Re: [闲聊] 那些只想飞车的人在想什么

楼主: nahsnib (æ‚Ÿ)   2019-05-25 17:00:44
那反过来问,怎么样的机制可以催生出不鼓励飞车的流派?以及哪些流派不算飞车?
但事实上大多数流派都会想办法提升伤害量以及射程,这些飞车要素,
飞车与否也只是相对性的问题。
第二个问题姑且先搁置不理。
比方说矿坑的车子如果拔掉你在他前面他会加速的设定,其实就是一种反飞车的设定,
因为不管你跑多快、杀多快,还是要等车子。
当然蒐集油依然是效率问题就不多谈了。
所以可行的设计可能是,每张地图的额外触发事件必须要进入地图后超过特定时间才会出
现,这样一来5分钟打完还是要等,慢慢打15分钟刚好开门,可以使玩家不用那么执著速度
,甚至是规定15分钟内不能死亡才会开启,这样一来要嘛你进去地图就罚站15分钟才打,
不然就是选择相对比较稳定的流派。
可是这样一来游戏过程就很冗啊,玩游戏本来就会想要最佳化,想要提高效率,
飞车也只是高效率的一条路线。
我个人也不是很喜欢飞车,而且就算不飞车也能好好享受游戏,
顶多就是跟别人组队的时候说一下不要跑太快就好啦。
※ 引述《ptgeorge2 (左轮小手枪)》之铭言:
: 我之前其实就发过类似的文章了
: 说到底这个是网络游戏,不是单机游戏
: 除非你就玩单人模式,或者你是对这个游戏了解到十分透彻
: 什么东西都可以靠自己来自己农
: 可是就算这样也免不了要考虑效率,赛季时间就这么长,想要什么东西就是要农或者跟别
: 人换,要换也需要通货或者等值物品
: poe到现在其实就没什么探索的味道在了,几乎都是在机制上迎合或者说让玩家不这么快
: 腻,就有点想wow的版本更动一样
: 体验过一次的东西多来几次再好玩一样腻
: 所以为了省略这个过程飞车就几乎变成首选了
: 反正这游戏本来就是那样,你玩烂技能一张图刷快十分钟,还不能用太变态的词缀,一整
: 天打下来啥都没有
: 要成就感那还不如去玩单机算了
: ※ 引述《et310 (砲粉)》之铭言:
: : 如题
: : 每次改版看到技能翻修或是出新技能
: : 就一定会有人问能不能飞车
: : 不能飞?下去好吗
: : 难道不能飞或是没飞那么快的技能
: : 在那些开车的老司机眼中就那么不堪吗
: :
作者: MoneyBlue (爱死娘子咪啦!!)   2019-05-25 17:14:00
觉得王弄难一点,掉落也提升就ok
作者: theiceking (BBtoKK)   2019-05-25 17:24:00
所以那个王转型态的时间可以短一点好吗,等他转的时间都比实际有造成伤害的时间还长
作者: P92023YAM (老衲)   2019-05-25 17:51:00
除了特殊王之外,一般地图掉落没比较好本来就很怪
作者: doom3 (ⓓⓞⓞⓜ③ )   2019-05-25 18:00:00
现在伤害溢出这么多 等GGG啥时要出难度石 来个10倍血伤让人体验一下深层矿坑的绝望感也好
作者: tom40819 (火雞)   2019-05-25 18:07:00
王都喷垃圾 小怪跟瓶子都喷崇高 姆咪问号...
作者: i8067 (Google)   2019-05-25 18:15:00
隔壁棚的伤害跟敌血量都跟着长大了 只剩poe还在原地踏步
作者: sameber520 (请给我萝莉)   2019-05-25 18:17:00
把整张图的掉落物和经验大量集中在王身上也不行
作者: TheDragonBug (XD)   2019-05-25 18:18:00
94重视防御机制 不要让游戏像现在这样攻守严重失控
作者: sameber520 (请给我萝莉)   2019-05-25 18:19:00
限制起来也绝对会影响一般流派的游戏体验
作者: expup (linux)   2019-05-25 18:51:00
不飞车 可以破台的 冰雨就是其中一个但少人玩 因为满无聊的
作者: davi0621 (拍桌)   2019-05-25 19:07:00
守护女神联盟 都不要跑 怪会一直过来
作者: tim315121 (MarsFlyPig)   2019-05-25 19:12:00
楼上,那不就是你踩裂痕吗
作者: glasha (拉夏)   2019-05-25 19:21:00
裂痕扩大后还是得去找怪打啊= =
作者: yaazzi (yaazzi)   2019-05-25 19:47:00
游戏机制一直要你打的快!跑的快!我想大多数人是被动的选择能飞车的流派……
作者: tim315121 (MarsFlyPig)   2019-05-25 20:17:00
主要还是你想体验完整的游戏机制你就一定要飞车
作者: Darkword1987 (黑字)   2019-05-25 20:39:00
专家阿
作者: s58111158 (左手只是辅助)   2019-05-25 21:11:00
我听过有人build速刷流派,没听过慢刷流派有人嫌高铁太快所以骑脚踏车的嘛
作者: qd6590 (说好吃)   2019-05-25 21:14:00
不提难度问题的话我觉得矿坑的设计就算不错 不是飞车的跟着矿车也能挖 不像穿越回忆这种会被踢出来
作者: nba999999999 (看球)   2019-05-25 21:19:00
被回忆蓝汁淹没真的不爽 完全在逼你飞
作者: tim315121 (MarsFlyPig)   2019-05-25 22:36:00
回忆打到后面高T的侵蚀速度实在太夸张了,机器一开位移技能都还没按旁边的侵蚀已经快把前面的门堵住了
作者: theiceking (BBtoKK)   2019-05-25 22:50:00
回忆就最大笑话,主打自施结果核心玩法婊自施www
作者: a2016596 (a2016596)   2019-05-26 00:49:00
可是我自私电球这季玩很爽.
作者: ilohoo (ilohoo)   2019-05-26 01:35:00
博学大师和刺杀大师回来啊
作者: westwade (秋思化刃)   2019-05-26 02:15:00
冰球 灵体 圣怒都是自施啊 何来打脸
作者: Newstart (振作起来的理由)   2019-05-26 07:57:00
矿坑真的不错
作者: lovemanado (小P)   2019-05-26 10:13:00
如果王弄强 会喷宝物 飞车就会少上不少

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