说真的玩这么久了
历经多次改版
见证各个流派兴衰
POE一直主打天赋自由 流派多元
可是GGG不管怎么平衡
POE各职业还是一样不平衡
明明很多游戏都能做到职业装备平衡
为神马GGG做不到?
GGG的平衡到底是什么标准 有木有人知道?
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2019-03-08 17:30:00GGG从来都是捧一两个毒瘤刺激消费,过两三季砍死,buff另一批
作者:
ccode (废柴)
2019-03-08 17:30:00很多...请问哪个
作者:
zotal (非常猫)
2019-03-08 17:33:00新接龙我觉得满平衡的
作者:
alangb (Alan)
2019-03-08 17:35:00没有pvp没有平衡问题(误
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2019-03-08 17:37:00平衡如果能多卖几套MTX那它们会努力平衡.
作者:
bij831 (睡猫)
2019-03-08 17:40:00多到写不完,楼下帮写
平衡根本是假议题啊 几十种技能搭配总会有特定几个比较强的 你要怎么把所有流派都调成一样强?
还是你想要的是BZ那种只有外观不一样内容物一样的平衡
这种游戏不需要平衡 只需要特色 例如处刑的特色就是烂
作者:
a2016596 (a2016596)
2019-03-08 18:02:00很coool的标准啊 每款游戏从来都没有平衡一词
要平衡什么都可以玩就行啦 有nerf又buff一直都有新东西如果只是想玩老套路又砍想抱怨 那没话说季末有玩一个暴徒也没很烂说真的,当然要看你标准到哪
然后我也看不懂有些人在抱怨都是某TOPBD 人家玩什么到底关你什么事?
作者:
dodo0924 (↖☆㊣煞气aDoDo㊣☆↘)
2019-03-08 18:24:00超级玛利欧满平衡的,帮你了
作者: asd5377932 (玉米K) 2019-03-08 18:27:00
RTS游戏就很平衡啊
每季都出新技能要怎么平衡,舆图洗牌、矿坑探索、手工艺词坠多变让玩家保持新鲜感比较重要
作者:
Newstart (振作起来的理由)
2019-03-08 18:43:00连麻将都会有人抱怨不平衡了XD
作者:
xhs 2019-03-08 18:46:00小公司 不然你想怎样XD
像WOW为了职业平衡把种族跟天赋都弄得没特色不会比较好每个升华都有办法过T18我觉得就算平衡了
作者:
ryyya (rAy)
2019-03-08 19:09:00拜托跟我说哪个游戏真的平衡
作者:
c121125 (宝特瓶)
2019-03-08 19:13:00俄罗斯方块?
要牵涉到有选择的游戏啦(职业、天赋、技能、装备),除非把各个选择的歧义度消失掉,不然一定多少都会不平衡
作者:
stuza17 (东堂穷书生)
2019-03-08 19:23:00蜥蜴派推
作者: lys82456 (蓝猫) 2019-03-08 19:25:00
爆爆王算平衡ㄇ 嘻嘻
作者:
Anikk (安..)
2019-03-08 19:33:00没有平衡阿,反正不可能一只角色连玩三个月xD
作者:
jerryliau (SleepingGod)
2019-03-08 19:40:00我觉得不是平衡的问题 是以前毒瘤都活很久没被砍 弱势技能一直有在慢慢加强 这次砍了很多毒瘤 已经很不错了
作者:
fliash (fliash)
2019-03-08 19:51:001.3 玩到现在,已经很习惯了,至少每季都有新技能
作者:
doom3 (ⓓⓞⓞⓜ③ )
2019-03-08 20:28:00枪打出头鸟 发育不良的放个两三季看看
因为这游戏以玩法师 远程的玩家为大宗 稍一nerf就会在reddit哭好几天 而3G又爱用论坛意见来做平衡 ....反观近战 反正本来就没人玩 砍死也没人在意 现在还算好了 因为大家角色愈来愈多会被骗个一两次玩近战1.X 或2.X 时甚至不玩近战的还会一直喊近战好强而且不平衡如果是 A700 B500 但B有些能力A做不到那可以接受 但poe常常是A7000 B500 然后A能做到BCDEF能做到的事 甚至还能做到他们不能做到的事 = =
作者:
asyan ( )
2019-03-08 22:07:00看法同1F 平衡早崩坏不管啦 做的爽快能骗人来玩就好
刀锋、冲击波是真的曾经是T1,到如今熔打、双重打击也是强力的End game选择,没有这么不堪
作者:
asyan ( )
2019-03-08 22:12:00纸娃娃系统早点做出来 保证赚翻 用季租的就好
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2019-03-08 22:13:00有些东西没人玩只是清图不够快而已QAQ
作者:
hanmas 2019-03-08 22:22:00这游戏清图快比打王难啊XD 只看shaper dps的话去玩骷髅兵就好
作者: allensheng (上将帽子) 2019-03-08 22:36:00
因为不平衡就是比较好玩啦
这94为什么这游戏放弃了pvp pve弄出的平衡终究是扮家家 end game设立一个门槛500 让战力7000跟550的都能跳过去 但绝不是说两者就平衡了 pvp则是直接拿两者7000VS550 这种事甚至2012时官方论坛那堆pvp外国人就在讲了 讲到哀莫大于心死很久了*2014
作者: zsp8084 (UNSSS) 2019-03-08 22:58:00
忍者网会有故意冲伤害榜的 前几名不一定可以参考 XD
伤害榜不管什么流派都有人会洗榜,BV洗出来也没高多少而且这些排前面的至少血量也有一定水准
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2019-03-08 23:04:00
GGG:你们说暴徒很废??那我把另一个NERF成更废这样暴徒就相对强了 嘻嘻
作者:
ilohoo (ilohoo)
2019-03-09 01:56:00这游戏有自虐型玩家,HC,SSF,SSF+HC 出一些比较有“挑战性”的职业和比较要求“操作性”的技能,来满足那些玩家
作者:
a619063 (tension)
2019-03-09 02:08:00跟 D3的百分比平衡比起来,这个好多了==
作者: linkfree0921 (Tank) 2019-03-09 07:20:00
这么爱平衡去玩D3啊
作者:
risk0717 (Eustars)
2019-03-09 09:47:00近战end game很猛阿,但是前期太累了前期法师装备一路用到黄图,反正技能等级有上去就有伤害
作者:
zsa123 (沉默的熊)
2019-03-09 20:20:00玩游戏那么久以来唯一真的有平衡的只有星海1Ps 这游戏伤害可以高到用科学记号显示要怎么平衡
94只用pve角度看才会以为dps是平衡关键 = =
作者:
ddavid (谎言接线生)
2019-03-10 23:17:00@zsa123 SC1也没有真正平衡,特别是后期官方已经不更新游戏数据,当战术螺旋又产生新的不平衡时,职业比赛的作法是想办法靠画新的地图在里面微调各族优劣来尽量修平衡基本上,角色、技能或玩法搭配越多的游戏就越不可能平衡,官方能做到的最多就是轮流让不同技能浮上来而已
sc1不调数据因为就没有什么好调的阿 玩家开新战术本身94印证基底平衡做得非常成功 就像boxer评论星海贰hotfix跟数据改得太过频繁 导致职业玩家还来不及研究出克服困境的方式 就已经被官方改掉环境了 而poe3G几乎是刻意这么做 将游戏的强弱跟内容牢牢握在手
作者: pipipu 2019-03-15 13:51:00
I think we did a good job so far