请问使用核虚(voidforge)
施放一次技能中会有多次打击的技能
像是旋风斩或双重打击一次打两下的技能
这两下技能所附加的元素伤是独立骰还是一致的?
比如第一下骰到火伤 那第二下也是火伤
还是重新在骰一次?
另外像是有两阶段的技能 比如熔打和野打
跑出来的第二阶段伤害(投射物之类的)
是否和该次第一阶段打出来的属性伤害一致?
作者:
a2016596 (a2016596)
2018-09-18 12:38:00推自己找答案
作者:
qtby (风中花语)
2018-09-18 12:43:00野打串多重会飞三次同一种东西出来 给你参考
核虚我也蛮想玩的 可是我pob按不好 不知道为啥伤害都那种夸张低的
因为pob算不出核嘘伤害 除非你有改武器的叙述我是把附加300%随机元素伤指定成闪电伤这样就算得出来了
作者: Wsurprbm (北极松先生) 2018-09-18 13:25:00
请问楼上pob要怎么改叙述让伤害能正常显示呢?
点武器 然后选edit 然后把字串改掉SAVE以后就可以指定成特定属性的元素伤Weapon Physical Damage as Extra Lightning Damage但这样使用者要避免误点一些只加闪电伤和电穿的天赋
感谢解说 之前有想玩核虚战士长 ...但是我记得我那个时候问 有人回我是战士长每敲一下换一个属性@@