【闲聊部分】
从瓦尔联盟时代玩起。召唤女巫起手=>贵族自施烈焰爆。
有玩到刷地图,连地图大师都还没出现
那时地图仪是宝石女王的东东。
那时最强的女王自施烈焰爆根本推不动。
后来就重复感太高无聊quit
有陆续回锅几阵子,
觉得寒冰弹炸开旋涡好漂亮啊
(本人是个球控圆形控以及集气控)
弄了个天兵版烈焰爆破cwc寒冰弹+旋涡。
本意是冰缓+烈暴高伤,
但自施站椿时间太长难走位
+烈爆要自串4连以上才会强,
完全冲突的build玩不起来。
又不想纯玩自施烈爆,
图腾烈爆就清松干掉我的强度了。
(还更安全…去死)
那时就许愿希望有冰系的引导技能。
现在有寒冬球+冰系大改+背骨仔大做装太有趣。
于是就回锅研究寒冬球build
(现在冰缓伤真的好强啊…)
【目前状况】
1、角色绑定贵族
我知道女巫最好,不然药水流刺客或老头说不定也能玩
但我就喜欢看贵族拿长杖集气引导施的动作
而且理论上贵族虽然元伤能力会比女巫低,
但应该可以靠其他分职业升华增加生存or飞车性or奇怪的功能
2、技能石:
寒冬球-高多重-霜咬-急冻-cwc-冰弹
(塞在白衣上)
受伤施-不朽-冰墙-衰弱诅咒
旋涡-霜寒刺骨-急冻-效能
(之前后面两个是串 击中诅咒-时空
但看版友说受伤施串衰弱防卫效果更好,
于是就改成急冻-效能。
不会盖掉衰弱,似乎缓度也差不多?)
焰冲-快施-火魔像
然后找地方塞三捷。冰 电 纯捷。
3、目前天赋:
https://goo.gl/uzMDPE
4、装备:
白衣+权杖+元抗盾法伤词+还不错的抗性血量黄装
未来会想办法搞个5L或6L的手杖串寒冬球技能串
(或是串旋涡?)
4、战斗方式
原地集气,开始朝寒冰弹跑
遇怪就多爆开几次旋涡,然后寒冬球会帮我收拾我漏掉的敌人
之前都可以靠冰缓+冰捷爆怪+旋涡高伤清小兵群。
遇强王或背骨仔就躲远点放满地旋涡+让寒冬球射死它
5、目前进度
71级还有3x天赋没点。刚玩到第9章准备面对最终王。
因为不确定防御机制,
血量目前才21xx,三抗满,
流血水跟跑速药还有烟雾水备好好,
但因太薄路上开始会死了。
【问题】
这算是抄半个三捷飞车build与半个寒冬球cwc冰矛
1、我不懂寒冬球飞车怎么多数人会开灰烬捷?
寒冬球没有物伤,怎么会有燃烧伤出来?
2、cwc冰弹+自施旋涡是因为,
前期伤害主来源是旋涡持续伤。
而且略有些爱好。
只是当现在三捷与寒冬球等级上来,
有发现它伤害越来越够,
常常我冰弹还没飞到,小兵就被寒冬球喷死3/4了。
也许未来可以把cwc拔掉直接靠寒冬球飞车?
3、请教防御机制的问题。
为什么会说双闪这版cp超高?
物理与法术闪掉30%是很厉害啦,
但不点血又没有物防或护盾,被敲到还是会蒸发啊
而且一堆女巫飞车流后来都走右边去,
说是"路过顺便点双闪"
我怎么看都不确定路上有哪些很重要的跟女巫有关?
要点元素伤+血量的话,
老头那边的范围伤+元素伤+血量也很多,
怎么不会走左边?
还是因为飞车靠闪躲+闪避因为不会被钝住才飞的起来?
那……以我贵族可考虑升华选刺客跳起点走去双闪吗?
好像可以省掉5-7点左右?
以前人说点血量是最便宜的机制
听说血能撑到快两万的话,躲好大招能磨死尊师?
那是否从老头连去野蛮人的血点也是个选择呢?
(或是升华其一选野蛮人跳起点?)
4、
觉得寒冬球设计得很有趣,
本身伤害不高不低。没有高到毒瘤,但靠各类加成伤害也不差
拿来拿辅助伤害或cwc走位也没说很不便。
想要强化,纯靠着寒冬球制造伤害的话
有办法血魔法串两个,魔力串3个,一次开五捷吗?
(这样被敲一下就升天了吧)
5、有看国际上很有名的ziz寒冬球飞车,
但原谅我英听不够好,他讲太快我真的听不懂怎么玩的。
只有听到一个重点,他觉得寒冬球不适合cwc,
因为飞车不可能停下来施术,会便祕
我就不明白为什么主伤是寒冬球却不点女巫上面的冰伤圈?
(难不成靠着超快的射速+散弹效应,
主伤害是高阶捷光环吗?)
我个人是还蛮想点那圈冰的,但对寒冬球效益高吗?
5、有看过几个寒冬球飞车Build。
清一色女巫起手,左往老头拿血(或多拿元素伤)
中间拿血点,往右往下点双闪,但路过点有差别。
有的会去拿女巫正上方中间的范围伤害,
有的靠超载,
有的往右往下走的过程,会去拿大量的爆击点,
连路过双闪的过程都吃爆击那条而不是元素伤,
也有人是纯点元素伤那个分支,
或是有人直接从血点往下走。
我其实不清楚这些细项每一个思路的差异。
到底走法暴还是纯元伤的优缺在哪?
6、有爬版上的文章,
有人说其中一种安全build是点双闪+一部分血量+mom,
这样躲不掉时靠血与魔量也可以吃掉一些失误大伤
但就得牺牲其中一个捷光环。
听起来为了安全性是不错考量,
但要拔的话拔哪个捷光环比较好?
(假设拔掉物理的纯净之捷,
那是否安全的cp值就必须高于纯捷的清怪能力)
7、觉得时空诅咒很实用。
有必要为了让怪更缓去点双诅咒来衰弱+时空吗?
8、贵族升华应该其一绑定元素使了。
光是不元反+捷光环40%效能就太适合。
(除非以后不打元反图+
靠纯洁护卫用死灵师增伤+召唤点法+奉献影响自己
但纯洁护卫能强到放弃不会元反的功能吗…?)
另一个升华就很难选。
目前觉得老头判官元素增伤,或守护的10%光环增效都不错
还是追猎药水生存流,或破坏者的范围伤致盲
而且升华还得考虑可以跳起点来省点,就更多选项,
以及贵族还可以在中央三个宝石洞塞儒子可教宝石大增伤
【感谢看完的闲聊】
抱歉没有要大家全回答,
只是可能因为差太多版本&对独特物品不熟&对新机制不熟
导致爬了一堆文还是雾沙沙状态
大家就闲聊聊想回就回提点一下。
提一件好笑的事。
要玩寒冬球build前看了一堆寒冬球飞车影片,
也有那种串cwc冰弹的。
那时就想-智x。都要飞车无差别攻击了,
干嘛不买只新星杖,寒冰球幅射攻击不是更配合
然后我玩时,拿了1c买了新星杖4L来串
寒冬球-cwc-高多重-寒冰弹
玩了几分钟,我脑中响起一首歌
https://youtu.be/CvBfHwUxHIk?t=73
Umbrella~~ella~ella~a~a~~Umbrella~~ella~ella~a~a~~
(我的新星杖寒冰雨伞~~欸~~欸~~~雨伞~~欸~~欸)
除了白衣+亮得要死的新星杖+冰球雨伞,
搭在贵族身上真的很有贵族的感觉
喵的真的智x是我。
不信邪的可以去玩看看。
一点散弹效应都吃不到哟啾咪