的状况。
修正即使你只有使用一次烈焰冲刺,仍会被消耗多次充能的状况。
修正在某些情况下使用霜涟之瞬时,可能使你传送穿越墙的状况。
其它优化
新增费西亚之环 3D 美术图。
新增通货仓库页中地平石和地平石碎片的字段。
预言女王的秘宝库现在可以在阿兹瓦特神殿击败瓦尔女王阿兹里时触发。
增加全物品筛选声响的音量等级,因为它们比预期还要小声。
商城道具背饰不再显示于幻步技能的复制体上。
修正若你命中率不是 100% 你对怪物的第一下攻击总是会 miss 的状况。
修正异界.根除在你离开并重新进入他的竞技场可能会免疫伤害的状况。
修正“暴击率和暴击时获得狂怒球”隐匿词缀可以被工艺在手套上。
它们只能工艺在箭袋上。提示已经更新相关说明。
修正你被击中时,即使你已经躲避击中 (像是透过躲避或闪避),仍然会打到你的状况。
修正被异界尊师占领的堕影墓场地图,不会取消与祭坛互动,
导致玩家被困在头目竞技场中的状况。
修正被异界尊师占领的禁魂炎狱地图,在事件完成后离开头目房的出口不会解锁的状况。
修正终极西拉克会把西拉气流杀从它的胸口拔出来很多次的状况。
崩溃修正
修正使用先祖怒嚎辅助的闪现打击会使游戏崩溃的状况。
修正当动画超出它的时间线时会使游戏崩溃的状况。
修正 2 个游戏崩溃的状况。
作者:
chx64 (雪人)
2019-06-25 20:22:00各种大BUFF!
作者:
Merkle (你在想奇怪的东西齁)
2019-06-25 20:31:00挖干 旋天剑舞可以接多重了咧
作者:
doob5566 (do'_'ob5566)
2019-06-25 21:07:00原来闪避有bug…
作者:
d6952213 (Lance)
2019-06-25 21:19:00烈焰有修啊==
作者: sty00652 (虹瑟) 2019-06-25 21:28:00
各种坑到爆的bug...
点双躲 然后打击数低的脚色真惨... 对我就玩这种
作者: zzor00194 (重新做梦) 2019-06-25 22:12:00
难怪总是觉得旋天剑舞第一下都在空挥....可以串多重感觉很猛
作者:
chx64 (雪人)
2019-06-25 22:14:00...昨天公会里的人就打到核星了
作者: MORIH 2019-06-25 22:26:00
原来点了双躲还会暴毙是这原因?
作者:
Puye (PUYE)
2019-06-25 22:34:00难怪 我觉得我点了双躲还是特别会暴毙
作者:
music120 (梦想与幻想之间 是现实)
2019-06-25 23:25:00没差 国际服改完后 有点双躲的还是很容易暴毙
作者:
sueway (Beinghuman)
2019-06-26 00:58:00霜漪可以被图腾、陷阱辅助的意义在哪呢?
作者: MORIH 2019-06-26 01:04:00
可能很炫泡吧?
作者:
Jwfsm (Jwfsm)
2019-06-26 02:22:00现在不特地绕去点双躲了,被打到还是得死还不如点血点护甲
作者:
loezone (卷子德德)
2019-06-26 08:29:00靠北啊 躲避有bug
躲避有bug是真的没啥感觉,小弟是6000血的暴徒
这季完全没点防御机制 只用守护季能 体感死亡率跟以前差不多 以前双躲根本点心酸的 被打到还是容易one shot
我是说这季被打到还是one shot啦 干脆不点闪 拿来点血==