[问题] 请问 感电 和 受到额外伤害 的计算

楼主: sienasken (逐风浪人)   2019-04-12 11:20:35
最近想帮自己的破烂破体勇士调整装备,想到“专注时感电周围怪物”这条词
可是我本身已经有使用火炼,所以怪物基本上都会有余烬缠身的20%额外增伤
然后带陵拳威吓怪物(10%额外增伤)
从POB来看,威吓和余烬缠身的效果貌似是原始伤害x(1+0.2+0.1)这种算法
所以如果再加上感电的话,伤害计算是加算?原始伤害x(1+0.2+0.1+0.2) 
还是乘算? 原始伤害 x (1+0.2+0.1) x 1.2
POB打勾感电的话,伤害计算会直接用最大感电效果(50%)来算所以我不知道
有大大可以解惑吗?
同场也想问一下,像是投射物要害这种“怪物受到额外投射物伤害”的词
彼此之间是怎么计算的
作者: gn0481914 (胖胖)   2019-08-24 18:23:00
做钱币的大都是铜锌镍花钱买淫成本太高 还是同性恋比较合乎经济效益花钱买银成本太高 还是铜锌镍比较合乎经济效益 更正
作者: Jerrycoco (夜浪人)   2019-04-12 11:55:00
怪物"额外"承受伤害都算同一种
作者: a37821910 (ji3cl3ap)   2019-04-12 11:37:00
如果没改过 额外承受伤害是加法 以前玩核星感电的时候都是用+的
作者: iamgaylan (甲蓝)   2019-04-12 11:33:00
应该是乘法
作者: aass0717 (喵呜呜)   2019-04-12 11:26:00
除了元素史的感电 其他都是__
作者: pilirich (Rich)   2019-04-12 23:12:00
技能总伤害 x 增加承受伤害%数总和 = 最终伤害
作者: henryjaw (Henryjaw)   2019-04-12 12:19:00
我只信云玩家 谁玩最少我信谁
作者: raistlin1424 (abc)   2019-04-12 12:42:00
怪物端跟本体分开用乘 多项怪物端用加
作者: MoWilliams (骑士总冠军)   2019-04-12 13:02:00
感电没达到门槛也没啥用 除非是元素使
作者: TameFoxx (foxx)   2019-04-12 13:03:00
2楼是不是真正的云玩家阿XDD
作者: Daichiuri (大地瓜)   2019-04-12 13:15:00
多个额外承受是用加的 我记得官方有发过论坛感电跟诅咒(如脆弱)都是用加的都是在最后做伤害承受的时候算的
作者: yulymoon (Yuly)   2019-04-12 13:51:00
你人物长怎样
作者: Alicputster (Alic)   2019-04-12 15:33:00
你要分开两个部分看 例如感电的效果是 "增加" "承受的伤害" 这两项要分开看伤害计算流程中,承受伤害是最后算的(详细自己爬文)所以单就"承受伤害"来看是用乘的没错但是感电是"增加"承受伤害而不是"更多"承受伤害例如我问你 "增加10%"承受伤害 有两个 结果是多少?是1.20倍呢 还是1.21倍?还是1.1倍?或其他结果?如同这颗珠宝 脆弱的繁华 你装两颗一样http://poedb.tw/unique.php?n=Fragile_Bloom你觉得结果是承受伤害是多少?答案我想很明显 因为都是"增加"所以加起来(加算)但是这项本身是"承受伤害"所以伤害计算最后乘(乘算)话说这东西我怎么记得讨论过不只一次了...
作者: wish40512   2019-04-12 16:23:00
除非电伤有超过boss的10%血,不然我都不会勾pob的感电
作者: john701966 (新店车痴汉)   2019-04-12 16:26:00
楼上没跟上话题就不用硬要留言了
作者: s58111158 (左手只是辅助)   2019-04-12 18:25:00
金派XD简单来说,增加承受伤害本身是乘法,但是增加和增加本身是加法
作者: lastchristma (last christmas)   2019-04-13 02:01:00
借问一下,戒指工艺的,专注时感电附近敌人4秒,是给予几%增伤呢??
作者: yao09172001 (yao0705haha)   2019-04-13 12:23:00
POB的计算那一页有写 MHEff.DPS Mod那一行total damage x (-抗性 x (威吓+Ash+感电)) = 伤害

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