[闲聊] 物品数量(IIQ)与物品稀有度(IIR)

楼主: EKwow (EKwow)   2019-01-18 08:08:06
看到关于农图那篇的下面有一堆奇怪的推文,
所以干脆整理一篇给大家看,
我会尽量附上来源,有错请告知。
一、影响掉落的词缀
在游戏里物品掉落受到两个词缀影响
1. 增加物品稀有度 (IIR, Increased Item Rarity)
2. 增加物品数量 (IIQ, Increased Item Quantity)
当然还有等级惩罚可是暂不讨论。
这两个词缀有四个来源
A. 区域属性 (像是地图词坠)
B. 玩家 (装备、技能等)
C. 怪物属性 (稀有度、被鬼附身或其他)
D. 组队奖励
互动关系是:
基础值*(1+A%)*(1+B%)*(1+C%+D%)
其中,
玩家的IIQ/IIR会有边际递减(会有对等的有效数值)
其余来源的IIQ/IIR不会有边际递减。
作者: yfeel38 (SheldonC)   2019-01-18 08:14:00
靠赛最实在
作者: kkevil ( )   2019-01-18 08:20:00
好文推 但是我想当欧洲人...
作者: Heartlessli (′・ω・`)   2019-01-18 08:21:00
影响最大的是玩家的基底 像我就是黑色
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2019-01-18 08:22:00
Push Ghudda原来是未来人,难怪(X
作者: Leo810626 (RayRay)   2019-01-18 08:46:00
用心推
作者: simomo (不臭空气)   2019-01-18 08:51:00
作者: daio8o (JH)   2019-01-18 09:02:00
好文推推
作者: rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)   2019-01-18 09:07:00
poe是一款真正的数学游戏
作者: leeg (侑仔)   2019-01-18 09:23:00
推IQ系
作者: EDGEo93353   2019-01-18 09:25:00
ㄒㄒ
作者: s58111158 (左手只是辅助)   2019-01-18 09:44:00
你484想抢当poe板统计王==其实大多数的问题去看英文wiki都有解释了
作者: TameFoxx (foxx)   2019-01-18 10:01:00
有些真的太久以前了 这段时间官方有没有偷改根本没公布
作者: kaisite2017 (colamilktea)   2019-01-18 10:07:00
说不定因为IIQ vs IIQ 的影片 GGG又在后台偷改了= =
作者: philfeel978 (废柴二号)   2019-01-18 10:19:00
所以在没撑iir, 2c搬砖凑装时, 单一地图中的防具掉落很容易集中某些部位的现象要再撑iiq就对了吧?
作者: aass0717 (喵呜呜)   2019-01-18 10:30:00
官方各种偷改 像是瓦尔密殿只能透过瓦尖塔才能瓦到==最近才修正
作者: A10JQK (<(  ̄︶ ̄)/(〒﹏〒O)!!)   2019-01-18 10:37:00
好文。给推一个
楼主: EKwow (EKwow)   2019-01-18 10:38:00
官方偷改有很多前科,但是偷改是偷偷来,有些他们也会承认是bug(像密殿),IIR/IIQ的统计这次是Chris在braeclast上亲口说他们做过测试没问题,至少我还算是愿意相信不会偷改完又大剌剌的说没问题
作者: iamgaylan (甲蓝)   2019-01-18 11:29:00
好猛喔
作者: s37166117 (ace)   2019-01-18 11:32:00
推推
作者: hanmas   2019-01-18 14:36:00
我觉得poe里实测数据比ggg鬼话可靠多了christ也没放出他们的测试数据
作者: allen90421 (Allen)   2019-01-18 18:42:00
作者: egodoist (昨日)   2019-01-19 01:16:00
优质文推
作者: bightj40223 (bightj40223)   2019-01-19 14:25:00
我只想靠赛==
作者: asdzxc81300   2019-01-20 00:19:00
推一波

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