小妹把T8旱地墓室都上钉子品质20后点金
每张地图实际显示物品数量至少70
虽然说钉子增加地图品质及物品数量
但体感数量好像只有50
打到的垃圾一样还是一堆
物品的品质也没差多少
是不是该跟GGG反映应该附加一条"体感数量"?
地图显示的物品数量应该受到脚色移动速度(M)、命中率(H)、攻击速度(As)、
施法速度(Cs)来定义
甚至更加仔细的加入地图怪物密集度(Int)、普通、魔法及稀有怪物分配百分比(e)、
该角色平均移动速率(Um)、此地图平均每秒杀多少怪物(Vk)让这项数值更加准确
在此列出目前我想出的公式让大家讨论看看
https://i.imgur.com/cPQjHhJ.jpg
M=移动速度(25%移动速度=0.25),H=命中率(89%=0.89),As=攻击速度,Cs=施法速度
Int=怪物密集度,e=怪物类别分配百分比,Um=角色平均移动速率,Vk=平均每秒击杀多少怪
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