Re: [心得] 3.5.1 HP秘术 漩涡&霜爆 冰DOT (含拓荒过程)

楼主: Alicputster (Alic)   2018-12-30 16:51:09
→ lordguyboy: 其实你天赋不要走野蛮 往刺客那边走势不太会缺敏啦..
推 asdzxc81300: 说好的tier:18 0死通关影片呢?
补充一下这边部分
本来我前面是说不点野蛮会不好维持血量和伤害......这边结论是欠缺考虑且有问题的
伤害只要点那个新加的冰DOT加成就能更高,就算没了扣冰抗诅咒也是一样
而血量,虽然“单看”天赋的话HP似乎会变少(虽然%HP差不多,但是因为少了力量给的血
量,总血量大概会掉150左右),但是能去点天赋的EE来换掉EE戒称血
所以结论来说,只要记得补电法术(且注意一样不能有法术冰点伤),点天赋的EE会比用
EE戒好,所以我用了武器去触发电烙印(见下面)
诅咒效果虽然比较低,但是因为血量伤害高了,所以结果算是持平吧
少了持续时间45%是比较可惜的,但因为影响层面不高所以其实还好,两招冰DOT只要放的
够勤劳,其实效果也不会断,比较有可能断的大概只有终极尊师(练走位能解)
秘能波动秒数变少就多放发动技就好,V正火和V霜爆变短...但因为整体伤害变高所以OK
天赋 94等升等后打完终极尊师后,把天赋改成这样
https://i.imgur.com/TnUPlCS.jpg
退掉以下这些,然后往刺客方向点拿伤害,以及点了EE换掉EE戒(称血)(路过多补10敏)
1.贵族血圈开始往野蛮的部分
2.诅咒+1 一圈
3.持续时间一圈
4.诅咒效果一圈
5.+30敏
虽然没点进刺客那边有敏捷的地方,但是因为走过来的时候路过有10敏,所以退30敏
改成全用饰品称。觉得血太多还能退点5%HP往刺客家里面点进去
现在的POB: https://pastebin.com/X2XHgZg8
https://i.imgur.com/1fMFRYP.jpg
以下为文字部分
武器:把后缀工艺改成使用技能时使用插槽技能(这是后缀)
这词缀算是半绑定,因为点了EE所以你必须要有技能可以很快的补上电系法术
挑武器的时候一样绑定前缀的冰DOT加成,最好有冰伤
然后一定要空一个后缀上这个工艺词
顺便一提,这条词缀的是CD4秒,武器上的技能是“各自CD”,每次触发从最前面的
技能开始发动,也就是说第一格技能CD中才会发动第二个技能,以此类推
并且,有以下规则
1.武器上三个技能,如果有相同技能则彼此共CD
2.武器上的技能如果是本身有CD技,则使用触发技的4秒CD而不是本来的
3.承上,如果身上别的地方又放了另一个同技能的CD技,则有以下两种结果
3.1触发技先发动,则触发技转4秒CD,但主动施放的那个技能不会转CD
3.2反过来,先使用主动技能的话,则触发技会转4秒CD
(变成两组技能不同CD在转)
↑这我觉得是BUG啦......不过测试的结果是这样,所以顺便分享出来
头盔:用两洞化石(放HP和冰)没点出-冰抗但是出了这就直接用了...还求-冰抗就太贪心了
https://i.imgur.com/TFED8hE.jpg
项链:把不足的敏补上,之后一样是高血优先,再来是补抗
戒指:换掉EE戒后,因为我不缺抗了,所以挑了百血又有混抗的戒指,有多的后缀不用上
抗可以改上“focus时旁边的敌人感电x秒”
(这样就变成你的热键要空一格给focus用,热键数不够的人要考虑取舍)
技能连线
武器:3L 电烙印-冰炸弹-扑杀 (要把电烙印放在冰炸弹前面,让电烙印触发第一时间上EE)
手套:4L 电烙印-秘能波动-持续时间-V正火
盾牌:3L 盾冲-快攻-护体
鞋子:4L 诅咒光环-时间连锁-衰弱 巨石魔像
洞戒:1L 烈焰冲刺
被舍弃的是受施不朽和嘲讽图腾...这边就看各自需求自己调配
曾经考虑把EE戒那格换成The Hungry Loop(恶鬼转世 潜能之戒)...但是要自己养就懒了
最后补上终尊通关图
https://i.imgur.com/ravurVb.jpg
这是改天赋之前打的(刚升94后就去练习...技术太烂FPS又不好花了3组才找到感觉OTZ)
也是打完后才下定决心一次改天赋和技能连线配置
重点诉求就两点:要有扑杀,以及操作简化
这两点都能透过武器新工艺的使用技能触发法术来达到......这条词用过真的就回不去了
然后因为这条工艺词,所以就算点天赋的EE也没问题,解放一格戒指换血量伤害(配天赋)
最后的最后,分享一下寒冰弹和漩涡的组合结果
1.按下漩涡后,如果场上有寒冰弹(不论几个),则漩涡一定是出现在寒冰弹的点而非脚下
(以前是鼠标如果没指到寒冰弹位置则还是能放脚下,现在不行)
2.按下漩涡时,如果场上寒冰弹有很多颗,则“第一颗”变漩涡的寒冰弹是离鼠标最近的
3.从离鼠标最近的那颗寒冰弹开始,往旁边“依序”一颗颗爆弹变漩涡
4.从你按下漩涡的那个时间点,就已经决定好了是“哪5颗”寒冰弹会变漩涡
5.会变漩涡的寒冰弹,如果“撞到墙”则会直接变成漩涡
(推测程式的判断方式是“投射物消灭”...所以这组合法可以卡墙近距离散弹)
(然后跟当年火球被改的方式一样,自己放的冰墙并不能让自己的寒冰弹撞到,所以没用)
关于这技能大概就这样了吧,HP型我感觉差不多就这样了,不用MOM EHP最多就7000多点
还能提升伤害的方式,除了头点出-冰抗外,就是武器更好,戒指多更多冰伤之类的
还有就是塑者基底新增的词缀 冰DOT加成,在手套和项链上面
68等 8-12%、80等 13-16%
考量到CP值可能不如转CI换取更多的EHP来的划算吧?
以上~一样有错的地方欢迎指正
作者: iamgaylan (甲蓝)   2018-12-30 17:00:00
推认真文 改善本版反串玩梗风气
作者: abcde010710 (Patrick)   2018-12-30 19:22:00
从标题点进来 发现HP的位置没有变 很厉害喔
作者: stfang925 (司马铃薯)   2018-12-31 00:30:00
推心得文
作者: Terrychen (泰迪)   2018-12-31 00:39:00
作者: bill925483 (Calam)   2018-12-31 01:01:00
作者: mavs07 (dirkmavs)   2018-12-31 02:29:00
我都用风暴旋涡
作者: chaoskyuriop (树妖)   2018-12-31 11:10:00
电烙印用过就回不去了,音效比较有打击感XD
作者: Irvine1031 (Irvine1031)   2018-12-31 11:12:00
这build最大缺点就是要按一堆键 不够无脑
作者: bearlex (オレの歌を聴け!)   2017-01-01 14:39:00
漩涡瞬发,可以和其他技能一起按同时施放搭配风暴漩涡(串爆率、击中施咒)一起按就同时上EE、EO武器串cold snap-frost bomb-bonechill搭配使用施放后缀可轮流上bonechill和frost bomb的减抗debuff以上我的懒人搭配法,只要同时按2颗键就完成
作者: goodman (没事还是别乱推文)   2017-01-01 18:40:00
请问冰炸弹就是寒冰弹吗找了一下 应该是霜爆
楼主: Alicputster (Alic)   2017-01-02 16:29:00
冰炸弹是指寒霜爆 原文是Frost Bomb(bomb是炸弹)霜暴是Cold Snap(直翻是寒流就是...中文版翻霜暴)
作者: goodman (没事还是别乱推文)   2017-01-08 02:20:00
我是指寒霜爆没错 但不知道有另一颗也叫霜暴所以用了简称

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com