如题,过场的时候有干话基本上是电玩游戏几乎必备的项目,可以让人打发时间,甚至
成为某种蒐集要素,
POE就有很多垃圾到不行的干话,像是“对付水母的最好方法就是在他喷出闪电时远离,
再回头打到他妈妈都认不得”,干话连篇,直接秒了他才是正解。
有些则是游戏中的小知识,什么闪电伤害致命时会造成感电之类的,问题是怎么计算
效果跟时间也通通没讲。
我个人认为除了可以新增一些游戏里面的历史,帮助大家了解主线剧情在干嘛,(比方说
莫薇儿是德瑞索的妻子,丈夫离家出走之后生下一对姊妹(德瑞索绿绿的),以及一堆海
妖),也可以新增更实用的知识,像是:
上个赛季最少人玩的升华职业是OO,最多的是XX。
对付塑界者的最好方法就是趁他讲废话的时候在他脚底塞五十个陷阱,然后快点跑掉。
护甲是垃圾,遇到物理大伤害根本档不住,不如撑高物理伤害减免就好。
或者讲更嘲讽的干话,像是:
我们设计了超级多的技能宝石,不过真的能玩的大概不超过20个。
高达八成的传说都是垃圾,不过你得要花上不少时间才知道剩下两成是那些,再说你也打
不到。
不要选暴徒,勇士强太多了。
如果要设计这些干话,大家还有什么其他想法吗?