各位先进好
3.1板新增了很多好玩的东西
有一样就是尊师的专属珠宝-看守者之眼系列
在建构深渊赛季的角色时
其中就有个预想
利用看守者之眼元素类光环词缀-X%物理承受为元素(冰/火/电)伤害
来当多重防御
不过最近在计算方面碰到问题
现在有个伤害来源为A,A为纯物理伤
人物状态有15%的预期物理伤害减少
有10%物理承受为火焰伤害词
有开着极地装甲,并且人物静止
身穿传奇胸甲-金缮,近期内没被击中,承受20%较少伤害
按我的理解
reduce为相加,less为相乘
物理是物理,火焰是火焰
公式是否为:
A*(1-15%)*90%*87%*80%的物理伤害
A*10%*25%*87%*80%的火焰伤害
最终计算是否为:
A*53%的物理伤害
A*1%的火焰伤害
请问这样的理解有无错误?
希望大家帮我指正观念
因为照这样的预想来看
可以达到近期内第一下伤害只剩下A*(53%的物理+1%火焰)伤害的结果
如果金缮的less失效
还是有A*(66%物理+2%火焰伤害)的效果
感觉超棒的