[问题] GGG为什么不把装备搜索内建在游戏里?

楼主: et310   2018-10-13 22:14:56
刚刚突然想到的
GGG不做拍卖场是因为不想让玩家太方便
那为什么不在POE内建装备搜寻呢?
靠公布栏跟交易频道没办法满足市场交易需求不是吗?
推出高仓就是跟搜寻系统做联结
可是买东西还要从游戏切到网页去找不觉得很反直觉吗
既然是GGG想推广这样的交易方式
怎么不把这个系统内建在游戏里?
是会破坏平衡还是有其他理由?
有没有八卦?
作者: amtomy8 (小羊)   2018-10-13 22:18:00
为了尽量防止新台币交易,不能太方便
作者: gilerby (gilerby)   2018-10-13 22:18:00
怀念以前还要一篇一篇逛官方卖场的时候
作者: may512103 (Sbore)   2018-10-13 22:25:00
就中国那套 我觉得很好 不知道原厂为什么不出可能中国那个系统出了还会有自动挂商场的功能我说外挂
作者: TheDragonBug (XD)   2018-10-13 23:32:00
他们当时技术不够吧 而且在台服八成会游戏崩溃
作者: su4vu6   2018-10-13 23:35:00
这样他们就不用管物价
作者: Cishang (辞..)   2018-10-14 00:22:00
D3的拍卖场就死给你看过了 还是三不五时出现这种要求
作者: s37166117 (ace)   2018-10-14 00:39:00
快了 等腾讯爸爸指导
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2018-10-14 09:36:00
明明拍卖场(抽交易)是很有钱途的收费模式,D3硬是搞出了反例从此打宝类游戏都认为那条路的终点(玩家太多后)会掐死游戏想搞的就会被嘴说"你觉得你比BZ厉害还是你比BZ有钱可以烧?"现在看起来xyz借由成为最大交易网站后的流量(广告)获利说不定还比较可行一点延伸阅读: #1FmyzQiu (RealPlaying)
作者: iamgaylan (甲蓝)   2018-10-14 11:40:00
拍卖场那个多游戏都有 就喜欢举d3的例子
作者: a940748 (右肩左胁)   2018-10-14 14:34:00
因为树大招风,又是个较失败的案例,很好说嘴?
作者: lucifershen (黑色)   2018-10-14 16:46:00
100个成功例子 只举一个失败的 厉害 真会选
作者: da7inwu (好吃咖哩)   2018-10-15 00:38:00
当然拿游戏性相近的来举例啊...楼上几个要不要懂点脑啊
作者: a2016596 (a2016596)   2018-10-15 09:49:00
我还蛮喜欢现在的模式 有互动性 而且 双萤幕就没这问题了
作者: pilimou (霹雳猫)   2018-10-15 17:02:00
原po根本不是在说拍卖场,怎么一堆人误会

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