[闲聊] 制图钉的效果似乎不是很显著

楼主: EDGEo93353   2018-05-12 06:42:39
小妹把T8旱地墓室都上钉子品质20后点金
每张地图实际显示物品数量至少70
虽然说钉子增加地图品质及物品数量
但体感数量好像只有50
打到的垃圾一样还是一堆
物品的品质也没差多少
是不是该跟GGG反映应该附加一条"体感数量"?
地图显示的物品数量应该受到脚色移动速度(M)、命中率(H)、攻击速度(As)、
施法速度(Cs)来定义
甚至更加仔细的加入地图怪物密集度(Int)、普通、魔法及稀有怪物分配百分比(e)、
该角色平均移动速率(Um)、此地图平均每秒杀多少怪物(Vk)让这项数值更加准确
在此列出目前我想出的公式让大家讨论看看
https://i.imgur.com/cPQjHhJ.jpg
M=移动速度(25%移动速度=0.25),H=命中率(89%=0.89),As=攻击速度,Cs=施法速度
Int=怪物密集度,e=怪物类别分配百分比,Um=角色平均移动速率,Vk=平均每秒击杀多少怪
学术讨论
欢迎批评指教
作者: MoneyBlue (爱死娘子咪啦!!)   2018-05-12 08:03:00
老实说,有内建的时间函数,你打久了时间够了就会有1,2场喷很猛的数量比较多就会循环的比较快
作者: ahadears (.....)   2018-05-12 09:42:00
我觉得完全不行 回去重写
作者: akko76815 (WhoamI)   2018-05-12 10:21:00
文组看不懂啦
作者: b20124 (火燐o)   2018-05-12 11:15:00
不要瞎掰好吗
作者: a2016596 (a2016596)   2018-05-12 11:32:00
投资这点东西就想要回本 去吃一堆预言跟尊师圈还有六分仪跟zana词再来吵啦
作者: Urushi (Urushi)   2018-05-12 12:11:00
干嘛学巴哈那篇==
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2018-05-12 12:18:00
白图跑个两千场,一钉两钉三钉四钉各跑个两千场再来
作者: plume199712 (玥篠羽)   2018-05-12 12:25:00
脸黑别来讨拍
作者: someone9528 (金丝彩雀踢水桶)   2018-05-12 12:28:00
嘘文的效果更不显著
作者: A10JQK (<(  ̄︶ ̄)/(〒﹏〒O)!!)   2018-05-12 12:32:00
打十万场可做出结论
作者: TameFoxx (foxx)   2018-05-12 13:01:00
你们是不是在研究怎么po废文才不会被嘘
作者: decous5566 (狄尻五六)   2018-05-12 14:30:00
好啦 帮你的废文贡献一个嘘 不然你们一定很孤单
作者: leocolin123 (GoodMenTai)   2018-05-12 14:33:00
基数太少 脸黑 下一位
作者: gustavvv (他夫)   2018-05-12 17:08:00
与其发这篇废文不如再多打几张

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