安安大家好
在我心目中
排名第一的反人类设定
就是交易系统
占用我大量时间
排名第二的是
聊天室不支援超连结 表情符号
排名第三的就是
布告栏竟然每个章节是独立的
为什么不做成全章节互通的呢?
还有木有人想补充?
作者: lys82456 (蓝猫) 2018-07-30 22:05:00
台服的服务器算ㄇ
作者:
doom3 (ⓓⓞⓞⓜ③ )
2018-07-30 22:12:00城镇不能放技能 不能杀npc
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2018-07-30 22:19:00没有一键扫荡/自动拾取/花费魔晶石接关
作者:
ilohoo (ilohoo)
2018-07-30 22:22:00死了会掉趴
作者:
xx5244 (啊你妹~)
2018-07-30 22:22:00自动拾取/一键整理
作者: egodoist (昨日) 2018-07-30 22:58:00
我也觉得公仓不能直接提/放满奇怪的
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2018-07-30 23:01:00交易太浪费时间你有没有试试SSF(′▽‵〃)
作者:
gkkcast (白目臭宅羊 O.O)
2018-07-30 23:43:00没办法跟NPC打昆特牌
作者: moeliliacg (moeliliacg) 2018-07-31 00:42:00
不如讨论POE有哪些设计是符合当代游戏的人性化标准的
作者: zsp8084 (UNSSS) 2018-07-31 00:57:00
刺杀大师任务==
作者:
dase1352 (DragonP)
2018-07-31 01:26:00让我的小鸡可以捡通货好不好= =
作者:
pp771017 (横艾钓鱼版)
2018-07-31 01:29:00宠物超没用
作者: lu19900217 2018-07-31 01:31:00
飞车党都飞那么快 小鸡会来不及捡
作者:
ujm50561 (阳间~回不去了)
2018-07-31 06:11:00宠物至少可以设定捡个几样指定通货
作者:
wasibachi (wasibachi)
2018-07-31 08:54:00希望同一种通货可以捡一个 其他的全部都能捡起来 或是脚采过去自动进包 如果能来个拾取范围增加就好了
作者:
thatear (thatear)
2018-07-31 09:31:00没有坐骑
交易系统很反人类吗...很不人性而已人性指的是 人都很懒所以会希望系统很简单我动个手指就bang不见物品拿到钱 通常钱是固定的整个系统我最觉得很闹的是要蒐集一套卖一整个强迫你整理垃圾 凑齐纸类 塑胶 铝罐才能换钱
作者:
a2016596 (a2016596)
2018-07-31 09:57:002018还在捡破烂==
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2018-07-31 10:17:00还是要宣导 不要捡垃圾 不要辨垃圾 不要玩游戏(X)
即使我分类卖也是堆叠就能换 不该是我每种要凑一起你有听过收回收的跟你要每种各一包袋子分多袋吗纸 塑胶 铝罐各1能换一瓶饮料 结果一包纸类才1块
作者:
a2016596 (a2016596)
2018-07-31 10:32:00你在玩游戏好ㄇ== 这就是配方啊 不然为什么一个戒指配一颗技能就能变有抗性的戒指
干 还有跟npc换通货不能一次指定数量 连点几千次超87
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2018-07-31 10:36:00嗯嗯,POB出个改版,建好人物档放上地图一键扫荡马上获得通货然后商店和npc换通货要一次一次点,旁边出个fusing礼包一包1k
作者:
Silwez (Essence:Homomorphism)
2018-07-31 10:44:00都有官方卖场了 如果能内建到游戏里 就不用一直切画面
作者:
poogf (老庄)
2018-07-31 12:07:00第一点算是官方的小小恶意,也是延长游戏寿命的一个方法,看看当初有良好迅捷拍卖场的D3,造成官方更新完全跟不上玩家成长速度,所以没方便拍卖场的POE,大家自然就多花了些时间在游戏中很多东西就要取决于方便性跟游戏性去做拉扯,例如有人说自动捡物品,或者像外挂的自动打怪,这种东西对玩家来讲是方便的没有错,但极有可能大大压缩了游戏寿命,那这游戏在活人比机器人多情况,或者是大家玩没几天就破台的情况,没人完的游戏自然而然就灭的快了,所以GGG感觉出有不断的在找平衡点刚上面说错了,机器人比活人多的情况
作者:
ron6316 (泡)
2018-07-31 14:24:00跟商人换连接不能指定数量超可拨的 每次都要面壁按到手酸
老实说我觉得有天梯的话 拍卖场不是什么大问题D3也不是死在拍卖场上 是死在魂斗罗...
作者:
ddavid (谎言接线生)
2018-07-31 17:00:00把系统做烂以延长游戏生命这种事情本身就是错误这跟以前MMORPG代理到了台湾说怕玩家冲等太快所以改升级经验值是类似方向。不是什么玩家冲太快,是你有没有那么多东西给玩家玩的问题事实上把系统做烂这种方式反而是诱导机器人之类恶性游玩方式的元凶,说拿烂系统来解决机器人根本完全相反了就是因为系统太烂,所以大家才想避开烂的地方,才会有诱因去丢下自动机制处理掉这些麻烦事。你把经验拉长让他只剩下农经验很烦,他就会放练功机器人。你喝水开招很慢很麻烦,
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2018-07-31 17:11:00先给你一个免费的烂系统,旁边出个课金买方便系统,才有钱赚啊
作者:
ddavid (谎言接线生)
2018-07-31 17:13:00就会有人去开自动放招喝水。你把交易弄得很麻烦,玩家要嘛就是想办法找一堆替代外在辅助系统,不然就是减少交易次数,但这从来就没让游戏变得更好玩,只是让玩家农更多,这不叫做什么便利性与游戏性的交换,便利性是游戏性内的一个要素,不是拿来换的@bnn 你说的没错,烂手游跟烂MMORPG最擅长搞这招XD反正他们都是抱着短期捞一票就走的做法,没打算赚长期,所以根本不用考虑提供长期游玩的内容与便利性,第一波靠新奇感的少量内容引诱你投点钱就好XD当然啦,会开机器人或外挂的人并不一定是被烂系统逼的,也是有天性就只想靠外挂取得优越感的玩家,特别是外挂跟喝水一样自然的某国家,但是烂系统绝对只会增加玩家不想认真面对游戏的比例你做那么烂想赚一票就走,那我也没什么好客气的,开个外挂刷一个月啥都有了我也换游戏了 ← 就是这种病态生态XD然后难得的少数认真玩家就受到不认真做游戏跟不认真玩的玩家两面夹击XD
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2018-07-31 17:24:00我觉得GGG只是没那个市场敏感度而已,拭目以待T入主后怎么崩坏
作者:
cxzqwer (我不当死士啦,ジョショ!)
2018-07-31 17:26:00我是认为这里面有部分原因跟WOW的16格包差不多,改了天摇地动
作者:
Silwez (Essence:Homomorphism)
2018-07-31 22:11:0016格包是信仰(X
作者:
ddavid (谎言接线生)
2018-07-31 23:29:00概念上来讲应该比较不会是16格包情况,就算16格包问题也是想办法用外加各种机制尽量强化了,交易这个应该比较偏外加一个机制而不需要改原本的东西(啊事实上原本就没自动拍卖啊,要改啥XD)
作者: a0983181113 (marco) 2018-08-01 03:44:00
希望有可以捡通货的宠物
我觉得拉 不用每次都拉D3讲 有拍卖场的游戏这么多...
作者:
ali100 (QQ)
2018-08-01 13:57:00一个游戏连抄袭好系统都不会,宝可梦都抄了,仓库,交易系统不会吗
有一款游戏拍卖场可以比POE还烂 欧洲沙漠里面只有欧洲人能在拍卖场买到的东西 买家是随机抽本来机器人就是懒得处理市场刚好poe只能人工交易搞出拍卖场真的一堆无法预期的破坏性结果
大神庙的一进去传点都在人物的上面,偏偏都要往上走每次进大神庙都还没开始就先浪费几个门==
作者:
aq981334 (2025年未来人)
2018-08-03 14:34:00大神庙传送门真的容易误按,按太快一下子进去又出来进去又出来QQ