部分怒删
※ 引述《silencedance (静舞)》之铭言:
: 除了盗贼任务我居然没发现全杀是给技能点...
这边说一下,我个人是很推荐当你不知道选什么的时候就拿技能点的
因为非常通用,且就算不是最佳化也不是很差的选择
: 过滤器是装neversink 道具则是石头什么的全留
用他的没问题阿,这个被GGG官方认定拿来当主机版默认过滤器的东西
等到你真的知道你想要的是什么过滤内容再来想要不要改(或自己DIY)
: 暗金装丢仓库 黄装用不到的都卖掉(后来爬文才知道卖装备有技巧QQ)
独特装是最容易查价的,因为变化性少
你要做的就是看这装备的变动数值是哪些,然后对照着搜寻卖场(顺便认识市场)
例如一件独特装的hp是60-80随机值,那你的是60或80则可能会有价差
然后因为真的极大多数都是垃圾,久了就知道哪些不用捡或者是直接卖npc换点金碎片等
: 目前遇到的问题是
: 我除了跟着剧情跑 解任务升级 抄BD点天赋之外 不知道要做什么...
: 追忆要不要打?升华要不要打?预言怎么用?拍卖怎么用?
: 我是开太多网页会觉得很烦 所以查完资料就会关掉分页的人
: 但是这游戏居然让我一次开了十几个分页不能关...
: 而且POE的改版幅度大 新手文章不见得能通用
我主要是要回这部分,也就是说不说知识相关而是如何做
其实以前某篇新手文我也说过一样的....就是请以“目标为导向”
也就是说你要知道你的“问题在哪”或是“想要知道的是什么”这种目标
例如:某某技能的bd文、技能运作原理、技能相关数学...等等
当然如果你非常非常闲,可以打开POE WIKI(英)或是POEDB(中)
当百科全书从第一页开始看这样.....
看出重点了吗?你查字典或是查百科查WIKI(google等等)是不是都是有一个“目标”
有了目标才去利用工具找资料,而不是捧著庞大的资料然后大海捞针
GGG设计的10个章节虽然你会看到很多人在抱怨很冗长很拖台钱啥的
但是这反过来说就是让你利用这段时间熟悉游戏,并且找出你的问题/目标
升华重不重要?当然重要,但是有解升华和没解的差别有到让一个真新手更认识这游戏?
我认为大概只有跟点天赋、点核心天赋大点这种等级而已
所以关于升华,我认为你要想的不是“要不要打”而是“为什么要打”
(如同天赋大点你看到文章说要点这颗大点的时候会不会想说为什么要点?)
例如MOM(心灵升华)这个很热门的大点
http://poedb.tw/skilltree.php?n=Mind+Over+Matter
当你看到(抄的bd文)有点这个的时候,如果你什么都没想“阿就文章说要点就点阿”
...其实也可以,只是我觉得很可惜就是
我会比较建议是,想一下“为什么要点”,如此你就会从这边出发去找相关的知识来看
类似的过程多了你就会更了解这游戏,资料查起来也比较不会乏味
(例如原文推文有讲到的“为什么要用图腾衣”这样)
回到主题
如果你还不知道你现在的目标,那我会建议你“就照自己的想法”去玩
例如:追忆要不要打?阿去打会怎样吗?这最常见的回答大概是会没效率
但是什么是效率?如果你都不知道这东西的目标是干嘛的又怎么能谈效率
所以这问题我个人会给两种方向:
1.先去查好查满到底这季的追忆系统是在冲三小懂了再说
2.先不管反正先照自己的想法玩,玩了一段时间(碰壁?)后再去查到底这系统在冲三小
就我个人的喜好是2就是,尤其当你连那个东西长什么样都不晓得了还谈什么效率
最后
以现在的游戏环境来说,尤其是现在各种教学文、BD文琳瑯满目
“第一个角色一定烂”这说法我觉得只能适用一半,因为
会烂掉的原因肯定是天赋点错很大,要洗天赋要花太多负担不了(不然还有别的原因?)
然而这个问题基本上“抄一个毒瘤技能BD”就能解一半了
虽说我认为毒瘤技能不代表你能“用这个技能从小用到大”
例如Winter Orb(凛冬之球)你说他毒瘤吗?的确很毒,但是如果一个新手从28等就开始用
硬用WO呢?我觉得有超过87%的机率会死到怒删游戏然后骂说毒三小
这其实是牵扯到撰写BD文的人有没有写出拓荒期的过程...(包含使用的技能和天赋等等)
所以如果你要找BD文抄的话,尽量找有写拓荒期的才不会未毒先死
(更深一点就变成BD文的过滤法了这边不多说)
扣掉上面这问题,照着抄一个BD文长大其实是没什么问题的,因为这样的话你的这个
第一个角色一定不会烂掉,既然不会烂掉了为什么还要怕什么(追忆?神庙?)要不要打
以抄BD为前提,照着自己想要的玩法玩(不是乱改天赋这种想要喔)
这样才比较有“目标”去延伸出你有兴趣的知识,这样玩游戏我觉得才有意思
这游戏基本上没有什么是“不可逆的”,就算是天赋点烂了也是能用很多后悔石点回来
唯一我觉得不可逆的就是当你玩HC的时候只有一条命......但这应该不是讨论范围内?
所以既然角色不会烂(BD技能天赋是OK的)那就放手去玩游戏吧