楼主:
bbkuan (逼逼困)
2018-06-04 08:51:35推荐燃烧电弧元素使
现在的版本绑定 "烈风暴 Stormfire"
http://poedb.tw/unique.php?n=Stormfire
雷系法术本来就适合玩点燃,因为伤害浮动大,
重复攻击可以刷浮动伤害数值,效果相当于小暴击。
核心天赋就"元素超载"、"元素之相"
内建减抗。元素扩散跟电弧很合,刷图速度不差。
缺点是不适合吸血,需要特别多的防御机制
......潜水已久上来推电弧坑
作者: ha878787 (==) 2018-06-04 08:53:00
潜
作者:
a2016596 (a2016596)
2018-06-04 09:18:00说得有理 觉得玩arc 地雷了
作者:
kill466 (kill)
2018-06-04 09:28:00想问一下那个EE是怎么触发的?我一直记成hit才能触发QQ
作者:
acback891 (lasake726)
2018-06-04 09:39:00有击中跟造成元素伤害才触发还是我也记错了QQ
作者: a9576s (ㄚ威) 2018-06-04 10:42:00
请问ee用什么触发的?+1
作者:
KJFC (磁铁猫)
2018-06-04 10:53:00我猜用arc触发
作者: a9576s (ㄚ威) 2018-06-04 10:56:00
所以主要伤害是电弧还是点燃?
作者:
a2016596 (a2016596)
2018-06-04 11:16:00有冲突吗 上面都没在看文? 拿电弧的电伤配戒指=电伤可以点燃 用电伤触发EE 让燃烧 更痛
作者:
kill466 (kill)
2018-06-04 11:18:00没冲突 有看文 只是没这样搭配过 所以一直用arc电伤理解
作者:
A10JQK (<(  ̄︶ ̄)/(〒﹏〒O)!!)
2018-06-04 11:47:00有理。 陷阱衣快存到了
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2018-06-04 12:08:00电伤触发EE让燃烧更痛,但是你下一下的电弧(不能控制连锁打谁)会被加抗啊...啊如果电一下就死也不用燃烧,电一下半死后烧死那实际操作上就不要发第二下,一下就跑远点
作者: dichenfong (S级英雄第一位 唬烂超人) 2018-06-04 12:13:00
合理 我决定继续插图腾
作者: xxxzze 2018-06-04 12:19:00
第二下的电抗让电伤减少不会降低燃烧伤害吗
作者: pumpkin47 2018-06-04 12:23:00
神主拳搭配烈风暴,不知道有没有搞头。
作者:
mavs07 (dirkmavs)
2018-06-04 13:06:00猛炼狱好像没人碰?
一直很想玩自体 怀念远古双持篮球仗 可是怎么看都比放图腾弱不少
作者:
gilerby (gilerby)
2018-06-04 15:52:00看推文笑死
作者:
nORone (Yapowolf)
2018-06-04 16:27:00同样玩燃烧,但似乎烈焰爆破最合适
作者: su4vu6 2018-06-04 16:51:00
陷阱丢了就跑 图腾插了就跑 差别就这样
作者:
dchain (BlackScreen2099)
2018-06-04 17:03:00差别是左边起手或是右边起手吧
我觉得圣宗好拿血跟秒回 破坏者比较好拿暴?不过破坏者点出陷阱秒回那个应该就够了不过图腾感觉增伤手段还是比较多一点图腾衣7L 残虐欢愉破坏者生在影中点出来+移行幻影生存力比较高(吗)
作者:
c121125 (宝特瓶)
2018-06-04 17:23:00伤害高到我连法术躲避都点出来加上神庙靴子 30跑速+11%法术闪躲 40%闪躲+41%法术闪躲致盲、陷阱秒回20%、陷阱衣丢一次回500然后丢陷阱耗魔速度刚好可以保持打宝水 点药水天赋在应对王开瓦尔光环 目前打到T14都还蛮轻松XD