[问题] 减伤计算?

楼主: emcc166 (阿贝师傅)   2018-01-26 20:03:21
各位先进好
3.1板新增了很多好玩的东西
有一样就是尊师的专属珠宝-看守者之眼系列
在建构深渊赛季的角色时
其中就有个预想
利用看守者之眼元素类光环词缀-X%物理承受为元素(冰/火/电)伤害
来当多重防御
不过最近在计算方面碰到问题
现在有个伤害来源为A,A为纯物理伤
人物状态有15%的预期物理伤害减少
有10%物理承受为火焰伤害词
有开着极地装甲,并且人物静止
身穿传奇胸甲-金缮,近期内没被击中,承受20%较少伤害
按我的理解
reduce为相加,less为相乘
物理是物理,火焰是火焰
公式是否为:
A*(1-15%)*90%*87%*80%的物理伤害
A*10%*25%*87%*80%的火焰伤害
最终计算是否为:
A*53%的物理伤害
A*1%的火焰伤害
请问这样的理解有无错误?
希望大家帮我指正观念
因为照这样的预想来看
可以达到近期内第一下伤害只剩下A*(53%的物理+1%火焰)伤害的结果
如果金缮的less失效
还是有A*(66%物理+2%火焰伤害)的效果
感觉超棒的
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2018-01-26 20:16:00
单看那条就是10%物伤变10%*25%(火抗减免)即7.5%减伤,再极地.其他全部你没这条词缀还是有减伤啊.
楼主: emcc166 (阿贝师傅)   2018-01-26 20:34:00
我好像复杂化了XD 所以公式没我想的那么长一串就是了?
作者: s58111158 (左手只是辅助)   2018-01-26 20:46:00
15%预期物理伤害减少,这个一定是错的,要看护甲公式1楼算的是单纯10%物转火的效益,不考虑其它减伤来源
楼主: emcc166 (阿贝师傅)   2018-01-26 20:57:00
这是我列出来的理想值 实际上我知道超大伤的话那个护甲减免基本上等于没有XD另外想问 照这想法来看 石化药剂是不是没什么作用?感觉直接上恨意实在
作者: s58111158 (左手只是辅助)   2018-01-26 21:01:00
恨意当然是比石化强,石化挡大伤还是有用,不过恨意贵一点,通常是需要伤害才会考虑配一罐
作者: MoneyBlue (爱死娘子咪啦!!)   2018-01-27 00:20:00
用两个触手锤加牛甲加Xoph头,火抗撑到及格点两个耐力球,护甲就有五万,加上护体,我觉得已经免疫物理伤了各职业都可以,所以建议选贵族玩熔打
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2018-01-27 07:15:00
五红球不朽按下去就是真的免疫物理伤,0护甲都行啊...吃操作
作者: bij831 (睡猫)   2018-01-27 14:24:00
电甲加电抗水非常有用

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