刚好有空就三个一起翻了
[原文]
冰矛
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2241894
冰霜新星、旋涡
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2243666
[技能]
冰矛(Ice Spear)
我们打算让冰矛成为一个对单体目标伤害突出的技能,拥有强大的暴击伤害。
在有额外投射物(additional projectiles)的情况下,额外的投射物按顺序发射,而不是
一次性发射,灵感来自海妖莫薇儿(Merveil)的弹幕冰矛,这意味着额外的投射物将会显
著的增加伤害输出,而非单纯的扇形范围投射,你可以透过瞄准近或远的目标来控制这些
额外投射物,这个技能本身带有一个额外投射物(The skill implicitly has an
additional projectile)
在飞行短距离后,冰矛会改变型态(arm),但与现行冰矛不同,现在在改变型态后才会穿
透(pierce),第一段型态不会穿透(现行的冰矛是第一段型态穿透,第二段型态不穿透但
有额外暴率),改变型态后投射速度(projectile speed)加快并拥有额外暴击加成
(critical strike multiplier)进一步增强其伤害,迅速发挥其强大的冲击力。
冰霜新星(Ice Nova)
这项技能现在可以对被冰缓(chilled)的敌人造成额外冰冷伤害,并且重新做了伤害平衡
,使其作为独立技能更有用,同时还具有一些协同效果,可以有效地冰缓敌人。
如果在有寒冰弹(frostbolt)的时候施放冰霜新星(寒冰弹要在冰霜新星范围内),则会在
寒冰弹上额外施放两次冰霜新星,每次施放间会有一点小延迟时间,让他覆蓋更大的范围
。
因为这种机制让你能够覆蓋极大的区域并且有多次爆发伤害,所以在寒冰弹上施放的冰霜
新星其技能效果范围会略小于自体施放的效果范围,我们也同时移除了寒冰弹上施放冰霜
新星的额外增伤(指对被冰缓(chilled)的敌人造成额外冰冷伤害)。
当冰霜新星同时被施法回响辅助(spell acho)和施放在寒冰弹上时,有独特的互动效果:
玩家自体只施放一次,而重复的施法会作用在寒冰弹上,角色本身仍然能受益于施法回响
辅助的施放速度增益和伤害增益。
旋涡(Vortex)
提示:该技能分成两部分(现行版本就是如此),施放当下在施法者周围产生冰爆(icy
blast),并留下一个旋涡(vortex)
旋涡改为瞬发,冷却时间1.8秒。会随着技能等级增加冷却回复速度,在技能等级20的时
候冷却时间是1秒(如果没有其他冷却恢复速度词缀影响),这样的调整让让玩家在移动的
时候施放旋涡,或者在施放其它冰冷技能的时候施放它。玩家将可以利用它作为一个即时
性的减速手段且适用于任何build。
施放技能后所留下的旋涡大小增加,并且与伤害区域相匹配,让他能够更容易覆蓋一整个
怪群。
如果在有寒冰弹(frostbolt)的时候施放旋涡(寒冰弹要在旋涡范围内),则会在寒冰弹上
额外施放四次旋涡,每次施放间会有一点小延迟时间,让他覆蓋一个非常大的范围。
这两个技能的搭配将会是一个非常好的清怪手段,将寒冰弹串上投射物减速辅助(slower
projectiles),可以对单个强大的敌人造成多次命中效果,并且有效的将他们缓速在旋涡
范围内。
由于这些强力的改动,所以在寒冰弹上施放的旋涡其技能效果范围会略小于自体施放的效
果范围(包含冰爆和留下的旋涡),且移除寒冰弹上施放旋涡的额外增伤(对冰缓敌人额外
伤害)。