其实之前已经发过文,但想都到季末了,
中间都测试了一些路线,
即使不算成功,但至少失败能给人前车之鉴,
来吐个苦水顺便跟大家请教。
机制不顶熟玩得又慢,大家鞭小力一点。
====凛冬冰弹漩涡====
起头是与版上很像的凛冬冰弹漩涡。
我玩的版本是绑定长杖+贵族。(外形要求)
版上那篇低造价真的很厉害!
贫血+冰祕升华+苦梦真的省了一堆装跟天赋
又强又痛又缓又安全。
(能不能求女巫升华分点诅咒增伤跟冰缓伤过来?
想玩的多诅咒跟冰缓贵族升华通通没有啊)
我那只红图t15左右就止步了,超怕流血伤。
长杖6L+自带引导施 = 超贵。
硬要用贵族半残元素使升华来玩=伤害低=要冲高伤要好装=贵
像什么一神二儒或是多工艺转伤混沌的增伤手段,
或是群魔殿或闇核号令或蜘蛛手更甚看守之眼
在没有个10几ex真的没办法考虑。
我玩到放弃前也只弄出5L自制cwc星空杖,还没有复数工艺。
(国际服价格很真实,大家都想要的装就特别贵
看守之眼最便宜几c就有,最贵的纪律词都是5ex起跳呜呜)
伤害起初推测大致有两个路线,一个是主凛冬走暴击,
一个是主漩涡走冰持续伤。
理论上暴伤门槛高凛冬应该也撑得起来,
但凛冬死在基伤太低,要主输出要瓦等级+附与+最好再配转火
就是买不起,5L转火要拔其他gem伤害也高不到哪去
何况若主伤在凛冬,冰弹跟漩涡就是冰缓+上辅助。
其实要上辅助的话,说不定极地吐息画面还干净一点。
总之,缺钱版凛冬我只初入红图就死得不要不要。
反而,把天赋上的暴击点移去冰缓伤圈,
包括刺客那头的冰缓伤more跟持续伤都点起来
令人意外,没升华加成5L的漩涡就直接破2万5秒伤了。
伤害上来后,
将凛冬串转为辅助 吸血+亢奋(感电10%)+GMP+冰弹
配合处刑升华在t14之前都很安全。
只是t15再上去就常死得莫明其妙。
喔对要谈防御面。
血大概37xx,主走吞冠EB-MOM。
因为穿双闪衣,配纪律也才1千出的护盾有点少。
其实通货够的话应该可以45xx血,
但越后面的装又卡颜色又卡抗性实在很难凑
受伤施有串尸体大概每5秒就直接回满一次。
其实我用一阵子,感想是吞吞头生存真的很强却卡装。
头部装备很重要,无论是冰冠给的30%冰伤22%冰缓伤,
还是想点精神救助穿唤骨头等等的,都会变得没办法。
而且因为eb在没有暗核号令前没办法吃到祕能波动
算是给想无脑一点,或是那个比较不缺伤的冰秘(恨)可考虑
但5秒救你一次对手残笨蛋来说真的会不小心依赖上去。
我换过冰冠发现没看守之眼的话点eb-mom魔盾根本回不来。
打图变得很卡
另外觉得双闪衣(完美姿态)…嗯…没想像中强欸?
跑图会发现法系似乎比较怕物理伤,
但这件衣服就是没给你物闪,美其名让人不会少50%盾
实际上的防御效用……我可能都是被吞吞头救+吸血吸回来所以无感
说不定有救到5%左右?
比要有用的反而是给你不保留的AA。
(碰到看得清楚的大火伤+大物伤的确有减伤)
配上有送AA技能的戒指又可以省一个洞。
(我在洗异界基底戒指时有洗出来过)
我推测要全身高闪装+闪天赋说不定能达到类似物闪的效果?
天赋都移去补冰缓伤了+开洞放冰缓珠宝,
大概要90-99的天赋能拿去点吧,
但国际服有海港密教拿裂痕练法吗?
交易频根本没看到人在卖裂痕台的说。
至少我是刷图升级,卡在红图程度也练不太上去。
对了说说为什么另一个升华不选追猎。
因为我连按药水都会按错死掉@@
处刑对笨蛋比较直觉,没死吸回来就好
====最近新练 凛冬毒捷幽魂召唤====
因为实在死到心累+烦。
印象从开服至今召唤流都是低调op的流派。
刚好翻过文章,毒捷用冬球叠听说很方便
于是就抄了这篇,以下是巴哈连结
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18966&snA=117581
只是改成用贵族来玩(被打)
几个感想:
1、召唤清小兵略慢一点点,需暖机,
但打王轻松很多
2、日曜守卫这幽魂也太强,不只高伤范围大,
索敌范围还比别人广,别的幽魂怎么玩啊!
我也想玩冰旗,可是卡了凛冬元素之相,
也不能自机火化,就叫不出毒蝎了。
私心很喜欢某只在大圣堂召的到会放黄色风暴呼唤的那只。
3、不要穿召唤暗金鞋,走得有够慢。
在低等级时多一只幽魂根本不会快多少,
还拖累过剧情速度。
除了羊毛鞋,另一只"维多里奥的飞升"也蛮适合的。
4、画面居然比冰弹漩涡还伤眼
5、贵族的另一个升华好难选。
判官元素伤加成对元素幽魂有用,奉献地版回血会有一点生存吧?
守护者的回血+光环加成也是适用,召唤流老头这两派都有。
不过勇士给的免晕缓+跳天赋点血感觉也蛮适合召唤容错
6、手感很差。还是喜欢略有点自体伤害的流派
7、推测缺了看守之眼,没办法像巴哈文一样打到t17
8、不知道将幽魂衣改成捷光环衣,
头跟衣服倒过来串的话,哪个版本打起来会比较顺
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其实觉得这游戏明明创造build是件很好玩的事,
(因为太多种走法配法)
偏偏多数build都需要一定的造价,
而且没办法打上去就没经济,就会卡住。
但我实在不太愿意玩不喜欢的技能。
(就任性+玩rpg也很讨厌练功)
并不是很喜欢为了拓荒练一只不喜欢的角色。
打得慢又升不上去,
别人半个月9x一只我练一只8x要两个月
总资产大概才不到2e吧,难怪玩不起来?
嗯…不知道有没有主伤是法术,
然后召唤物当盾的流派?
目前看过本体有伤害的召唤流,霸气之击是一个,
另一个是近战类打击+双捷召唤。
但都是物理型,好像没看过法术的。
不巧我对物理型完全没研究
有考虑这两个半残build其实可以合体
记得版上有说过毒捷只要等级升就算单gem打王伤害都不赖,
那说不定可以把其中一个光环换毒捷?
然后点精神救助让法术也吃得到增伤,就可以稍微点一些召唤伤
(召唤伤转过来是纯伤害,持续伤应该也吃得到吧?)
但感觉天赋会很头痛。还要顾生存造价就又会增加。
喵的贵族已经够弱势了。
不能让我点两个女巫天赋吗(被打)