Re: [问题] 请教转伤和减伤的计算

楼主: Alicputster (Alic)   2018-05-16 04:19:37
参考来源,英WIKI
https://pathofexile.gamepedia.com/Receiving_damage
其实WIKI都写的很详细了,这边只是就你的例子简单解释这样
※ 引述《HolyLain (猫咪护刃)》之铭言:
: 本季想把减伤当作防御机制,原本是用很单纯的装备减伤
: 但是后来加入药水减伤就变得不太会算了,想算一遍问问大家是否正确
: 本体资讯:
: 点CI,因此混沌抗性100%
: 火抗80%(已算入药水+光环)
: 冰抗88%(已算入药水+光环)
: 电抗84%(已算入药水+光环)
: 药水效果增加34%
: 护甲489很微薄,忽略不计
:
作者: gustavvv (他夫)   2018-05-16 07:27:00
我头好痛
作者: MoneyBlue (爱死娘子咪啦!!)   2018-05-16 08:04:00
简单说就是转伤跟物理减伤要分开算但是原波的有加喝水天赋加成
作者: alangb (Alan)   2018-05-16 08:30:00
玩poe学数学呀 至少公式都有给 不像有些游戏是谜
作者: dchain (BlackScreen2099)   2018-05-16 08:50:00
先转%再减免 玩POE学数学 玩POE学逻辑难怪我还在T8缺图哭哭
作者: HolyLain (圣洁铃音)   2018-05-16 11:28:00
夜吟的转伤呢?后来又看到了,还有石化药剂的减伤没算到我终于看懂了,石化的减伤只有作用没被转伤的部分
楼主: Alicputster (Alic)   2018-05-16 22:33:00
因为被转走的物伤就已经不是物伤了所以石化减不到它
作者: askl817   2018-05-17 01:48:00
比较好奇,假设物减免90%,那自杀头额外40%要怎么算?
作者: fan119053 (风佾)   2018-05-17 08:53:00
最后的物理伤*140%=实际伤害
作者: jinhong (大雄)   2018-05-17 09:22:00
玩这游戏 数学要好
作者: Silwez (Essence:Homomorphism)   2018-05-17 13:40:00
这数学算简单了 至少没有丢到有限体上去做算子素扩散半径及效果也没有用扩散方程式

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