血沙转换是本次推出的新系统,借由两个魔力保留的技能可以切换,
一般而言,沙型态范围较大,适合打图;血型态伤害较高,适合打王。
以下介绍几个有关的技能:
血腥沙戮:10%魔力保留,启动时让脚色进入血型态,再次使用可以在两种型态中切换。
血型态获得更多近战伤害;
沙型态下则会给予更多攻击范围。
血肉骸骨:25%魔力保留,同上,启动时进入血型态,再次使用可以切换。
不同的是,这技能是影响周围敌人,血形态让他们瘫痪,沙型态使他们致盲。
换言之,以上这两个技能可以让你在两个形态中切换,并且依据不同型态得到一些增益。
主动技能:
破空斩:挥舞武器造成两道稍微重叠的冲击波;血型态有更多流血伤害,沙型态两道冲击
波会更加分散。
旋天剑舞:制造出一道剑气漩涡,血型态下剑气漩涡伤害更高,
沙形态下漩涡会逐渐前进并且给予玩家移动速度增益,
烈地穿刺:攻击指定地面,血形态下会从地表冒出穿刺重复打击该处,
沙形态下会变成扩散的沙瀑
※ 引述《Psliao (30岁不要来~)》之铭言:
: 不好意思~小弟离开了几年刚回锅玩~
: 正在摸索新系统~
: 刚看到技能石里有提到血腥姿势跟沙戮姿势这两种区别~
: 网络上找很久都没看到相关资讯~
: 可以请问一下这是什么吗?
: 感谢~
自己用起来是觉得挺顺的,反正切型态是瞬发,也不会常常需要切,
要不是旋风斩这么OP应该存在感会更高一些。