500头地雷:
优点:
一、配装固定变动小
二、省略地雷网使地雷单发伤害大幅增高
三、6连解放一格放其他辅助技能,元素集中/增加电伤/冰伤/其他
四、即时引爆清怪,很安全
五、不挑图
缺点:
一、装备变动小表示绑多传奇所以缺抗缺敏
在基本百属链跟15%腰带,地雷天赋大同小异的情况下
尚需补一件50敏黄装+一点大敏点/两件高敏黄装
二、抗性亦紧缺,尤其混抗几乎无法撑高
三、引爆很累,常常爆到后面不知道自己在按什么
四、均衡很贵
塑者头地雷:
比较:
4发地雷但单发伤害较低,但配装空间比500头大很多
后期用尊师蠕虫戒+塑者印记+多开珠宝洞可以跟500头拉近伤害
缺点:引爆很累,常常爆到后面不知道自己在按什么
电弧陷阱:
优点:
一、成长曲线平滑,成长上限高
二、白袍就可打到t18、600层
三、不用一直引爆
四、不挑图
缺点:
一、陷阱要等怪踩
二、低扶很贵
三、想不到了
感想:
没有0秒出手不要玩地雷,手很酸
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我一定是吃饱太咸才会三种都玩